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[杂谈] Rock Fever 介绍

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发表于 2007-9-10 18:36:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

什么是Rock Fever?
Rock Feve是台湾知名大型电玩研发厂商鈊象电子IGS(International Games System)公司生产的第一款音乐游戏街机,采用时下年青人最受欢迎的流行歌,几乎囊括滚石所有知名歌手所推出的百万金曲.
除了这些歌曲当然游戏内容也是相当吸引人,IGS(International Games System)公司生产的第一款音乐游戏街机,采用时下年青人最受欢迎的流行歌,几乎囊括滚石所有知名歌手所推出的百万金曲.
除了这些歌曲当然游戏内容也是相当吸引人,这类似日本『节奏DJ〈Beatmania〉』的节奏音乐游戏,共6个按钮外加一个踏板所组成.玩家们必须要掌握住落下时间按下相对应的按键,才能够得到分数.玩者可依照自己的实力去挑战关卡,如果太低估这款音乐游戏,相信很快就会听到BOO!BOO!......喜爱音乐游戏的玩家不可错过!





在游戏的过程中,玩家比较常使用的按钮一共有八颗,分别是面板右上角的开始钮、上排两颗红钮、下排四颗蓝钮,以及机台最下端的脚踏板。游戏中的按钮分为1P及2P两组,可供两名玩家同时进行游戏。

只要投入硬币(或代币),再按机台上的开始钮(START),便会进入游戏之中。进入游戏後先选择模式,再选择想进行的歌曲,决定之後就会开始游戏了。(注∶操作时以左右两颗红钮来选择,按开始钮来决定。)

这款游戏主要的进行方式是随著音乐的节奏,依画面上所显示的谱面拍打按钮。要注意并不是一味的拍打,而是要掌握住正确的时机,当红、蓝色或脚形的方块落到下方基准线的一瞬间,就是正确的按钮时机,这时立刻拍打各种方块所对应的按钮才算成功。


掌握游标掉落至红色基准线的一瞬间拍打!!

??按钮之後可根据画面上出现的文字来判断按钮的正确与否,随著正确的程度而分为「GREAT」、「COOL」、「NICE」、「POOL」、「LOST」等五种。出现「GREAT」代表按钮时机完全正确、 「COOL」「NICE」则略有误差,若是出现「POOL」「LOST」 ,就表示有失误的情况出现。此外游戏中另有所谓的「连锁(COMBO)」系统存在,也就是玩家连续无失误的次数。

??只要玩家能连续正确的拍打按钮,COMBO数目就会一直累积上去,这时玩家的积分也会快速上升。

??游戏的重点在於节奏感,只要熟悉了按钮的正确位置,随著一定的节奏来拍打按钮就可以轻松上手。如果玩家想获得好的成绩,就要设法提高按钮的正确度,使得COMBO数目上升。


在画面下方有一条计量表,除了NONSTOP(组曲)以外的模式,此计量表都会随著玩家的表现上升或下降,到了歌曲结束之後依计量表的高低来判断是否过关。如果计量表在红色以上,就可以顺利通过此关。
(注∶详略内容请参考模式说明部分)


以下给大家介绍Rock Fever历代:
Rock Fever

进入游戏后,有五个模式可供选择:

Easy(初级模式,共3首歌)
专为初学者设计的模式。难度方向十分浅易,在指法难度及计量表的升降方面都调整得相当亲切,玩家们可在最轻松的条件下一面欣赏动听的音乐,一面适应游戏中的各种玩法,适合刚接触这个游戏的玩家。

Normal(中级模式,共4首歌)
本模式是给有一些RF系列经验或已尝试过其他音乐游戏的中等好手来体验RF独有的音乐节奏与刺激的模式;游戏中稍稍加入了RF的新系统-轨迹球,但难度仍控制在相当合理的等级,如果你是一个想成为高手但对RF仍有点陌生的玩家,就选这个模式玩看看吧。

Hard(高级模式,共5首歌)
此模式是让已有一定音乐游戏基础的玩家级高手赚分数与训练熟悉度的模式,在游戏内容方面也让每一首歌都充分发挥到他的特色,其游戏变化性在轨迹球系统加入後也变得相当丰富;是成为RF超级高手前的一个跳板。

Expert(超难模式,共5首歌)
此模式加上了随机掉落,就是有些游标(下面都简称Note)看起来有的掉得快,有的掉得慢,但其实没有变,类似DJMAX里的4D模式. 让RF高手尝试不同的游戏模式.



