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[杂谈] 鼻子,关于你的第四场录像……

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发表于 2008-2-19 23:18:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
1P打得也太娱乐了吧,根本就没有一点战术可言,一招反复用,怒满了就放超杀,也不管到底打得到打不到……纯属菜鸟嘛,都没有几个会用的角色还轮着选人……[s:78]

不过那人真是豪放的无法形容啊,连右京超杀都用的,牙神三连发得那叫一个欢啊[s:53]

老实说你的夏用得很烂,虽然是三强,但实力还不如你的霸王丸。首先是距离的控制有问题,2C用得不是时候,2AB的感觉也不好,出招卡得不准,还有就是跳压不够犀利,而且没有利落的目押和防空意识,你是在用霸王丸的思维来用夏。

具体夏的用法还是参照我的比较好。说得不好听点,1P那样的想打我夏阿姨三分之一的血都困难[s:21]

很多时候该反击时就要大胆的用5CD,尤其是对1P那种一根筋的对手,具体用法还是参照我的。

你打地震时好几次放三角都是危险的举动,如果1P是我,你早已经被砍晕了。地震的肚子压是可以用近5B搞掉的,没必要5C去对血,而且对方压头顶时最好要有跑位的意识,拉开距离5AB伺候,或者在对方落地后立刻起跳反压制对方

夏把地震逼到角落后,保持在一二身位左右的距离以跳B为主不停跳压是相当好用的,地震难以对空,也跳不出来,偶尔搀杂2AB和背包。阿姨打地震是很容易的,不应该像你那样一筹莫展,被一招玩死……[s:65]

夏阿姨打查姆时要少跳,跳压也要以跳C和跳AB为主,跳B和跳CD对查姆的效果不是很好,容易被兜后。实际上阿姨打查姆应该是逼得查姆跳才对,2AB可以再多出一些,反正你的对手没有5AB还击破绽的意识。还有就是近距离防住前扑后可以立刻跳AB还击,你被前扑阴了N次,实在不应该,2AB即使打空也可以确认升龙把查姆打下来的。对于前扑意图很明显的情况,一个后滚就可以让她扑空然后砍晕她。查姆冲过来时,如果没有第一时间预出2AB拦截,那就跳AB或跳C躲开,而不是出2C

查姆受创退的比较远,跳CD踢到时查姆时要上前一步才好连2AB。打查姆不要出2A和2B、2D、2CD之类,2C也只是进攻时用用,主要就是2AB和她拼,同时自己也要加强主动的跑抓和近身跳压,要把压力转交给对方。

老实说用阿姨打那样的查姆只是能多少秒解决的问题而已,容易的不行……

打娜可时就别空出2AB了,胜利之刃滑过来,取不取消都会挨打。也不要随便跳压,娜可2AB和2CD防空很牛,跳AB截空威力也很大。对于上鹰的娜可,要根据对方情况及时调整你的位置。单纯往后飞的通常没有威胁;对方如果拉高,一般是想俯冲打逆向或者逃离;不高不矮飞过来一般是想滚刀蹭血。前一种情况你就退到角落,后一种情况就保持一个跳B左右的距离僵持,她蹭不到你,俯冲也只会在正面,而挂鹰时间有限,再想调整位置冲逆向通常来不及,此时一般只能选择落地,等她落地你就可以压制或者跑抓……[s:21]

至于打霸王丸,参照我的打法就可以了,最好多一些原地跳,打幻庵和右京也是。对霸王丸的裂震斩,如果你很H很暴力可以靠反应用5CD直接撞上去,距离很近时防住以后也可以,撞了一次第二次可以跑抓,不过有延迟时还是算了……

其实打大炮时有很多情况也可以用5CD,你自己可以回想一下

打幻庵时再次暴露了你没有目押意识的问题,紧密的目押是控制幻庵的必要手段,进攻型的幻庵一点也不可怕。在版中有一定距离时,幻庵明显是用腿连续滑过来就用2AB对撞,堵在版边2AB出不来就上5CD,保守点用2C,别用2CD。几次超杀你中得太不应该,明明知道了还跳?直接2AB和他相杀多爽,伤害奇大……[s:92]

幻庵用肉滚磨你最后一点血时,请直接5CD撞过去[s:66]

打忍者还是延续千两那个原则,看不清形势时请出刀或者观望,而不是上前。打忍者多用2A,站着出刀容易被下重脚踢倒。对于地面选择题,5CD,反正你的对手是个塄子……[s:78]

至于你的加尔,四个字,好烂好烂……[s:94]

总的来说,你猥琐的面貌已经有了很大的改善,也开始尝试其它角色和丰富打法,可喜可贺,孺子可教也……[s:197]

