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THE KING OF TRANSLATOR
引用第3楼rugalb于2008-02-21 23:52发表的 : 第一个表格,上面5个项目: スピード レスポンス ダッシュ攻撃 ブレーキ 滑り込み 跑全屏所需时间 前冲启动帧数 前冲出招帧数 前冲急停帧数 前冲自动滑行帧数
459
引用第8楼rugalb于2008-02-22 12:10发表的 : 跑全屏,这个我不确定是大是小,感觉是小。反正速度排列是不会有问题的 前冲出招桢数也就是你所说的响应时间,6种普通技的响应时间是相同的,这个帧数不包括招式从出招到攻击判定发生的帧数 前冲急停桢数就是从输入4 开始计时到角色停下来的桢数 .......
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2008-2-22 18:55 上传
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2008-2-22 19:39 上传
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2008-2-22 19:53 上传
引用第18楼koflurker于2008-02-22 19:53发表的 : 那图的右下角是这个 是不是说 前滚 无敌部分出现的顺序的?? 先是全身 然后是上段 最后是下段??
引用第20楼rugalb于2008-02-22 19:59发表的 : 大概就是这个意思,但是有些角色缺少某段无敌时间的
引用第26楼rugalb于2008-02-22 22:41发表的 : 彗星落出招有3的指令,前冲中有3指令也就是滚了,所以绝大部分情况下前冲彗星落实质上都是“前冲-滚-彗星落” 如果是完美的前冲彗星落,也就是3和CD指令完全同步,那么会出现前冲垂直彗星落,帧级别的神技……
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