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发表于 2007-11-16 00:01:23
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[99]
MARY和TERRY抓空气
TERRY JD > 6C 此时 MARY使用REAL COUNTER
(就是诱敌那招) ,当JD 达到MARY的时候 MARY
诱敌成功 但是 没有抓到TERRY,此时TERRY的6C
应该抓到MARY 但是也没有抓到,结果 TERRY 开始
摔空气 MARY 开始抓空气
MARY的M DYNAMITE SWING特别判定
MARY使用M DYNAMITE SWING后未抓到对手时,倒
地的对手仍有被攻击判定,因此可前冲M TYPHOON。
MARY的HEAD CRUSH特别判定
对手在角落,MARY先使用超杀M TYPHOON击中对手,
再使用HEAD CRUSH击中对手,就会出现BUG
。
WHIP的投技
WHIP VS MAXIMA时,用C投技后,前走下A,C投技……
可无限连。
全勳的特别体质
当K用MAX版CHAIN DRIVER击中全勋时,全勋会在第25
HIT与第26 HIT之间有1 FRAME的空隙,所以最后一击会落空。
KRIZALID的超杀END OF HEAVEN:NORMAL特别判定
当最后的十字火炎只打中1 HIT时,版边可作追打。
KRIZALID的无限连
KRIZALID的DESPERATE MOMENT击中对手后可以
作任意追打,可成为无限连续技。另外KRIZALID的RISING
DARKSUN在COUNTER MODE时,弱的最后一击会落空,之后可
作追打,版边可成为无限连续技。
MARY的多段HIT
MARY的远A若用C来抵消的话,可以打出多连击。
CM模式的特别判定
有些人的超杀太慢无法用必杀技来接续,但在CM状态TIME
GUAGE结束时 便可以成立,例如:弱轰炎招来·改( TIME
GUAGE结束时 )→轰炎招来
二阶堂红丸的真空片手驹特别判定
在对手回避的情况下使用真空片手驹就会多打几下。
MAXIMA的M-11型火力特别判定
MAXIMA在左边角落用M-11型火力击中对手后,处于类似浮
空的状态,就可以下A接SYSTEM 1接下A…………
KASUMI的灭身无投
KASUMI在左边角落用灭身无投当中对手后,对手起身时是
不能防御的。
李香绯的特别起身判定
因为李香绯的倒地回避太快,若在角落被速度快的对手击
倒可能会被多打连击。
MARY的M.TYPHOON特别判定
MARY使用空中超重击击中对手并且没破招,然后空出VERTI
CAL ARROW接M SNATCHER 可击中对手。
雅典娜超杀特别判定
雅典娜在角落击倒对手,然后发MAX SHINING CRYSTAL BIT
,在对手起身的同时ABCD同按取消超杀,可使对手在不倒地的
情况下中多次超杀,掉血相当多。
雅典娜可以於畫面中消失
不知道怎么出,哪位若知道请通知我一下。
KIM的无限连
KIM的空中飞翔脚共3HITS,在空中只击中2HITS,仍保留攻
击判定,故可造成无限连;另一个在没有能量的情况下霸气脚后
,空出超杀凤凰脚抵消再出霸气脚,故可无限连。
椎拳祟無限穿弓腿
这个也不用说了吧,比特瑞的还简单,龙连打后无限穿弓腿,
另一个是无限龙连打,使没有能量的对手一直防御。
ST的不可防御
只要是有指令投的人,在援护快碰到对手时,使用指令投可防
御不能。
飞行道具不可防御
例如八神发出暗沟手后发削风,同样的例子还有雅典娜,坂崎
琢磨。
浮空
CHOI,雅典娜,MAI,MARY,BAO都可浮空无限连,除MARY需要VS会
三角跳的角色才可浮空,其他角色在低位三角跳的同时出招就可浮
空。其中MAI浮空后站B不可防御。
全勳無限踩
这个就不用我说了吧,大家都知道。
AM無限回避攻擊
除了WHIP可直接回避攻击无限以外,其他角色必须以对手在空
中角落才可成立。
K CM無限踢
K在CM状态下IRON TRIGGER接SECOND SHELL击中空中对手可无
限连。
八神的粘体术
八神在CM状态发暗沟手抵消里千贰百七式 暗削,KASUMI在中暗
沟手的同时发MAX心眼葛落,成功的话BUG出现。
KING的粘体术
KING援护为KASUMI VS K'援护为任意,K使用超杀CHAIN DRIVER
,眼镜命中KING,前冲被KASUMI扔出去,BUG出现。
包的TASK OVER!!
