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[杂谈] [EFZ]小谈KANO·雾岛佳乃上手攻略by黑穗の魔法師

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发表于 2008-3-1 09:01:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
有爱就有一切...没爱自然免谈

作为AIR里的NC三人组的老二...在EFZ里算是比较冷门的机体了...(虽然在310时期比较辉煌...)该机体的优势和劣势...咱们来小分析下....

一,手(仗)长,中距离牵制比较有优势,配合SS(MC,咒语取消=术语解释:SS 按1下可以中断普通技.再按一下S就是取消念咒这样就是KANO独特的取消手段)也可以进行一些压制...(嘛..这个一旦被RG到你再SS的话...被死抽是不可避免的了...所以orz...#$%)

二,各属性魔法的中距离压制和远距离牵制...(说真的在相对远的情况下...好用且适合滥用的就闪电...冰虽然最难全部RG但是可以跳掉,再看火球...地面全RG在多次数攻击中也是相对比较简单的...)
三,圣灵起身,优势在于此招无敌时间N长,其次KANO有自动恢复SP的能力,而且相对于来说KANO不是很需要青EF条,所以用起来是大气都不喘一个,另对方傻站比较近等RG我们还可以低空DASH过去表里!(...不是我要浇冷水...对方可以用持续性飞行道具可以全部抵消,甚至造成伤害,而且LV1,LV2有4F的破绽时间..嘛...这个不能用多,用滥了就会被把握了..但是作为比较优秀的起身,不用未免可惜..具体情况自己把握)
四,制空权,JB的确是个厉害的手段,利用魔法逼对方跳起来,出其不意的抽他一头- -...(不过同样的因为距离长收招自然囧的问题..被RG到的话..RC吧..)
五,移动速度...ORZ...(香里姐姐,比赛跑吗?)

六,COMBO...搬运..什么?不懂- -

好了好了....我们了解到了自身机体的基本属性(我承认太笼统了确实-_-)...接下去就要选择自己的"道"了!

KANO至尊,魔法当道,棍子不出,谁与争峰....

机体是固定的,但是机师是不一样的...所以有的人选择当可爱的LOLI魔法师,也有人选择当气势逼人的僧侣(别打我- -用棍子的我只想的到少林的那群秃X)...所以话分两头..我们继续下去对KANO立回的研究...

作为魔法型KANO,我们要做的就是学会牵引...让别人跟着我们的思路走(好耳熟- -)...同时在最佳的时候选择最适当的魔法(又一句P话...)不要总想着用最大的魔法....比较推荐的是闪电+储蓄SS+6C+44+26S立回,平时用5B,66B来意思意思摸几下,找机会念SS槽,距离一有魔法放出,有红EF的情况下26S释放闪电随后看情况了中了继续念...没中44..时机成熟时(别人很冲动的跳过来时候)跳起来JB来封空...实际操作比较考验人的应变能力...因为闪电是可以操纵距离的...嘛..FTG比反映比心理...这个也是不用多说的,注意别牵引到自己进版边了...不然....

好了...牵制的时候我们是法师...那么压制呢?...自然还是要靠魔法+棍子了(其实还是法师-_-),版边后(怎么搬过去?66B 6C推过去...被RG了的话要学会RC..这也是不是特别推荐SS取消的原因..因为中国的RG狂太多了..)我们可以用冰来压...冰放完后..对面人会有3种选择..第一是跳起来企图逃跑..那么如果你这时候是66C的话...恭喜下...没被空RG的话- -他中招了...随后JB扣地继续念...好了又念好一条冰...如果你是662B...别人站着防御的话...那么又恭喜你下....他中招了...如果对面蹲防的话...那么JA去点他....中不中就是对面和你双方RP问题了....闪电适合抓受身..火球适合打RG不是特别好的对手而且用来磨受身槽也是很HIGH的..一般情况下,保持三个身位左右还是很安全的...(当心会被切麦的...)..当然也可以选择用火墙来压住别人..注意不能放的太近..因为火墙防到3下左右就消失了..暗B(22B)也是可以的..这2种还可以配合DASH投来用...对对方造成的压力还是很大的...

其次是个误区...首先KANO 2A是不能破立防的...所以没事还是不要点2A...

择的部分...圣灵IC后低空DASH过别人身后是一个(不推荐,用多了都会对付了..)...冰冻后82A踩棍子飞到别人身后也是一个...剩下的留给KANO使们研究吧....

