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來個簡體怎樣?
游戏设定篇 1) Q:如何登录IR: A:方法如下↓ i) 抄低每次TA完之后既code ii) 去segarosso 网 ranking既page iii) 先选第三项 iv) 输入你车卡既名、车卡号码、其中一个该车既TA code,同埋一个电邮信箱 v) 之后静待segarosso send 一个driver id去你之前留低既电邮信箱 vi) 再去ranking page选第四项 vii) 输入你既driver id viii) 再输入TA CODE PS:呢一个DRIVER ID己经代表左你架车,若果你同一架车有一个新既record 时,可省却(i)~(v),直接去第(vi)step 就可以 2) Q:甚么是TA CODE、车卡号码又是甚么? A:TA CODE就是当玩家每完成一次计时模式之后,都会系萤幕上出现的一组数字,格式是 xxx-xxxx-xxxx-xxx,只会有“#”、“*”同数字构成。 车卡号码就是车卡编号,每一张卡都会有,在车卡上车名的右手边印有一个key字,旁边那3个位的数字就是车卡编号。或者玩家会奇怪车卡号码可能有机会重覆,没错,车卡编码有机会重覆,但不会有任何影响。 3) Q:怎样unlock GC8V? A:﹝日文﹞??UP×6回、??DOWN×2回、????押??????????? ﹝英文﹞While the gear UP× 6 time and the gear DOWN× 2 time, the brake pushing, view change ﹝中文﹞上波6次(波棍向下)、落波2次(波棍向上)、踩实brake按view change(蓝色按钮) 4) Q:我十分确定我的TA code没有错误,但为何总是说我的资料错误? A:若果真的十分确定TA code没有抄错的话,那么多数是车名错误。 一般而言,车名可分为日文及英数,日文可以copy and paste其他人签名的日文字,若果阁下的windows是XP的话,XP是内置日文输入法的。千万不要用樱花输入法之类的方法,因为樱花输入法是big5日文字,日本网未必支援。 若果是英数的话,亦不能直接打入普通的英文字,因为必需是全形, e.g. ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 1234567890 ~!@#$%^&*()_+|>?</\:’ 其实打全形字很简单,若果阁下的是中文版windows,只是有中文输入法的话,“shift+space”便能切换成全形字了。 5) Q:甚么是车检数?车检数又如何计算? A:车检数可以睇成车卡使用次数的寿命,一般来说是51次。不过有些情况,例如阁下的车卡是由VER2继承过来,那么原本车卡内的车检数亦会继承至新的车卡,所以会出现超过51次的情况。 要入卡+出卡一次先会计你一次车检数。即是若果你入卡后,连玩数舖TA,再出卡,只会计一次车检。另一个情况,若果你连玩数舖文太MODE,因为每一次文太MODE都要出一次卡,所以你玩5舖就等於要损耗5次车检。 6) Q:若果刚巧机内没有车卡,我的车卡又要换,那么情况会如何?会被DELETE吗? A:唔会。若果部机有晒卡,而你又甘o岩要车检,佢最多弹翻你张卡出黎而矣,你张卡既data唔会被delete。同样情况,若果甘o岩停电或熄机,情况一样,车卡既data唔会有影响。 7) Q:如何得知机内有没有车卡? A:其实若果机内没有卡的话,萤幕会长期在左上角出现警示字句,提醒机内没有卡,请与店务员联络的标语。 8)如何使用车种排行榜?? 晴天 http://www.initiald.org/cgi-bin/ ... g=rec&type=rank 雨天 http://www.initiald.org/cgi-bin/ ... ;type=rank&we=s 雪战 http://www.initiald.org/cgi-bin/ ... ;type=rank&we=r 响呢3 个表入面可以可以清楚地睇到及比较各车各赛道的优势 基本上19x 以上的算是主场车 17x以上於该赛道有良好表现 15x 於该赛道表现尚可........... 13x 以下可以叫做差劣.......... 根据以上3个表 可以地可搵到各车於各赛道的表现 所以大家以后问也车也赛道有优势果阵可以先刘览该表 以免浪费本讨论区资源 9) b]EVO3 喷火(Misfiring system) 问题 开新车时选用a tune 12万之后就会有.......之后转tune 也会保留.......但如换上孖喉......misfiring 将会消失 10) 86 12000 转引擎问题 只要开新车时选择A, B, C TUNE 12 万分之后就会将上...... 但注意n tune 会是原装86. D TUNE 则会加上turbo 但不会换引擎 11) 86 Levin 问题 A tune 会在6万分时装上turbo, 12万会换上4a-gze supercahrger 引擎 d tune 会於12万时装上turbo b, c 及n tune 则会是比赛用引擎装著....但不是trueno 那副12000 转......依旧是8000转......... 5个tune 在性能上分别不大.....大家不用那么介怀 转tune 后有不会有影响, turbo/supercharger 仍会保留 12) 其他会装上turbo 的车 85levin 及dc2 的a tune 也会在12万分后装上turbo 但和其他tune性能分别不大.....只是多了放气哇佬声而已 转tune 后有不会有影响, turbo仍会保留 但其他tune 转a tune则不会加上 13) 车检转tune 后会由头改过吗? 在de-bug version 里, 车检转tune 后只会由0分改到120000分, 只是换一次外型,但据闻转n tune/由n TUNE转其他tune 会由0改到99万 14) 最快full tune 一部车ge 方法(内付各赛道15星文太胜出时间 http://www.hkcosplay.com/cgi-bin ... 