包发出超杀PSYCHO BALL ATTACK DX,然后呼叫ST八神三次,再
发招,程序因为无法计算大量数据而死机并出现“TASK OVER”的字母。
MAXIMA的奇特判定
MAXIMA没有能量时候,二阶堂ST命中对手,此时MAXIMA输入超杀M
AXIMA'S REVENGE指令,成功的话,二阶堂 会带着对手飞出画面.
ST二阶堂红丸另一些BUG判定
二阶堂ST命中同时发动某些必杀技,被二阶堂命中的对手对瞬间滑
移,使得本来不在必杀技攻击范围内的对手被必杀技命中,比较明显
的是马克西马的M4大炮,马克西马和真吾分别在两个版边,叫二阶堂,同
时使用M4,本来无法命中的M4可以完全命中.
WHIP的MAX超杀
WHIP的MAX超杀SONIC SLAUGHTER CODE:KW在版边命中对手会出现类
似BUG的现象,对李香榧尤为明显.
全勳的人体穿透术
全勳的CM状态下大极避抵消凤凰烈爪脚造成BLOCK框失效,形成角色
的人体穿透.以及派生而来的无限连杀。
矢吹真吾的STRIKER攻击判定
真吾的ST不但单是对指令投超杀成立,所有的投技都有BUG,包括普通
投比如八神/克拉克等等的普通投,现象一般为角色的迅速滑移,其中克
拉克的科学怪人投攻击力会变为1.5倍.
玛丽的STRIKER攻击判定
玛丽的ST中STRAIGHT SLICER动作未命中,M SPIDER抓住的瞬间使用
投技或者防御不能技 。比如WHIP VS 真.草薙京,在M SPIDER命中瞬间
WHIP使用C投;还有类似KING在这个瞬间使用MIRAGE DANCE.
跳C防御不能
WHIP的跳C在打点较低时,是防御不能技。另外蔡宝奇的跳C若打点低的
话,第1 HIT能够防御,但第2 HIT就不可防御。
这是因为空中拳脚攻击是中段判定,而打点低则是下段判定,因此无论怎
样都防御不了。
部分必杀技的HIT数增加
在COUNTER MODE结束的一瞬间,在部分能够SUPER CANCEL的必杀技中输
入超必指令,成功的话该必杀技就会增加1 HIT。
暂时发现的这类必杀技有荒咬[矢吹真吾]、弱STRAIGHT SLICER[MARY]、
袭虎击[全勋]。
LEONA的STRIKER攻击与乱舞技
在呼出ST LEONA,并在其攻击了对手一下后,马上使出龙虎乱舞[坂崎琢
磨]、弱凤凰脚[蔡宝奇]、凤凰天舞脚[全勋],然后在2~3HIT时爆弹爆炸
,成功的话,对手就会飞出画面。在版边较容易成功。
矢吹真吾的STRIKER攻击
在自方使出超必指令投并与矢吹真吾的STRIKER攻击的第2段同时击中对
手,就会有奇怪的现象发生。
这些招式包括MAXIMA REVENGER[MAXIMA]、RUNNING THREE[CLARK]、M·
TYPHOON[MARY]、真心牙[李香绯]。
COUNTER MODE时的画面转暗
在COUNTER MODE时,部分超必会被延长了出招时间。而其实这段延长时
间是可以抵消的。
例如自方角色是TERRY,在COUNTER MODE中呼出STRIKER李香绯后,以最快
速度使出POWER GEYSER,然后就会看到李香绯使画面转暗,转暗之后,PO
WER GEYSER就会马上出现判定,而无须等待。
多段特殊技的少段HIT
这个与下面的类似,在不能够使出超必的情况下,于特定的2段特殊技的第
1 HIT后输入超必指令,成功的话,就能够使特殊技的第2 HIT判定消失。不
过就真是对自己没有好处……暂时发现的特殊技只有空连击[金家藩]
。
少段特殊技的多段HIT
在不能够使出超必的情况下,于特定的1段特殊技后以慢CANCEL输入超必指
令,成功的话,就能够使特殊技增加1 HIT。而这些特定的特殊技有:
RISING UPPER[TERRY]、瓦割[坂崎琢磨]、虎扑手[椎拳崇]、双掌打与弓步
后旋腿[李香绯]、骸突[蔡宝奇]。
二阶堂红丸的STRIKER攻击与投技
在二阶堂红丸的STRIKER攻击成立的一瞬间,自方角色同时使出指令投或普
通投技,若能够同时成立的话,就会出现右图的情况了。
改造人MAXIMA的"时间停止"
在不能够使出超必的情况下,在拳脚攻击后输入超必MAXIMA REVENGER指令
,成功的话就会使对手处于短暂的停顿状态,而此时MAXIMA是可以行动的。
根据此原理,是能够在ARMOR MODE中进行无限追打的。
极度危险的M11型DANGEROUS ARCH