最后再说一下,用阿姨时按键不要太激动,前进喷泉这种低级错误犯一次就够了,你还三番五次犯,你几时见过我的阿姨出这个?[s:98]
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沙发
发表于 2008-2-19 23:20:48 | 只看该作者
[s:111] 我最喜欢楼主对鼻子破口大骂。鼻子对楼主卑躬屈膝的那种感觉 [s:111]
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 楼主| 发表于 2008-2-19 23:25:50 | 只看该作者
那个人的加尔,选择题和进攻手法都还停留在初级阶段。你也应该感觉得到,和111的加尔有质的区别,选择题几乎没有后续手段的,和这种加尔打的时候只要认真判断还是不怎么怕选择题的。你也可以打得豪放一些,当作是练习如何对付忍者
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地板
发表于 2008-2-19 23:28:26 | 只看该作者
是啊是啊
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 楼主| 发表于 2008-2-19 23:31:50 | 只看该作者
那人的加尔老是放D狗,你应该前冲重刀让他长长记性

千两5A用得有点进步了,还要练习结合2C、2D使用,以及5A对空
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发表于 2008-2-19 23:44:51 | 只看该作者
千两是 远5A对空?
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 楼主| 发表于 2008-2-19 23:47:54 | 只看该作者
远近5A都可以对空的,远5A一般是远距离对空,近5A主要是兜后对空

远5A对空对于忍者跳C之类的招效果很好
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发表于 2008-2-19 23:49:13 | 只看该作者
那鸟 我只是随便陪他打 试验新东西

至于 乌龟的那几个超杀  就没见过那么傻比连发的

即便电脑也不会一根筋到那种程度 太鸡吧出人意料了

以前和人打的时候 乌龟那超杀凭空乱放的几乎没有

昨天算是充分理解和见识了 也算长经验了 对这超杀了解多了

我现在夏落特空对地 一律是跳CD 我感觉出她的硬朗了

至于跳C 我怎么感觉只能对空 对地似乎碰不到人

跳AB 空对空的时候用 以及近身跳的时候用 可以打逆向
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发表于 2008-2-19 23:50:51 | 只看该作者
夏落特 那个我按键习惯了 就怕落地出晚了 所以多按了几次 就出来那个了

现在已经比较注意了 跳按一次 落地看准再按一次
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 楼主| 发表于 2008-2-19 23:53:06 | 只看该作者
跳C是压头顶的,一个身位左右是最难破的跳压,但是判定的范围小,离远了用当然碰不到人

跳C之后背包是最迅速和最难抢抓的
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发表于 2008-2-19 23:57:18 | 只看该作者
地震的肚子压是可以用近5B搞掉的,没必要5C去对血,而且对方压头顶时最好要有跑位的意识,拉开距离5AB伺候,或者在对方落地后立刻起跳反压制对方

正面近5B还是兜后近5B搞 地震的肚子/?

那个跑位 是跑地震身后 拉开距离用远5AB??

夏落特的5C我这几天试验的效果是不想用了 对空倒还凑合 但是伤血太少

这和右京的2D一样 我少用右京那招 也是因为伤血少

但至少比 夏落特的5C要多
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 楼主| 发表于 2008-2-20 00:04:40 | 只看该作者
兜后近5B效果更好

调整距离既可以是急退也可以是跑到后面,只要是距离拉开都可以5AB对空,急退一般需要一点预判

5C很多时候是不用不行,毕竟对一下血也好过被压制,反正我一直是这个思维……

阿姨打地震自己主动压制他好过被他压制,把压力转交给对方
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发表于 2008-2-20 00:14:23 | 只看该作者
好长的文字,慢慢看看
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发表于 2008-2-20 00:23:27 | 只看该作者
发现个问题 防御住王虎的屁股或地震的肚子以后 似乎是防御方优先

因为我试过 防完了以后 2个一起拉上 是防御方先跳起来的

这意味着 我防御住了 屁股或肚子 以后可以马上出招抢?
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发表于 2008-2-20 00:25:47 | 只看该作者
当然可以出招抢,电脑用这招都是漏招,人用破绽或许能小点
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 楼主| 发表于 2008-2-20 00:29:25 | 只看该作者
跳压落地者如果持续拉上,是会顿一下才跳起来的,落地瞬间再拉上才是最速起跳,所以你会看到防御方明显先起跳

防御屁股或肚子时还要看打点,打点高会容易抢一些,打点低还是很难,一般也就那几个有急速技的人能抢
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 楼主| 发表于 2008-2-20 00:31:05 | 只看该作者
像王虎这样的,屁股压后出2C,基本是没法抢的……
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发表于 2008-2-20 00:40:20 | 只看该作者
引用第15楼rugalb于2008-02-20 00:29发表的 :
跳压落地者如果持续拉上,是会顿一下才跳起来的,落地瞬间再拉上才是最速起跳,所以你会看到防御方明显先起跳

防御屁股或肚子时还要看打点,打点高会容易抢一些,打点低还是很难,一般也就那几个有急速技的人能抢
妈个比的 这东西我以前知道的 不能一直拉上连续跳

现在居然忘记了[s:98]
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 楼主| 发表于 2008-2-20 00:45:24 | 只看该作者
实在想抢可以考虑阿姨5CD,这个抢招一般必胜的……
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zmqzmqzmq 该用户已被删除
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发表于 2008-2-21 00:27:23 | 只看该作者
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