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[杂谈] 廿楽冴姫 — 人物攻略

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发表于 2007-10-17 22:40:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

特殊技
6B:跟爱乃5B的姿势一样,但是没有那变态的对空相杀判定,爱乃的是无赖招,可她的基本是废招

空中4B:跟爱乃的一样,连段中使用,单发很难打到人

空中3C:垂直下降,中段技,击中后可跟2B 2C启动连招,是他的压制主力技

N投,3脚后将对手踢远,可6D按住会,2A 2B 2C启动连招,修正很大,就算一套连招打满也不伤什么血
空投:2脚将对手踢至版边

必杀技

2蓄力8 A/B/C:1点点的防空作用,基本没什么用,属于废招

4蓄力6 A/B/C:尽量少用,压制别人乱动时可以用用

623A/B/C:空发就是找死,用于连招结尾

8蓄力2 (传说中的上蓄力下,还是地面招):废招一个

超必杀技

214AB:可用于防空,伤血还可以,打中后还可以上去接一套空中连段,也可以作为空中连段结尾的SC,不过修正很大

236AB:类似龙虎乱舞的乱舞技,最后2HIT伤血很多,还可以把对方踢上去,然后飞上去接套空中连招,伤血加起来好象比一套连招伤血多.....


连段:
她只有这一个连段,想用他就必须发到没失误,不难,但是伤血不是很多

2A 2B 2C 6D 5A 5C 空中DASH JB 5B 5C 空中DASH JB JC,落地后 JB 4B (JC) JB JC 623C
想打个爆发还可以623C后 214AB,但修正很大,然后9D上去JA JB JC 623C下来压制



牙姬攻略
牙姬和爱乃虽然都是主角,但命运却不同,牙姬相比就要弱很多很多
没有变态的特殊技相杀判定,没有伤血多的连招,相比起来他只有空中牵制比较好
目的就是要打到对方混乱

强烈推荐牙姬用电卡片
因为唯一只有电卡片可以弥补他相杀判定弱的缺点

用牙姬有个条件(空中最速DASH从不失误),这个我已经习惯了,50个失误1个就很难得了

他的地面一般用5B 5C,因为5C可以取消跳,就算打到后可以确认发个236AB的乱舞爆发,伤血其实还比普通连招血多
对手防住5C后,一般DASH JB,下来2A 点下段5B 5C等待确认爆发或者2A点好,9和B一起按然后214AB,3D, JB JC,再接套空中连招,因为最速9B是中段技,2A点好后不一定反映得过来,你也可以继续点个2A再5B 5C,9和B我老是跳起来B没出来,为了继续逼住对方,我很少用这个
再版边5B 5C后可以DASH过去JA J2C打中段,打中后2B 2C打连招,打不中继续压制

这就是个人的牙姬压制法,希望能对大家有帮助,
因为我很少用牙姬,压制得不好,还经常失误
所以大家可以看看日本人的牙姬录象
有的真的压制的太完美了.


FULL变更点:
牙姬:
JA:连技始动时的修正变大                             (弱化)
6C:桢数更成变更                                   (不清楚)
J3C:翻转时间和防御硬直时间缩短                         (强化)
8蓄力2A/B/C:挥空 防御时就这样着地 HIT时 弹地判定(追击可能) 其他性能变更
                                              (强化)
2蓄力8A/B/C:根据按键不同 性能差距变大               (不清楚,感觉差不多)
4蓄力6C:没有相杀                                   (弱化)
空中623A/B/C:轨道变更                               (不确定)
236AB:伤害和修正变更                               (强化)
214AB:地上版的前进距离缩短 多段部分的吹飞属性变更             (弱化)


综合评价:
同样是作为主角的牙姬,单看变更好象没什么,其实作为上一代是中等角色的他,大幅度强化了。他的威力现在变得很大,再加上82蓄力技还可以再打,伤血也很恐怖,不过比爱乃略差点,4蓄力6虽然相杀去掉,但只是去掉C的,A和B一样很好用,用于打乱动和7D后的2择
J3C的反转时间缩短,对于他来说,超快速的中断技,例如KOF2002,稳尼沙的6A开头BC打的BC连更容易择到对手了


连段:
农民连是一样的
2A 2B 2C 6D 5A 5C DASHJB 5B 5C DASHJB JC 落地后起跳JB J4B(JC) JB JC 623C

利用8蓄力2所集成的版边新连段:
2A 2B 2C 6D 5A 5C DASHJB 5B 注意,要延迟5C,稍微慢点但不要打到对方受身 DASH JB 5B 延迟5C 8蓄力2C 人弹起,后最速DASH JA JC 落地后最速66大跳,JA J4B(JC) JB JC 623C

解释下为何要延迟,因为只有延迟5C后,再次DASH JB 时5B 5C才能打中对方,否则DASHJB时落地会发现对方人很高,5B 5C根本打不到
第2个延迟则是因为延迟5C则有更多的时间可以蓄力(其实这个随便你),不延迟也没关系,只要你是最速拉上蓄力(手要求很好噢)
第3个是落地后最速66大跳,这个要注意,一定要这样,因为惯性人会跳很远,这样才能打到别人

8蓄力2弹起后利用D的再来次的连段:
弹起后,2D 5C 5B 5C DASH JB等,就跟上面一样,这样还可以再来套
伤血达不到变态但是 比起以前,要乐观很多了


立回攻略:
跟以前差不多,有一个打乱动的招介绍下
2A 2B 2C以后 延迟发4蓄力6A
这个可以打别人乱动,中了以后9D飞过去抓他空中受身
如果别人防住后7D按住,人会往后飞起来一下往前低空飞过去
然后可以JB打中段,飞的位置很低很难看出来的
也可以先JA 再J3C那个中段技,人家防住JA有可能会下防防你2A,然后你再3C
你甚至可以直接7D过去点2A


牙姬地面压制就是5B 5C,中了就确认这个爆发,
最速DASH要熟练,因为5C可以取消跳跃
跳起来压制版中最好把他打到版边,
自己在版边最好能压制时用D飞到他后面,把他牙在版边
DASH过去就是JA   JB     JA J4B     JA J3C
几种打法,地面就是5B 5C确认爆发和取消跳

跟上作差不多,进攻时因为J3C翻转速度爆快,再加上现在一套连招又是很多血,很多人会有心理阴影

还有鸭音中段,DASH JB进攻到后,2A和9B互相给对方猜
应该说是但是9B这时间要求的很准,算有点难度
用得好应该算是无法反应吧
9B打中后214AB 1段3D取消5B 5C DASH JB..开始连段

牙姬可说是强化很多了

[ 本帖最后由 相粉 于 2007-10-19 00:02 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-10-18 19:07:54 | 只看该作者
人设不错  感觉好象用的人不少   观望中
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板凳
发表于 2007-10-19 09:31:30 | 只看该作者
主要连招简单
颜色也不错
召唤奶王 把所有角色颜色弄张图出来
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