系统打击感变了,这不算什么,最主要的是受创弹开的距离比老98要远,我用kyo老98可以2b2b2b5b,但在um上最后那下5b就会打空,8神的2b2a2624a也出现过挥空的情况,这明显对进攻方不利;还有基本打不晕人,一次我用kyo追着对方二街打,中间基本没有间隙,直到将对方perfect打死了都见晕过.........
8神除了削风看似乎变快了,其实是倒还变差了,明显不如原来的好用,其他没感觉出变化来
kyo最明显的削弱就是地面上2b5c的目压基本费了,j2c判定好像范围小了点点,但是不明显,升龙攻击力降低了,但是比原来要好用得多,更实用了其他改动没感觉出来,什么421b打不到所有人的蹲姿纯属胡扯
chris的jcd,3b很明显的被削弱了,我一次3b竟然被terry的jd直接给打回来了(不是打的起身)
boss队我不会用,但是对方在用,第一次对打的时候因为完全不熟悉这几个人的招试,吃了不少亏,但打了一段时间后,漫漫开始搞懂了,也不觉得有多厉害,反正我用iori,kyo打都不觉的吃亏
我现在到是觉得rugal强
总的来说没感到8神有说的那么强,kyo和chris也不像大家说的边垃圾了,感觉用起来都差不多,就是神乐实在有点郁闷了(破防和晕点完全不一样了,5c,2c好像也变慢了,被活生生的从进攻压制型改成了牵制型)
我们这打um人很少,我开先居然打了半天的电脑,本来想试试用新人的,但是发现完全不会用,连有什么招都不知道,结果竟然被电脑给菜了,耻辱啊....... |