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[杂谈] (谈谈饿狼) RB2是否属于赶工之作

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发表于 2007-12-3 16:12:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
毫无疑问, RB2在游戏画面和系统的完善上已经作的相当不错! 但是唯一遗憾的一些细节问题?是SNK偷懒?还是在赶工?

1 RB2开打时,所有人物都没有开场白,直接开打! 更别提特殊人物间的特殊开场了
2  3盘2胜的格斗场景一层不变, 再回过头来看看 RBS华丽的开场背景,和每场背景随时间的变化, 实在让人看不到SNK的诚意何在?
3  虽然没有主线剧情, 通关后 1点交代结局也没有,草草了事. 和 kof981样来几副插画也好啊.


以上就是我对RB2的不满, 希望有达人站出来解我困惑,谢谢.!
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发表于 2007-12-3 18:26:17 | 只看该作者
这个怎么说呢?
从这些角度来说算是~还有一个关键的地方就是阿尔弗雷德的部分了~~更是存在赶工的痕迹了~~

总之RB2有很多不足但是也是成熟的一作~~主要是正好赶上KOF98的发售所以导致这个游戏做工有些不地道了~
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 楼主| 发表于 2007-12-3 18:56:09 | 只看该作者
哎,正统饿狼草草收尾,带入WOM的全新后饿狼时代, 真的有点遗憾. 哪怕RB2再出1作也好.
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发表于 2007-12-3 19:18:54 | 只看该作者
MOW是月华那班人做的,没有饿狼的味道了
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 楼主| 发表于 2007-12-3 19:28:29 | 只看该作者
是啊,但是也不能够排斥! 当作1个全新的游戏来看,良好的均衡度, 华丽的场景描绘, 细致的人物刻画, 绚丽的招式. 不得不承认它有大作风范!
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 楼主| 发表于 2007-12-3 19:35:56 | 只看该作者
左思右想, 饿狼里 SNK 最具有 诚意之作, 在下认为是: 饿狼3 和RBS.  
饿狼 1 不作评价了, 开山之作都可以谅解.
饿狼 2 马马虎虎, 还在摸索中
饿狼 special  略有小成, 基本完备.
饿狼 3  完善之作.
RB   谁能告诉我,为什么都是几个人物共用 1个 场景 打斗...... snk....不要偷懒啊....除了这点基本满意.

RBS  不用多说, 很好很强大. PS上的那作更加完备.

RB2 给我感觉作的最好的一作,也是我最喜欢的一作, 可惜可惜, 赶工痕迹太明显, 如果我抱怨的几点都不存在, 那它无愧神作.
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发表于 2007-12-3 23:37:12 | 只看该作者
应该有点赶吧~飞行员阿尔费尔德有2P颜色~可是他不能使用~那设计2P颜色干嘛~
还有张斑竹的头像那个角色~本来在设定上是BOSS的~连剧情都编好了的~结果发售后完全删除~明显是赶工删掉的~
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发表于 2007-12-3 23:40:12 | 只看该作者
我是进来学习的,现在学习到了该闪了,闪前灌水支持下 [s:72] [s:72]
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发表于 2007-12-4 16:22:59 | 只看该作者
PS上的RBSDM确实赶工了~~~BOSS居然没有跳和防~~招式更是少的可怜~~失望极了~~

RB2也差不多~~

RB来说除了场景之外很好~~

RBS的换线连技有点无趣~~但也很不错~~
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偶就素江苏区的视频王~ ...

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发表于 2007-12-4 18:24:19 | 只看该作者
玩rb是最疯狂的时候,当时看ps版系统自带的连续技看呆了…………

那时候啥都不懂么…………

rbs感觉还不错,rb2基本上就没有摸了,感觉场景很不错~~~~
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发表于 2007-12-4 18:53:12 | 只看该作者
偶也跟楼上一样~RB是玩得最多最疯狂的~
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发表于 2007-12-4 21:21:06 | 只看该作者
论游戏背景 我投饿狼2特别版 太有文化气息的 而且依照当时的技术 画面能做成那样实属不易[s:72][s:72]
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发表于 2007-12-5 18:33:24 | 只看该作者
饿狼系列一直喜欢。。。觉得是SNK里的神作 对它的喜爱程度不亚于对SS系列的执着
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发表于 2007-12-5 21:57:30 | 只看该作者
我觉得RB2的感觉没有RBS好
我比较喜欢RBS 感觉上比较华丽和爽快。我觉得是饿狼最好的一部