与对手贴近,对方呼出STRIKER坂崎良后,在虎煌拳将要接触到MAXIMA时,
马上输入超必MAXIMA REVENGER指令,成功的话会做出DANGEROUS ARCH的动
作,然后继续防御。接着对手就会粘在身前不能操作,而且体力不断减少。
二阶堂红丸给草薙氏的惊喜
当作为STRIKER的二阶堂红丸击中草薙氏( 草薙京、矢吹真吾、KYO-1、KY
O-2 )后,别看好象是在空中,其实他们是会站在地上的!但不是一直,只是
有时而已,所以必须要看得很准才可。
看准时候作出攻击,能够将他们打至站立被击中状态。
地震与同时攻击
自方角色是MAXIMA,STRIKER是八神庵,双方角色都在画面端,呼出八神后,
MAXIMA马上使出MAX版超必BUNKER BUSTER,成功的话,对手就会处于无敌状态。
但此时若对方角色使用物理攻击接触到MAXIMA后,好看了……
敌我不分的STRIKER藤堂香澄
在对手呼出STRIKER藤堂香澄后,自方角色CLARK马上使出MOUNT TACKLE,
成功的话,在击中对手的同时也会被藤堂香澄击中,然后藤堂香澄会将CLARK
及对方角色一起投掷出去。
在CLARK起身后,会不停地被强制向后,而对手则粘在身前不能操作。此时CL
ARK按前方向再加拳攻击键就可使出GALTING ATTACK。
回复系STRIKER的超回复
自方的STRIKER是麻宫雅典娜或椎拳崇,而对手必须是要有乱舞系超必的角色。
首先自己的体力要只剩下小许( 最好是空体力 ),在自己角色呼出STRIKER后,
对方角色马上使出乱舞系超必,成功的话,在乱舞过程中自方的STRIKER就会为
自己加满体力。
S.A.B.与STRIKER
在画面中央呼出STRIKER镇元斋后,在其还未作出攻击前,RALF或CLARK使出指
令投S.A.B.,对手在掉下时刚好被镇元斋击中,则RALF或CLARK的动作保持不变
,而且是无敌状态。
GRATEFUL DECEASED的极限威力
当对手是二阶堂红丸、坂崎良或坂崎由里时,莉安娜的GRATEFUL DECEASED的
威力会变为1.5倍
坂崎良的古怪被攻击判定
坂崎良在画面端时,能够被弱BACTIC LAUNCHER[LEONA]或SURPRISE ROSE[KI
NG]连击至眩晕。
不过也存在有利的时候,就是当被RALF的后半段STRIKER攻击击中后,在旋转上
升的过程中,坂崎良是没有被攻击判定的。
脱手的MAX版八稚女
对手必须是KRIZALID,则MAX版八稚女的最后3HIT会落空。
藤堂香澄的旋转轰飞被攻击判定
当藤堂香澄被一些会将对手打至旋转轰飞的招式击中时,会在短时间内保持被攻
击判定。
这些招式包括有HEAT DRIVER、灭鬼斩空牙、RALF TACKLE、BARI BARI VULCAN
PUNCH、PSYCHO BALL ATTACK MAX、PSYCHO BALL ATTACK MAX~STRIKER MIX、
MAX铁球大压杀、真!超绝龙卷真空斩、重轢铁、百八拾弐式[Lv2]。
K'的C键投技
当MAXIMA使出超必BUNKER BUSTER时,K'马上走前使出C键投技,MAXIMA就会向
上飞出画面,过片刻才掉下来。
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{1}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
当时我跟街机打,我用红丸,街机上是MARY,我也不知道玛丽用了一个什么招反正我用的
是红丸的“幻影”就是摇两个半圆+B/D的那个绝招然后红丸冲到玛丽面前,BUG出现了玛丽
抱着红丸就一直摇,(她的绝招不是有一小段摇对手头的动作吗??),但是她只是单纯的
摇,就这样一直到时间结束,当时我HP比她少,所以输了。
这个BUG是我很久以前玩街机发现的,现在我已经有三个多月不玩街机了......
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{2}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
我打99用mai对maxima
我用24a-他用426b
结果我烧到了他,他也投到了我
这时候
我被他非礼了5555555555555......
他就一直把我抱在怀里426426426bbbbbbbbb的搂啊....