基本伤害输出:远,自然是魔法,JB 66B 6C等,近的情况下推荐2A 2BB 6C这样就不会存在距离过远导致6C轰不到的情况 而且相对来说2BB也比B,C要速度快点吧……不容易被RG(笑~)其实最大的原因还是因为接不上2424系列……2BB可以拍飞目标,这样2424系列就可以跟进了。

COMBO部分:传了2个简单的版边 能力有限,威力不大

对策部分:未开放....


.......也许是..未完吧....


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 楼主| 发表于 2008-3-1 09:03:03 | 只看该作者
好吧...我承认我就是绊酱说的僧侣型KANO [s:262]

从开始网战开始就拿KANO做主使到现在的我 虽然还是人见人踩,但是好歹也让我在这KANO研究帖口胡一下吧 [s:262]

不得不承认...我的KANO如今已经是走上邪路了...纯棍战型KANO面对魔物确实只有滚的份 [s:258] 但是我只是一个格斗游戏苦手,很多东西习惯也改不过来了

嘛...开始口胡吧(以下写的一切都不适合用于魔物 切记 用了基本就是找抽,后果自负表来找我啊=v=~~其实我更想写出来让大家指导下改进方法)
    棍战的压制:在开战前的调整位置,如果放弃最开始的SP储蓄的话,尽量做到离对手都有3~4个身位以上同时尽量把开始的战场控制在版中.在这种情况下,起手可以6CSS阴人 [s:258] ......对方要是一开始没提高注意力一般都要吃,防御了也无所谓,接下来是你的时间.由于KANO的空B范围很广,地面稍微前冲一下然后起跳 基本就能用JB摸到对方了,这个时候我用的一般是JB第2下后空C,JB和JC被防可以在 高度合适 的情况下DASH取消然后JA持续压制到落地 或者把对手击远了也可用空2A空2B持续压制(不过之后一定要IC,而且貌似IC之后也有很短时间的不利....不过基本可以RG就是了.IC之后你本身还在空中 也可以继续用空A摸奖,不过除非对方已经完全转入防御了 不然等着被抽吧),落地后2A2B几下又可以跳上天持续压了.
    用此法最需要注意的是如果空C被RG了一定要马上DASH取消后退,狂点4444444也基本能RC,能RG KANO空C的基本都是有意识的RG的 那说明对方要抽你了 尤其是碰上手速魔在RG空C的其中1HIT后来个当身技或者小麦的话........
    另外在地上也可以选择直接DASH投 不过效果不好就是了,DASH投个人认为效果最好的是
用民工2A 2B B B 6C后放火球压起身(起身无敌技反击注意)然后连着地面DASH3次直接过去投,很多人都吃,得手后很爽 [s:258] 另外个人认为火球压起身是棍战KANO的必备技能,因为棍子总是要把对手抽很远 用火球压起身有利争取到时间再次接近对手持续压制

    我作为棍战的COMBO只有一个,原理就是 在版边2A起手后 2B B B C抽上天 然后在天上接12次A或者10次A2次B 反正这个要按得多要靠自己经验了 伤害肯定是不能和KANO的两种版边SSLOOP比的 但是难度也简单许多

暂时貌似想不了更多了....嘛...一指党棍战不归流KANO 到此一游
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发表于 2008-3-1 09:05:29 | 只看该作者
友情支持。。 [s:449] [s:449]
看多很多LZ的帖子了。。[s:449]
LOLI的游戏。。有机会接触下。。 [s:449] [s:449]
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 楼主| 发表于 2008-3-1 09:07:45 | 只看该作者


转自永恒の世界[EFZ中国官网]:http://www.efzclub.com

其他角色相关资料请看本帖:http://bbs.kofeffect.com/read.php?tid=104958&fpage=5
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发表于 2008-3-1 09:09:35 | 只看该作者
LZ给个地址。。哪里下。。谢谢。。 [s:15]
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 楼主| 发表于 2008-3-1 09:13:04 | 只看该作者
不就在本区置顶帖里么:http://bbs.kofeffect.com/read.php?tid=103782
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发表于 2008-3-1 09:22:38 | 只看该作者
噢。。谢谢。。琢磨琢磨。。 [s:449]
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发表于 2008-3-1 09:53:19 | 只看该作者
我才开始玩的,感觉这个角色压制力和多择方面比较差,而EFZ的节奏又很快……

最近练阿姨,所有的连招里面发现最实惠的还是连时间减缓那个超杀,然后一顿菜刀狂捅,非常下血 [s:449]
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 楼主| 发表于 2008-3-1 10:32:51 | 只看该作者
KANO的压制力不差的 前提是你的SS咒语取消熟练度足够 至于多择嘛 动作大是软肋 毕竟是法师...

立回是重点 棍子打击范围大 那些手短腿短的对手碰上KANO真是 [s:437]
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