802000650&see=3 基础技术篇 1) Q:架车点上波 ??? A:如下 (只作参考性质) TOYOTA-------- 86M:8000-->9000-->10500 86 treun 5000-->5500-->6000 86 levin: 5000-->5500-->6000 85: 5000-->5500-->6000 MR2: 5500-->5500-->6000 MRS: 5500-->5500-->6000, (对战)5300-->5800-->6000 Altezza: (平均)6000-->6500-->7000-->7250, (爆头段) 6000-->6000--> 6500-->7000 GT-4: 5800-->6500-->7000 NISSAN-------- R32: 6500-->7500-->8000 R34: (TA)6500-->7200-->7500-->7800, (VS)6500-->6800-->7300-->7800 ER34: 6000-->6500-->7000 S13: 6500-->6500-->7000 S14Q: 6000-->6500-->7000 S14K: 6000-->6500-->7000 S15: 6000-->6200-->6700-->7000 180SX: 6000-->6250-->7000 SIL80: 6000-->6500-->7000 HONDA-------- EG6: 6200-->7200-->7800 EK9: 6500-->7000-->7500 DC2: 6500-->7000-->7500 S2000: 6500-->7200-->7500-->8000 MITSUBISHI-------- EVO3: 5800-->6300-->7000 EVO4: 6000-->6500-->7000 EVO5: 6000-->6500-->7000 EVO6: 5750-->6250-->7000 EVO7: 5750-->6250-->7000 MAZDA-------- RX-8: 6500-->7250-->7750-->8000 FD I型: 6000-->6500-->7250 FD V型: 6000-->6500-->7250 FC: 5200-->5600-->6100 NB8C: 6000-->6500-->6500-->7000 NA6C: 5200-->5800-->6200-->6500 SUBARU-------- GC8: 6000-->6500-->7000 GDB: 6000-->6000-->6500-->7000 GC8V: 6000-->6250-->7000 SUZUKI-------- CAP: 8500-->9000-->10500, (TA) 8000>9500>10000>10500, (对战) 8000>9500>10200>10500 2) Q:xx车在xx道才算是合格? A:合格的标準因人而异,若果看参考时间的话,可自行check IR http://ranking.segarosso.com/inidas3/index.html 3) Q:甚么是“线位”,我又应该如何做“线位”? A:线位一词,只是俗称,其实线位就是行车线的意思,即是车在行过的路线。至於“靚线位”就是指正确及漂亮的行车线,没有失误、没走冤枉路。 4) Q:甚么是“OUT-IN-OUT”? A:OUT-IN-OUT是一般入弯时的线位,在入弯前靠大外线(假设玩家想转右弯,那么大外线就是靠左的行车线),再切入弯心(弯路的内角),再比油出弯(通常会自然地靠向外线),因此称为“OUT-IN-OUT”。 5) Q:甚么改装才是最好? A:或许每一件改装或者唔同的TUNING有其特性及分别,不过相差并不会太大,理论上不足以影响1秒以上的成绩。而且,可能有部件会加强车子的加速性能,但其转向性能必然会下降。因为,可能每一个人都有其“理想”的改装,而怎样才是理想?当玩家有一定程度的练历就会感受得到。新手的阶段而言,不要太沉迷改装比较好。 6) Q:甚么是“逆甩”、“5波技”、“CHOK波技(或俗称为“擦子胶”)”? A:这些可以算是高等的技术,建基於厚实的基本技术之上,新手在线位也不稳定的情况下,学了也是没用。因为一般而言,纯“OUT-IN-OUT”应该可以做到不俗的成绩。 7) 新手用也车好? 其实一开始选一部自己钟意ge 车...............甘随著自己爱车成长.......自己技术都成长.....可以算系一件最开心ge事 总而言之..........随便拣部is ok la 反正而家已经唔系ver1 fd, 86 ver2 DC2, fd 独大的时代 8) 也野车也野tune 好? 可参考下文 http://www.hkcosplay.com/cgi-bin ... 203190328&res=1 9)各车极速 http://www.hkcosplay.com/cgi-bin ... 203190328&res=1 或者可以响车种排行榜上选一部各赛道都有良好表现ge 车.....先建立起自己自信心...及技术也未尝不可 10) 各赛道文太10星时间 秋明02 八方26 土阪46 碓冰54 赤城24 伊女03 正丸05 11) 进阶技术逆甩, 5 波技, 擦子胶解说 逆甩: in-out-in-out <-系系out in out ge 进化版 入弯前先贴内线.......入弯时将部车西去弯ge 相反方向.............同到时比brake..........再空油入弯......APEX俾油............利用车ge重心转移 及偷取多小小out-in 之间的线位.......以做到更靚的线位及弯速 5/6波技: 就系入弯前唔好拖波减速.........到左apex 或完全出弯先拖波............以减小brake 同落波同一时间减速所做成的不必要失速........... 同感觉上加速更快 CHOK 波技: 5-4-5 拖一下波再立即上返波 就好似out run2 用手波drift 甘 利用突然拖波爆转 令到车做出短缺ge 甩...........而令车更贴弯心or 减小不必要之失速........... 如果你唔明我讲也.......呢d野都唔驶用住ga la 如果觉得自己有撞可以尝试加快弯速开始.......毕竟普通技术(如out-in-out-己可以做出不俗成绩) 建议同车种首位差3-5秒后先开始用呢d 技术提升时间 以上技术都系赢就赢粒糖...........输就输间厂ge技术 逆甩用得唔好唔搞乱自己原本ge线位 5波技就可能会唔够转直插外墙 chok 波技就会失控.......跟住直对埋墙...... 造得唔好反而得不尝失.........因为佢地都对?, brake 同油门控制有颇高要求 |
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