到了time over的时候他还不肯松手
可怜的mai已经被奸尸n次了
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{3}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
今天去打机
选列昂娜对CPU拉尔夫
当时拉尔夫暴了黄管
我JD当时他也跳了起来
我在空中命中了他,出了红字,我出V字斩,JD打中的时候,他在空中还了我一下但是V就快出来了,
屏幕亮了一下,发超杀的时候都会亮一下的,就这个时候被他打落,但是拉尔夫就定在空中了,一动
也不动
大家可以去试一试
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{4}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
今天去打机
选列昂娜对CPU拉尔夫
当时拉尔夫暴了黄管
我JD当时他也跳了起来
我在空中命中了他,出了红字,我出V字斩,JD打中的时候,他在空中还了我一下但是V就快出来了,
屏幕亮了一下,发超杀的时候都会亮一下的,就这个时候被他打落,但是拉尔夫就定在空中了,一动
也不动
大家可以去试一试
[2K]
01 当自方麟的毒手功(2,2,2A+C)与援助山崎龙二的第2Hit同时击中对手,对手就会被山崎龙二投出去,
而麟继续使出毒手功[此时物理攻击无效],然后对方角色就会呈中毒的状态
。
02 当麟在No Gauge的状态下输入超必影向(41236,41236B/D)的指令后,则所有的拳脚攻击会变为防御不能,
而击中对手时的声音也有明显变化。不过在使出特殊技、必杀技及超必杀技后,这种效果就会解除。
03 当麟在使出超必影向(41236,41236B/D)后,对方角色Maxima马上使出超必BUNKER BUSTER(2363214A/C),
则影向会击中对手,而Maxima会飞天,一段时间才掉下。此时可以用一些Striker作追打攻击。
04 当麟在使出超必影向后,对方角色Seth马上使出超必胴取七闷杀(2363214A+C),则麟会被击飞,而Seth会继续在原地施展~~[此时无判定],
麟可自由行动。
05 当麟在使出超必乱舞毒蛾(2141236A+C)后,对方呼出一些攻击判定出现慢的Striker,之后与Striker一起被麟的超必击中,
而且对方角色就会被击飞,可自由行动.
06 当麟被对方击中[物理攻击或投技],又或者是防御了对方的攻击后,麟的下B都会变为防御不能。
07 当麟在No Gauge的状态下,输入通常技→弁发拳(6A)→影向(41236,41236B/D)的指令后,弁发拳会增加1Hit,而且攻击力是影向的一半!
08 Mary的超必M SPLASH ROSE(2363214A/C)于版边在ST Mature&Vice后会在攻击中途停止。另外,
在STRAIGHT SLICER(2蓄6B/D)→M SNATCHER之后能够在左边版边对所有角色成立;在VERTICAL ARROW(623B/D)→M SNATCHER之后能够在版边
对所有角色成立;而对手是Robert、Leona、Ralf、Clark、雅典娜、不知火舞及Yuri时可以在非版边成立。
09 当坂崎良在Armor Mode中使出暂烈拳后,Ramon使出乱舞超必EL·DIABLO·AMOLIRO·RAMON(2141236B/D),且出现相杀情况,
则坂崎良的暂烈拳姿势会持续,不过并没有攻击判定。
10 Vanessa在No Gauge的状态下,近敌时输入CHAMPION PUNCHER(近敌 236,236 A/C)指令,则之后的拳脚攻击在击中对手时的声音会变为
CHAMPION PUNCHER的音效。而且在此情况下,下A/下B→CHAMPION PUNCHER指令→近C可组成连续技。
注:Vanessa在No Gauge的状态下,5C(近)+6A+CHAMPION PUNCHER(近敌 236,236 A/C)指令,6A会打3HITS 但不可CANNEL,
SETH在No Gauge的状态下,5C(近)(1HIT)+6B+6A+双掌升阳(236,236A/C) 6A会打2HITS 但是也不可CANNEL.
11 Kula在呼出ST Rocky后,向对手蔡宝奇使出C键投技,则蔡宝奇会被Rocky所发出的火球击中,而Kula保持原动作一段时间。
12 Andy在版边使出以下连续技时:JB→ST Geese→近C[1Hit]→击壁背水掌,之后会令游戏死机。
13 对手必须是Terry,Whip在D键投后,呼出ST Mary,在Mary的第1击后,再次使出D键投,
则Terry会在投掷中途被Mary的第2击击中。
14 当坂崎良在Armor Mode中使出暂烈拳(626A/C),陈可汉也Armor Mode中同时是出铁球大鼓打(41236B/D),
成功的话陈可汉会保持受伤状态飞天!~
15 当ZERO VS ZERO时 其中一方用出412B/D(就是放P那招) 可以打对方一管血.
