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楼主: 上帝谁砍的
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一个火星问题,关于大门的头上拂不取消接震。

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发表于 2007-12-28 09:57:30 | 只看该作者 |          
引用第89楼我爱snk公司于2007-12-28 09:51发表的 :
3C后24B取消早震KLS是可以震到的
楼主说的是双杀击倒的情况啊,24b怎么取消[s:98]
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发表于 2007-12-28 09:58:57 | 只看该作者
引用第89楼我爱snk公司于2007-12-28 09:51发表的 :
3C后24B取消早震KLS是可以震到的

.................这种普通的对所有人都成立吧...........
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发表于 2007-12-28 10:00:03 | 只看该作者
引用第91楼angle于2007-12-28 09:58发表的 :


.................这种普通的对所有人都成立吧...........
当然只不过震KLS要提前震可能KLS落地快些吧
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发表于 2007-12-28 10:07:15 | 只看该作者
那我来出一题大家研究一下好了~~

大门的6A后是否可以接震??如果能接的话算BUG震吗??
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发表于 2007-12-28 10:09:07 | 只看该作者
引用第93楼张常立于2007-12-28 10:07发表的 :
那我来出一题大家研究一下好了~~

大门的6A后是否可以接震??如果能接的话算BUG震吗??
别研究了,可以的~以前论坛有人发过。
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发表于 2007-12-28 10:09:48 | 只看该作者
引用第93楼张常立于2007-12-28 10:07发表的 :
那我来出一题大家研究一下好了~~

大门的6A后是否可以接震??如果能接的话算BUG震吗??
由于大门6A不能受身,可以进行BUG震,不过卡起身时间好像不太容易[s:72][s:72][s:71]
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发表于 2007-12-28 10:11:33 | 只看该作者
这样啊~~那不说那个了~~~

大家继续研究这个头上拂不取消接震~~~

我去玩GT4~~~
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发表于 2007-12-28 12:37:16 | 只看该作者
引用第15楼18171618于2007-12-27 20:40发表的 :
楼主别不好意思嘛 你的意思我清楚着呢.......
看了18的头像我头晕。。
我也不知道。。
哎。。火星人了?
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发表于 2007-12-28 13:19:26 | 只看该作者
看了好几页才知道。。。。。够累的,,,,
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发表于 2007-12-28 13:20:17 | 只看该作者
又是这个火星问题
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发表于 2007-12-28 13:30:56 | 只看该作者
已阅 [s:72]
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发表于 2007-12-28 14:07:29 | 只看该作者
跟录象里,小孩的大门3C与对方相杀,再66+26A差不多吧。
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发表于 2007-12-28 14:49:23 | 只看该作者
恼火的很!! [s:98]
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发表于 2007-12-28 14:52:03 | 只看该作者
引用第102楼d2539544于2007-12-28 14:49发表的 :
恼火的很!! [s:98]


恼火什么啊。。答案都出来了。。。。。[s:98]
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我真的是神啊!

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发表于 2007-12-28 15:00:46 | 只看该作者
还算不错
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发表于 2007-12-28 15:56:00 | 只看该作者
LZ是罪人。。。。。。。
[s:79] [s:79] [s:79]

大门你太SB了。。
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 楼主| 发表于 2007-12-28 19:31:31 | 只看该作者
引用第84楼天下无名于2007-12-28 09:14发表的 :
如果此事成立的话,那大门再也不怕克里丝暴气跳CD压制了,几乎100%双方相杀出红字的,检验一下这个把,对克里丝跳CD压制,大门3C相杀后双方倒地,可以不可以接震?
可以,大门本身暴气状态很容易成功,而且KLS AB受身也被震,主要看相杀后KLS飞出的高度,基本上大门自己AB受身对手受身也被震。而且大门很安全就算没震到人也很难被反击。
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发表于 2007-12-28 20:14:12 | 只看该作者
我们都是火星人,天真可爱的火星人
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发表于 2007-12-28 21:24:59 | 只看该作者
大门又加强了啊 [s:98]
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发表于 2007-12-28 21:51:49 | 只看该作者
引用第106楼上帝谁砍的于2007-12-28 19:31发表的 :

可以,大门本身暴气状态很容易成功,而且KLS AB受身也被震,主要看相杀后KLS飞出的高度,基本上大门自己AB受身对手受身也被震。而且大门很安全就算没震到人也很难被反击。
能不能发个rc让我观摩下?我一直不得要领。[s:98]
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发表于 2007-12-28 22:44:00 | 只看该作者
[s:13] 最近几日突然出现好几位神仙 搞得我脑袋大
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 楼主| 发表于 2007-12-28 23:42:52 | 只看该作者
[quote]引用第110楼只日可怠于2007-12-28 22:44发表的 :
[s:13] 最近几日突然出现好几位神仙 搞得我脑袋大[/quote

神仙??。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。[s:22]
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发表于 2007-12-28 23:51:51 | 只看该作者
引用第111楼上帝谁砍的于2007-12-28 23:42发表的 :
[quote]引用第110楼只日可怠于2007-12-28 22:44发表的 :
[s:13] 最近几日突然出现好几位神仙 搞得我脑袋大[/quote

神仙??。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。[s:22]
提一个看法,大门如果受身,则不成立。[s:98]
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 楼主| 发表于 2007-12-29 00:15:52 | 只看该作者
受身后非第一时间不可。本来就够慢的了。
我不多说了,各位慢慢研究,上次我提到的97年小白BUG方法来破大门的卡时间震对手起身,在98里有2个特殊地图效果很明显。基本上第一次遇到对手的选择都是不震,毕竟震失误大门差不多就完了。
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发表于 2007-12-29 00:35:55 | 只看该作者
引用第113楼上帝谁砍的于2007-12-29 00:15发表的 :
受身后非第一时间不可。本来就够慢的了。
我不多说了,各位慢慢研究,上次我提到的97年小白BUG方法来破大门的卡时间震对手起身,在98里有2个特殊地图效果很明显。基本上第一次遇到对手的选择都是不震,毕竟震失误大门差不多就完了。
我是说,大门不能受身(不是对手!),只能直挺挺的起来,否则震不到。
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发表于 2007-12-29 09:01:52 | 只看该作者
我晕,又跟地图撤上关系了?

LZ还有啥东西火星问题,继续说吧!

太神秘了。。 [s:92] [s:92]
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发表于 2007-12-29 10:47:00 | 只看该作者
[s:72] 98开始向CS的方向发展了,要选地图的!C和T决战,地图很重要! [s:72]
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发表于 2007-12-29 10:49:29 | 只看该作者
LZ的意思我懂了,但没试过 [s:60] [s:60] [s:53]
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发表于 2007-12-29 13:28:01 | 只看该作者
我来看看大家的留言``哈哈`
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 楼主| 发表于 2007-12-29 20:36:36 | 只看该作者
引用第116楼kyo2000kof于2007-12-29 10:47发表的 :
[s:72] 98开始向CS的方向发展了,要选地图的!C和T决战,地图很重要! [s:72]
知道KOF会出现TASK OVER的吧,但是这不是死机,当画面处理能力超出游戏负荷等时候就会出现的,但是``````````````,正是破解``````````````
所以破大门的卡时间震利用这个严格上不是BUG的方法是可以令大门迷茫的。
地图真的很重要```[s:72]
暂时先不说出来,可能有人想到了,也说不定。
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