Rock Fever EX (2代)

Rock Fever EX, 续Rock Fever, 有许多特点与其它音乐模式区别于它。 它增加了许多著名原创歌曲,并且改善了第一代图象和内容, 让玩家们体验高水平音乐乐趣。
进入游戏后,有十个模式可供选择:
 

Easy(初级模式)
Normaly(中级模式)
Hard(高级模式)
前三种模式与一代相同,新增模式有:
NonStop(组曲模式)
此模式有相当精采、多样化的歌曲提供给玩家,其游戏中让玩家能感受到的刺激与快感一绝对令RF的玩家大呼过瘾。在歌曲不间断,多变密技、数百甚至数千COMBO累积的游戏快感下呈现的RF,相信能让许多已成绝佳高手的人一玩再玩.

JukeBox(全曲模式)
Rock Fever机型中的特别模式,在里面可以玩到收录的所有Hard级别跟Sepcial级别难度的歌曲.Sepcial级别歌曲难度高于Hard级别.

JukeBox Pro(全曲Pro模式)
必须输入密码才能玩到的游戏模式(详见本区置顶密码帖).在里面可以玩到收录的所有Hard级别跟Pro(professional)级别难度的歌曲.Pro级别歌曲难度高于Sepcial级别.

Endless(无限模式)
必须输入密码才能玩到的游戏模式(详见本区置顶密码帖).
无限模式就是随机歌曲(可以通过选歌密码换歌)+镜像+大乱,只扣血不加血且不能取消踏板的游戏模式,最多可以玩10首歌曲,有两首为固定歌曲,分别为第四首的In The Wind (pro)和第十首的Rock Fever (pro).当你的生命值为零的时候便GameOver.

待考察...(双向模式)
双向模式即红色note由上往下掉,蓝色note由下往上升的一种特别的游戏模式.具有一定的难度.

Double Normaly(疯狂十二键模式1)
必须输入密码才能玩到的游戏模式(详见本区置顶密码帖).
疯狂十二键模式中级,即一人同时操作1P和2P进行游戏,除去脚踏板,共操作12个键位.可选歌曲难度为中级.


Double Hard(疯狂十二键模式2)
必须输入密码才能玩到的游戏模式(详见本区置顶密码帖).
疯狂十二键模式高级,与疯狂十二键中级一样,不同的是,可选歌曲难度为高级.


Rock Fever 3

RockFever3相对2代增加了超过20首的全新歌曲.
进入游戏后,有五个模式可供选择:
 

Easy(初级模式)
Normaly(中级模式)
Hard(高级模式)
前三种模式与一代相同,新增模式有:
NonStop(组曲模式)
此模式有相当精采、多样化的歌曲提供给玩家,其游戏中让玩家能感受到的刺激与快感一绝对令RF的玩家大呼过瘾。在歌曲不间断,多变密技、数百甚至数千COMBO累积的游戏快感下呈现的RF,相信能让许多已成绝佳高手的人一玩再玩.

Survival(生存模式)
高标准的玩法,失误二次就死亡。

Rock Fever 3 PLUS

RockFever 3 Plus,新增10首新曲.所有歌曲都有SP、 PRO FEVER、 PRO、FEVER难度.
进入游戏后,有五个模式可供选择:
 

Easy(初级模式)
Normaly(中级模式)
Hard(高级模式)



Rock Fever 3.5 MAX

以超过80首歌曲容量,Rock Fever 3.5 max与玩家们见面.追加收录「极速」、「Canon Remix」等8首RF4的当红歌曲,追加收录首全新原创歌曲.更为亲切的操作介面,追加「极速」,比「超加速」还要快的掉落方式,追加新的「突现」,增加10组全新游标.接关续玩新设定,达成特定条件,接关续玩可加分.
进入游戏后,有五个模式可供选择:
 

Easy(初级模式)
Normaly(中级模式)
Hard(高级模式)
前三种模式与一代相同,新增模式有:
待考察... (主题模式)
可一次选择全部歌曲,最高可玩6关

