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[杂谈] KOF97 IORI死连COMBO

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发表于 2007-12-22 00:20:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  第一次打97,看在是小杨的处女97COMBO的份上请多多支持啊,我平常几乎很少研究97,绝大部分时间都花在98和96上面,这个COMBO的构思本来是想在98上实现的,但是却发现行不通,就拿来打97了。

  多谢南京零距离的素材RC,但是后来发现AB闪过去又好看又大大的降低了难度,就没有用到你的RC了...

  对了,这个COMBO如和他人有所重复,纯属巧合,呵呵。

kof97.rc1

28 KB, 下载次数: 152

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发表于 2007-12-22 00:21:20 | 只看该作者
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其实我是个演员,谢谢!

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发表于 2007-12-22 00:28:50 | 只看该作者
路过看看
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地板
 楼主| 发表于 2007-12-22 00:37:22 | 只看该作者
想把图给补上,愣是找不到编辑的按钮,就发在回复里。

kof97000.png (32 KB, 下载次数: 99)

八酒杯命中第一次

八酒杯命中第一次

kof97001.png (32 KB, 下载次数: 78)

远D命中

远D命中

kof97002.png (32 KB, 下载次数: 83)

八酒杯命中第二次

八酒杯命中第二次
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发表于 2007-12-22 10:09:55 | 只看该作者
这个 RC 要多放几次

前面几次总是没成功。。
5D 没打上

放到第5次才成功!
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发表于 2007-12-22 14:38:14 | 只看该作者
想难还不简单~~~

八酒杯(中断)>>前冲>>5A>6A>八酒杯>>6A>>退后>>236A>>追波>>近C>214A.214A>>MAX八稚女~~~

又难又无聊~~~
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发表于 2007-12-22 15:01:50 | 只看该作者
果然。。。那个5D看了3次都没搞到,第4次搞到了 [s:74]
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 楼主| 发表于 2007-12-22 16:58:28 | 只看该作者
八酒杯后面时间好难控制的,所以远D总是连不上。

不过话说回来,圣诞节快到了,不来点难的东西打发下无聊怎么行呢,呵呵。
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发表于 2007-12-22 19:58:10 | 只看该作者
第一下看到5D没击中,第二次回放击中,第三次没中,第四次中

莫非与回放的奇偶有关? [s:72] [s:72] [s:72]
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 楼主| 发表于 2007-12-22 20:24:20 | 只看该作者
如果在RC里面隐藏个奇偶校验的功能,估计会让人疯狂 [s:70]
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发表于 2007-12-22 20:36:20 | 只看该作者
哈哈,远C也可以接上,就是不知道CD行不行,我估计不行,哈哈
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发表于 2007-12-22 22:53:57 | 只看该作者
引用第5楼LZHXX于2007-12-22 14:38发表的 :
想难还不简单~~~

八酒杯(中断)>>前冲>>5A>6A>八酒杯>>6A>>退后>>236A>>追波>>近C>214A.214A>>MAX八稚女~~~

又难又无聊~~~
怀疑第2个6A接不到的
以上
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可爱嘅肇庆人*_*!

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发表于 2007-12-23 07:06:03 | 只看该作者
我改了一下变成小连,打出来是远D*2,但是模拟器放出来就只打中一下。。。。
真是怪到极点。。。。
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 楼主| 发表于 2007-12-23 10:45:37 | 只看该作者
引用第10楼KOF研究僧于2007-12-22 20:36发表的 :
哈哈,远C也可以接上,就是不知道CD行不行,我估计不行,哈哈

可以的,这个RC开始的相杀是用宏打的,距离没有掌握好,两个人都稍微往前走了点,如果直接不动的发超杀然后相杀,跑过去追加的时间相当之长。

另外小小的预测下,神乐真的是极品挨打人物啊,影子分身还有很多妙用,我觉得可能以后很多连技都要和神乐沾点边了。
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 楼主| 发表于 2007-12-23 10:46:34 | 只看该作者
引用第12楼★格斗王子★于2007-12-23 07:06发表的 :
我改了一下变成小连,打出来是远D*2,但是模拟器放出来就只打中一下。。。。
真是怪到极点。。。。

莫非遭遇BUG?
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发表于 2007-12-23 22:22:38 | 只看该作者
引用第11楼zhouchenjia于2007-12-22 22:53发表的 :

怀疑第2个6A接不到的
以上

能的~~~

KYO3000 LAST 20 COMBO这个MV里有,不过里面的是疯八~~~

胖胖ruc_zym也打有普八版的~~~

这样连续两个八酒杯还要出hits真是RP~~~

后面接236A更RP~~~

不过我说那个真的很无聊,只是难而已~~~
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发表于 2007-12-23 22:35:23 | 只看该作者
引用第12楼★格斗王子★于2007-12-23 07:06发表的 :
我改了一下变成小连,打出来是远D*2,但是模拟器放出来就只打中一下。。。。
真是怪到极点。。。。