听大家介绍现在正在学习饿狼3 。。。但是毫无头绪,有没有哪个高手可以出来指点一下
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发表于 2007-12-6 00:06:31 | 只看该作者
饿狼3~。。。过去了就不要强求了~
里面那些潜超倒是真的很有创意~
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发表于 2007-12-6 16:16:38 | 只看该作者
1.没开场画面的确是赶工
2.rb2背景从数量和质量都明显强于rbs,不知道lz怎么看的,rbs背景每局都变是因为他好几个角色共享一个背景,duck,mary,terry不都是沙滩那个背景么,完全一样,rbdm还加上alfred,四五个人一个背景这样就觉得好了?rb2实际上是把色彩和光线变化的背景拿出来做另外一个角色的背景了,比如terry和rick的背景,实际上和rbs大同小异,而且rb2背景的色彩搭配和数量明显都比rbs强,掰着手指头算算数量也能算出来,秦兄第的大龙,rick大漠夕阳,mai的樱树都是整个饿狼系列的经典背景,rbs没有一个背景可以称的上经典
3.插画很多,很多角色的结尾画面都不错,比如我最喜欢的rick的浪漫结尾,明显比rbs那种角色对话的结尾强得多

游戏性上,rbs单调,双主线的硬伤,均衡性差到极点等等,这游戏实在没什么可取性,饿狼系列整体最完善三作ffsp,rb,rb2这是公认的
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 楼主| 发表于 2007-12-6 20:55:28 | 只看该作者
引用第15楼rai于2007-12-06 16:16发表的 :
1.没开场画面的确是赶工
2.rb2背景从数量和质量都明显强于rbs,不知道lz怎么看的,rbs背景每局都变是因为他好几个角色共享一个背景,duck,mary,terry不都是沙滩那个背景么,完全一样,rbdm还加上alfred,四五个人一个背景这样就觉得好了?rb2实际上是把色彩和光线变化的背景拿出来做另外一个角色的背景了,比如terry和rick的背景,实际上和rbs大同小异,而且rb2背景的色彩搭配和数量明显都比rbs强,掰着手指头算算数量也能算出来,秦兄第的大龙,rick大漠夕阳,mai的樱树都是整个饿狼系列的经典背景,rbs没有一个背景可以称的上经典
3.插画很多,很多角色的结尾画面都不错,比如我最喜欢的rick的浪漫结尾,明显比rbs那种角色对话的结尾强得多

游戏性上,rbs单调,双主线的硬伤,均衡性差到极点等等,这游戏实在没什么可取性,饿狼系列整体最完善三作ffsp,rb,rb2这是公认的

饿狼达人现身,多谢指点! 也许我玩的深度还没有你那么深, 每个人的感受也不同,我自己也只能算饿狼的菜鸟,所以初级的感受的话RBS给人的感觉会大于RB2, 当然研究透彻另当别论.
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发表于 2007-12-7 13:10:10 | 只看该作者
不觉得狼印有大作的风范,rbs也感觉很无语
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发表于 2007-12-10 09:24:06 | 只看该作者
做的比较简捷
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发表于 2007-12-11 08:28:52 | 只看该作者
看来非得要RAI大哥出场了啊~~~ [s:72]
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发表于 2007-12-11 10:06:42 | 只看该作者
我比较喜欢玩RBS......难道我就是肤浅男吗?!  [s:29] [s:29] [s:13]
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 楼主| 发表于 2007-12-11 15:53:47 | 只看该作者
RB2的场景的色彩搭配,精细确实历代最强! 印象里所知到的, 有2个人的场景是会变化的,
第1个是 望月双角, 虽然和火舞和andy共用1个场景, 季节不同,樱花都掉没了. 细心的朋友
1定会发现第2局的时候 天空开始下雨了.
还有1个就是吉斯的场景, 如果能打到第3局, 那么吉斯背景的两块牌子会换成 " 烈" "风" .

通过以上,我的想法是这样的,觉的snk最初的打算已经都每个人的场景都会随局数变化才对, 可能由于
原因,不得不赶工完成此作. 所以导致...........不能不说一个遗憾!
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发表于 2007-12-11 16:21:41 | 只看该作者
RB2是赶工的神作~~~如果是100%完成度的话绝对比现有的要好很多~~~
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 楼主| 发表于 2007-12-11 18:39:41 | 只看该作者
最近在狂练习RB2中, 发现真是高深啊,可以挖掘的东西很多 [s:72]
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发表于 2007-12-11 19:37:00 | 只看该作者
是啊~~RB2绝对的精深~~~
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 楼主| 发表于 2007-12-11 20:14:49 | 只看该作者
电软 98增刊 前边好多彩页有介绍 RB2 的, 可以单作入门的简介来看看, 可惜国内这方面的资料很少,饿狼专用论坛好像也没发现..
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发表于 2007-12-11 20:25:06 | 只看该作者
可以来拳皇黑洞~~~

这里的饿狼迷很多~~知识绝对不匮乏~~
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 楼主| 发表于 2007-12-11 20:33:55 | 只看该作者
一定一定,还请版主大人多多指点!
饿狼的NEOGEO的 AES卡带 可是饿狼迷的极品! 收了1些, 等什么时候
有米了,收全后再放出图与大家分享1下吧 [s:97]
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发表于 2007-12-12 07:01:28 | 只看该作者
太支持了~~~太强了~~~
那还不快些放出图来~~~

我还想收购一些呢~~
超喜欢PS上的RBSDM~~~
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 楼主| 发表于 2007-12-12 10:16:05 | 只看该作者
现在都在电脑模拟器上玩,没有时间在家用机上玩,模拟器上玩也很爽哈
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