16 当拉尔夫 VS ZERO 拉尔夫大约里ZERO2个身位远放ST IORI(不是A-IORI) ZERO同时用出214A/C(就是那个移动指令投),
拉尔夫会被ZERO的像泥潭的东西打倒 而ZERO会继续向前移动,拉尔夫起身用BARI BARI VULCAN PUNCH(2363214A/C[A+C])就会像进入
Armor Mode一样
无限用BARI BARI VULCAN PUNCH没有收招动作!~(推荐使用 本人最多打过2轮99HITS 爽!)
注:K' 东丈 草稚京 陈可汉 全勋都可以用这招进入BUG.
K' 分3种情况:
1 用CHAIN DRIVER(2363214A/C) 只打4下!~
2 用IRON TRIGGER(236A/C) 不和ZERO同时出 比ZERO慢的话 NG模拟器会死机,D版街机会翻版
(Z版 我们这里没有希望 有条件的朋友试试 回来告诉我结果)
3 用SECOND SHOT(236A.C后6B) 和ZERO同时打上 就回在地面上出现SECOND SHOT而且不会移动 但是攻击力超高!~
东丈和草稚京的和K'第2情况一样 东丈用史上最强LOW KICK(236236B/D) 草稚京用百八拾弐式(236236A/C)都蓄住.
陈可汉在ZERO打第3HIT时用 铁球大扑杀(236236B/D)
全勋在ZERO打第2HIT时用 凤凰裂爪脚(236236B/D) 每用一次就会在屏幕上出现一个全勋的影子.(呵呵 就是好玩)
17 包在POWMAX的情况下输入 C-6A-6246B按D抵消 可成为(C+6A)X N
18 全勋在Armor Mode中使出切换攻击<猎虎阵>(22B后2/6B) 莉安娜同时用挑D+V字金锯(J2363214A/C) 成功的话 全勋会被顶住.
19 还有一个是IORI放JOE到最后一击的时候IORI用屑风把对手抓过来,会听到对手死亡的惨叫,但其人却还是站在地上好好的。就这样KO了…………
[2K2]
K在输入214的瞬间时候突然对手攻击,就在这很短的按B/D的时候,
你会听到K喊了214B/D出招时候的声音;还有八神在623时候突然防御对手时候立刻按A/C,
也会有同样的BUG出现。
RYO的浮空现象和上面的原理差不多,当RYO在起跳瞬间出(C+D),
但还没确定动作出现时候对手已经攻击到了,再拉4防御的时候就会在空中防御,造成浮空现象。
这个现象在01-02的时候曾经在我挑机的时候都出现过了一次,后来在02的时候发现在防御瞬间出必杀,
是防御优先。
BENIMARU:
血少于1/5,5个能量,角落
BC>61346A>BC>[236A]*3>61346A>BC>[236A]*2>236236A
TASK OVER
然后发了641236C按住蓄
然后麻宫很会前AB回避
回避到我后面我蓄到发出电球是最多37我看到!
上面图片是最后发了然后麻宫没血就那样死掉
可以说是“无限电球”因为就那样子待了好多时间然后才转到CPU的第2个人!
画面就那样静止住,因为对手死了我们也会转面向对手
我是在右往左发然后麻宫左闪到右死了!
后面我打过没搞起来是打ANDY
我也发这个,他跳到我后面然后打了40下
血是2/3多啊!要是版边还可以追加的话两招就死了!
[2K2]
在02里部分角色的超杀发出画面变暗的瞬间,对手使用投技(包括普通投和指令投)则出现BUG(超投)
目前已之的角色和超杀有这些:
LEONA——暴走(828282BD)
MAY-LEE——青蛙之怒(AC.BD.ABC)
CHRIS——炎之觉醒(624624AC)
CHANG——铁球大世界(B.A.3.C.A)
SETH——胴取七闷杀(236214AC)
超投有这样一个特点:其攻击力是继承超投发动前的一个指令(多段的投技则是每一段都继承攻击力),包括普通技、特殊技、必杀、超杀,如果是多段攻击的则以第一段计算,附带的特殊效果攻击也会被继承下来。
比如CHANG,在超投前先发一个2626A,那超投D的攻击力就是每勒一下费一次2626A的血~~
但大门是个特殊的,超投前如果指令是426A/C,超投C居然没有攻击力……
这样说大家肯定明白了:RYO摔晕对手就是超投前先发个天地霸皇拳就行了,SETH的“时雨.乱菊”(MAX2)也可以哟~~ |
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