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THE KING OF TRANSLATOR
引用第59楼KOF研究僧于2008-03-24 09:21发表的 : 哈哈,我上次的确打不过鼻子 [s:428]
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引用第63楼koflurker于2008-03-24 13:21发表的 : BOSS的体格应该找个欧美尺寸的彪悍妇人 [s:428]
引用第70楼koflurker于2008-03-25 12:03发表的 : 还有侍魂到底是1秒60桢 还是50桢的游戏
引用第72楼KOF研究僧于2008-03-26 10:23发表的 : 1秒40帧[s:423]
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引用第68楼KOF研究僧于2008-03-24 18:54发表的 : 没有啊,被你这么一说 我孩记得玩过真人快打系列,还有一个里面有成龙的格斗游戏,哈哈
引用第75楼KOF研究僧于2008-03-26 10:56发表的 : 这个我以前讲过,如果66的过程差别不是太大的话(懒得具体测,哈哈),那么决定出招判定出现速度的因素主要在于空中特殊技的出招速度,草的是6F,舞的是8F,当然难很多了,雅典娜的是5F——最容易 以这些特殊技的超强判定,攻击框的覆盖范围倒不用过多考虑,主要还是66在空中的时间短,所以需要快速出特殊技
引用第76楼天下无名于2008-03-26 11:06发表的 : 成龙似乎被引用过几次,双截龙里的应该是最象的,大鼻子都能看出来,真人快打那姿势那打击感实在是一般。
引用第77楼angle于2008-03-26 12:04发表的 : 来.给以前那贴的连接.
引用第83楼KOF研究僧于2008-03-26 15:37发表的 : 双截龙的那个也不如我玩的那个像啊 那个比较老,我记得还有一个角色是狮子头(舞狮)
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