Survival(生存模式)
可自行搭配option,最低2关,最高可玩8关

Endless(无限模式)
高标准的玩法,失误二次就死亡。

待考察... (修练模式)
超难的谱面,适合高手级玩家



Rock Fever 4

Rock Fever 4 里收集了超过60首的歌曲.
进入游戏后,有五个模式可供选择:
 

Easy(初级模式)
Normaly(中级模式)
Hard(高级模式)

前三种模式与一代相同,新增模式有:
NonStop(组曲模式)
此模式有相当精采、多样化的歌曲提供给玩家,其游戏中让玩家能感受到的刺激与快感一绝对令RF的玩家大呼过瘾。在歌曲不间断,多变密技、数百甚至数千COMBO累积的游戏快感下呈现的RF,相信能让许多已成绝佳高手的人一玩再玩.

Entire(完整曲模式)
这是ROCK FEVER4的新增模式,主要是为满足以前觉得1分多钟歌曲太短的玩家,这次ROCK FEVER4的完整曲一定让大家玩个过瘾!
而且除了这些模式之外,另外可能还有隐藏的模式存在喔!

在玩法上,ROCK FEVER4在玩法上增加了"轨迹球"的玩法,使得游戏由原本的7种游标成为更有变化的8种游标玩法!游戏方式仍旧相同,只要在游标落到目标区时用手拍它就行了!但初学者也不用担心,在EASY,NORMAL模式难度还是非常平易近人的!
RF4另外的一大特色是"摄影大头贴"!只要你分数够高,就会进入可拍大头贴的画面,记得赶快准备好你的POSE来拍照喔!而如果你是某机台里某首歌曲的纪录保持人,你的大头贴将会让所选这首歌的人都欣赏到喔!

Rock Fever 4 REMIX

Rock Fever系列中,速度感觉最佳的一个机型.收集了超过80首金曲.
进入游戏后,有五个模式可供选择:
 

Easy(初级模式)
Normaly(中级模式)
Hard(高级模式)



Rock Fever 5

Rock Fever系列的第5代以超过50 首全新的歌曲为特色。
进入游戏后,有五个模式可供选择:
 

Easy(初级模式)
Normaly(中级模式)
Hard(高级模式)
前三种模式与一代相同,新增模式与新系统设定请查看本区置顶帖
Rock Fever 5 最新介绍。(点击进入)




Rock Fever EX SOLO

RockFever3相对2代增加了超过20首的全新歌曲.
进入游戏后,有五个模式可供选择:
 

Easy(初级模式)
Normaly(中级模式)
Hard(高级模式)
前三种模式与一代相同,新增模式有:
NonStop(组曲模式)
EX版追加的新模式。在这个模式下,每首歌曲之间的COMBO都可以连接在一起,也就是说如果玩家选了四首500个NOTE的歌曲,最高就可以接2000个COMBO以上,可说是创造高分最好的模式。

??整体而言,这个模式的歌曲难度比HARD模式还要略为高一些。另外计量的判定方式也和其他模式不同,是采取「扣血制」的方式来计算。玩家一开始拥有的计量表为全满状态,随著游戏进行中的失误而渐渐减少,直到计量完全归零的一瞬间,游戏就立刻结束,不会等到歌曲结束才判断过关与否。此模式和其他模式还有一个不同点,就是计量表只减不增,玩家不论表现得再好,也无法使下降的计量表再次回升。

??另外这个模式和HARD相同,基本上也是四关。但若是分数达到固定条件就会追加第五首歌,但出现的歌曲则是随机。不过这个模式并不限於过关才能获得网路排名的密码,玩家只要达到一定的分数,游戏结束後就可以取得密码了。另外在这个模式中也可以开启隐藏功能,使得游戏的进行更富挑战性。总之,如果想朝人类的极限.超高分挑战的玩家,就一定要尝试一下这个超难的模式。


Expert(超难模式)
含Special,Pro所有超级歌曲,玩家可以挑战EX,一代Pro级难度;只要分数超过600万分,就有Bonus Stage第4关喔!不过第4关的歌曲是乱数歌曲┅┅┅┅
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