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楼主: rugalb
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[杂谈] 僧进来收货……

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犯了戒的神仙

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发表于 2008-3-24 09:23:56 | 只看该作者 |          
在讨论什么淫荡的游戏啊[s:21]
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发表于 2008-3-24 12:16:20 | 只看该作者
新的这张不错 虎头虎脑
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 楼主| 发表于 2008-3-24 12:58:59 | 只看该作者
唉,才短短几年,现在已经是满脸沧桑,不敢见人了…… [s:431]
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发表于 2008-3-24 13:21:38 | 只看该作者
BOSS的体格应该找个欧美尺寸的彪悍妇人

[s:428]
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发表于 2008-3-24 16:54:22 | 只看该作者
引用第59楼KOF研究僧于2008-03-24 09:21发表的 :
哈哈,我上次的确打不过鼻子 [s:428]


JR僧玩过神凰拳么..
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发表于 2008-3-24 16:59:24 | 只看该作者
没有啊,我倒是知道这个游戏

我玩的格斗主要是:

怪兽对打(很老,但我很怀念,哈哈)
街霸系列
侍魂系列
KOF系列
铁拳系列
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 楼主| 发表于 2008-3-24 18:10:45 | 只看该作者
引用第63楼koflurker于2008-03-24 13:21发表的 :
BOSS的体格应该找个欧美尺寸的彪悍妇人

[s:428]
[s:95]鼻子给我介绍一个吧,我就喜欢成熟温柔型的,外形最好欧美化一点……[s:56]

像夏阿姨那样或者像我签名那样的就很不错 [s:428]
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 楼主| 发表于 2008-3-24 18:14:25 | 只看该作者
话说淫僧有没有玩过一款水浒传的格斗游戏?全部是中文的,出招的配音也是。连技很炫,系统还算平衡。我记得武器还有耐久度的,老是防御的话武器会被打烂,还可以丢出武器把人打晕的

读初中那会儿我很喜欢这款游戏,但是后来一直没有见到有模拟器版的 [s:447]
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发表于 2008-3-24 18:54:30 | 只看该作者
没有啊,被你这么一说

我孩记得玩过真人快打系列,还有一个里面有成龙的格斗游戏,哈哈
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发表于 2008-3-25 11:16:50 | 只看该作者
和尚和BOSS研究下 霸王丸的3种弧月斩 哪种更适合对空

还有弧月的2圈刀光之间的真空期 有多长 用来对空 经常在真空期被砍 就是第一圈刚转完 第二圈还没上去的时候

3种弧月斩 的无敌时间是否一样
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发表于 2008-3-25 12:03:12 | 只看该作者
还有侍魂到底是1秒60桢 还是50桢的游戏
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 楼主| 发表于 2008-3-25 12:05:55 | 只看该作者
其实弧月对空的真空期不是在于两圈之间,而是在于由对地判定转入对空判定之间。弧月对地是绝对的好招,但是对空并不怎么可靠

霸王丸和老头的解析我已经写完了,丸子的解析里很详细的解释了弧月的判定,鼻子想看么? [s:428]
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发表于 2008-3-26 10:23:21 | 只看该作者
引用第70楼koflurker于2008-03-25 12:03发表的 :
还有侍魂到底是1秒60桢 还是50桢的游戏
1秒40帧[s:423]
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发表于 2008-3-26 10:46:06 | 只看该作者
那么JR僧玩不玩私立正义学院?
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发表于 2008-3-26 10:48:31 | 只看该作者
引用第72楼KOF研究僧于2008-03-26 10:23发表的 :

1秒40帧[s:423]

麻烦你个事.
帮忙测算一下.

KOF98普通版的.
EX模式里.

草的662C.
雅典娜的662B.
舞的662A      <-这个难度高了点

三大好招的出招全过程变化.谢谢 = =
变化包括(有效射程,攻击判定成立的最早时间,有效持续时间,特殊效果)

尤其舞的那个.超难打到人
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发表于 2008-3-26 10:56:33 | 只看该作者
这个我以前讲过,如果66的过程差别不是太大的话(懒得具体测,哈哈),那么决定出招判定出现速度的因素主要在于空中特殊技的出招速度,草的是6F,舞的是8F,当然难很多了,雅典娜的是5F——最容易

以这些特殊技的超强判定,攻击框的覆盖范围倒不用过多考虑,主要还是66在空中的时间短,所以需要快速出特殊技
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发表于 2008-3-26 11:06:36 | 只看该作者
引用第68楼KOF研究僧于2008-03-24 18:54发表的 :
没有啊,被你这么一说

我孩记得玩过真人快打系列,还有一个里面有成龙的格斗游戏,哈哈
成龙似乎被引用过几次,双截龙里的应该是最象的,大鼻子都能看出来,真人快打那姿势那打击感实在是一般。
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发表于 2008-3-26 12:04:50 | 只看该作者
引用第75楼KOF研究僧于2008-03-26 10:56发表的 :
这个我以前讲过,如果66的过程差别不是太大的话(懒得具体测,哈哈),那么决定出招判定出现速度的因素主要在于空中特殊技的出招速度,草的是6F,舞的是8F,当然难很多了,雅典娜的是5F——最容易

以这些特殊技的超强判定,攻击框的覆盖范围倒不用过多考虑,主要还是66在空中的时间短,所以需要快速出特殊技

来.给以前那贴的连接.
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发表于 2008-3-26 12:29:06 | 只看该作者
引用第72楼KOF研究僧于2008-03-26 10:23发表的 :

1秒40帧[s:423]
1秒40桢??[s:429]
真的假的?
和尚别开玩笑
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 楼主| 发表于 2008-3-26 12:33:36 | 只看该作者
街机50帧,kwaks是60帧

似乎是这样的……
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发表于 2008-3-26 12:36:30 | 只看该作者
霸王丸那个 和尚还没回答呢

我想听听和尚另类的讲解
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 楼主| 发表于 2008-3-26 12:51:00 | 只看该作者
晚上我来详细讲解 [s:423]
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发表于 2008-3-26 14:23:17 | 只看该作者
终于在驿站找到比我更猥琐的了
keqi119
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发表于 2008-3-26 15:37:46 | 只看该作者
引用第76楼天下无名于2008-03-26 11:06发表的 :

成龙似乎被引用过几次,双截龙里的应该是最象的,大鼻子都能看出来,真人快打那姿势那打击感实在是一般。
双截龙的那个也不如我玩的那个像啊

那个比较老,我记得还有一个角色是狮子头(舞狮)
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发表于 2008-3-26 15:38:17 | 只看该作者
引用第77楼angle于2008-03-26 12:04发表的 :


来.给以前那贴的连接.
靠,也是回答提问的,我哪里找去啊[s:431]
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发表于 2008-3-26 15:38:46 | 只看该作者
真的是40F,绝对没有错
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发表于 2008-3-26 15:39:40 | 只看该作者
关于弧月,我等BOSS说完我再说,免得这小子狡辩,hiahia
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发表于 2008-3-26 15:45:33 | 只看该作者
引用第83楼KOF研究僧于2008-03-26 15:37发表的 :

双截龙的那个也不如我玩的那个像啊

那个比较老,我记得还有一个角色是狮子头(舞狮)
哪个比较老?
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发表于 2008-3-26 15:46:37 | 只看该作者
就是有成龙做角色的老格斗游戏啊
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发表于 2008-3-26 15:48:48 | 只看该作者
就是这个帖子讨论的:

http://tieba.baidu.com/f?kz=11402377
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