有火焰攻击的有一定随机性~~~

例如KYO的很多Combo都要回放几次才成功的~~~

想不出现随机性的话,把模拟器调到64MHz再打RC,不过本人极力不推荐这种做法~~~

原因是速度和攻击力都会变~~~
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发表于 2007-12-23 23:20:28 | 只看该作者
引用第15楼LZHXX于2007-12-23 22:22发表的 :


能的~~~

KYO3000 LAST 20 COMBO这个MV里有,不过里面的是疯八~~~
.......
这2个啊拉应该都看过
啊拉以为你是按LZ那个套路来说的
LZ那套路貌似都已经到版边了
所以啊拉才会怀疑连不上的
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发表于 2007-12-24 00:04:13 | 只看该作者
八酒杯前两下吸血的时候都可以出236A吧~~~

我怀疑那8下吸血,每下都可以出236A,不过没去证明过~~~

因为前两下都能出,估计后面那6下应该也一样~~~
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发表于 2007-12-24 12:41:00 | 只看该作者
是还未掉血和掉第一下血后的那个时间吧?
而且这个应该和掉血没什么关系吧
有2个掉血点貌似是因为,89杯有击中1HITS和2HITS的差别
是对应第一下中89杯的时间,有个固定的时间点能出第2次89杯的
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发表于 2007-12-24 13:24:47 | 只看该作者
引用第19楼zhouchenjia于2007-12-24 12:41发表的 :
是还未掉血和掉第一下血后的那个时间吧?
而且这个应该和掉血没什么关系吧
有2个掉血点貌似是因为,89杯有击中1HITS和2HITS的差别
是对应第一下中89杯的时间,有个固定的时间点能出第2次89杯的

可能游戏是这样设计的,八酒杯定身状态中不能放236A,而吸血那瞬间不是八酒杯定身状态,能放236A~~~

因为吸血那瞬间可能就1帧这样,所以对时间要求很严格~~~

我是这样认为的,不知道事实是不是这样~~~
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发表于 2007-12-24 15:25:21 | 只看该作者
很明显啊
26A和89杯是一样的啊
是还未掉血和掉第一下血后的那个时间
更本和掉血无关啊
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发表于 2007-12-24 15:51:12 | 只看该作者
以上~~~~~~~~~

kof97001.png (27 KB, 下载次数: 81)

26A出招加能量了

26A出招加能量了

kof97002.png (25 KB, 下载次数: 91)

掉血前最后1F

掉血前最后1F

kof97004.png (25 KB, 下载次数: 89)

掉血第一F

掉血第一F

kof97006.png (25 KB, 下载次数: 104)

89杯未掉血

89杯未掉血

kof97007.png (25 KB, 下载次数: 92)

89杯掉

89杯掉
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 楼主| 发表于 2007-12-24 18:06:56 | 只看该作者
可以打个RC来看看吗?我觉得这个好难,狂按26A都不出波。
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发表于 2007-12-30 12:14:56 | 只看该作者
引用第23楼fengchen2003于2007-12-24 18:06发表的 :
可以打个RC来看看吗?我觉得这个好难,狂按26A都不出波。

狂按能出才怪~~~

时间点要准~~~

(-_-)用提前输入不就行了~~~

先出个C或D,让自己硬直~~~

然后在处于硬直状态的时候236A,A要按住不放~~~

硬直状态一结束236A就出了~~~

这时因为你按住了A,游戏系统会提取有效的输入指令~~~

这样就可以精准的出必杀技了~~~
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发表于 2007-12-30 12:28:22 | 只看该作者
八酒杯3循环

12MHz极限3循环

原因是游戏速度变慢

虽然可以一直打下去,但RC回放会不成功,随机性太大

64MHz的话,可以一直打下去

kof98.rc0

26 KB, 下载次数: 2

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发表于 2007-12-30 12:36:37 | 只看该作者
额,LS的RC收下,我还早人打都没人打出来呢
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 楼主| 发表于 2007-12-30 12:59:34 | 只看该作者
关于12MHz指的应该是模拟器模拟的CPU时钟周期吧?

调到64MHz能否消除包括气绝值和破防值等其它一切的不确定性?

我有个96的RC需要某一招后晕值恰好为1,但是正常情况下这一招招命中后正负7以内都有可能,非常难打,要是能消除不确定性的话那就好办了。
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发表于 2008-2-9 21:34:37 | 只看该作者
里八神打克里斯的类似效果应该能夸张一些
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发表于 2008-4-4 08:56:38 | 只看该作者
看看  牛呀  支持!!!
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