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DR角色实力排名

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发表于 2008-4-17 11:36:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
S+  heihachi deviljin
S  julia  kazuya  steve  feng  lei
S-   jack5  ganryu
A+  king  anna
A  law  bryan
A-   baek  marduk  edyy/christie  lee  asuka
B+  lili  jin  xiaoyu
B raven  roger.jr  amorking  paul  hworang
B-  yoshimitsu  nina  dragunov  wang  bruce
C kuma/panda   
话说这个排名的制作群真是豪华啊:

きる(日本第一or第二xiaoyu、julia、asuka),
激鉄(关东最强ganryu)
KEN(日本第一julia)
こ~た(名字很熟,忘了用谁的,好像是paul?)
しゃもケン(日本第一nina(kumari反应很快,但很多处理不够犀利,多余动作有点多))
鈴木魔人(日本第一asuka)
ゼクス(天帝,老牌DJ使)
蒼天(世界最强yoshi)
たいぞー(日本攻派最强feng)
TAKI(?)
垂れ(jack、ganryu,现在又用wang了)
ティッシュもん横飛び(5.0第一raven,现在第一mdk)
T☆O☆C(?)
なおきんぐ(日本第一law)
ノブ(老牌P8使)
ハッタリー(?)
ハマハー(lee、dj使)
HIZAマスター(?)
ひろ(paul)
ブリブリ丸(跟knee拼得不相上下的bryan)
ふんば(新最强asuka?)
まぁぶぅ(这个是那个斗剧kazuya使?)
マタドール(关西最强ganryu)
ミスター(日本第一花朗,已被aoi取代?)
miya(日本第一baek)
メンストリュウ(日本最强p8使)
ユウ(日本龟派第一feng)
YUKI(也是个顶级julia使)
ゆっきー(NORES战队的nina使)
よしひろ(顶级paul)
らざにあ(?)
りゅうけ~(?)

这个阵容讨论后排出来的rank还是比较有说服力的。

角色强弱这个排名总的来说因地而异,财阀上已有无数个版本了,韩国、欧美国内等也有不同的看法。

下面是自己的看法,欢迎讨论,水平有限,不同意的地方请勿人身攻击:

S+ heihachi:绝对没话说。大阪全名p8很能说明问题。12f的1+2,13f的无双,强大的鬼神、无耻的观音碎等,大量的中段打横移加帧技,b2、uf34、f4、ff3、bf2系列、cd3等,即使看似较为缺乏的下段,奈落只要第一下不被防还是很无耻,空连、墙壁等都相当无敌,操作也比较简单,绝对的不死铁拳王。缺点:二择稍弱。

deviljin:依然同意。电风性能虽然不如18,但依然是最强的上段突进浮空技,不管是主动进攻还是确反、检漏都不可代替。基本无责任的ff2,还有系列最强下段技奈落,虽然是高风险高回报但二择的压迫感和效率都是最强的,空连也是数一数二的爆血,墙壁压制也够狠,绝对的效率最高角色,再加上绝无,压迫感更上一层楼。缺点:手短,被steve、law等8f快拳压制时有些吃亏,需要更强的经验和实战把握能力。

S:julia:个人感觉排高了点。优点:防守方面,121这个8f的截击技一操就是大半管被防居然只-10(有时还够不着)几乎要算个bug,ss3+4虽慢但空间效果不错而且无责任,还有强大的下裁追击能力可以说对进攻者是很大的威胁,进攻虽然效力不高但也不赖,顶来顶去也没几个敢乱动的,除了穿弓腿和111外,没什么会被大确反的招给对手捡便宜。缺点:进攻效率和二择能力较弱。

kazuya:如果不考虑操作性的难度,18是绝对的S+。除开特殊体积外数一数二长的手,11、df1系、积怨、冲电、db4等全打横移,还有ff3、f4等不少加帧技。电风判定远过p8和dj,而且快1帧,还避上段。12帧的ws12算是系列最强的蹲躲后浮空技,墙壁压制也堪称恐怖。如果手感来了,积怨风、13帧确反等随心所欲时,18就是无敌的。除了奈落和112、df44外,也不会遭到厉害的反击,ws1一发止、df1系、df3、uf3、db3等都是很好的牵制技。缺点:高操作性极大地影响角色的稳定性,状态不好时可以说电风被蹲、积怨砸空、奈落被防等很是郁闷,空连也不及dj那样稳定爆血。

steve:上海南京众在nin到来前绝对没有想过相比5.0被削弱得很惨的steve会排这么前面。nin用他惊艳的操作告诉了我们steve的高操作高回报,这个角色练到他那种程度是相当无敌的。先说防守,steve的固有移动3和4可以回避掉绝大部分打横移的招式,而且反应快确认强的话一回避就是半管,独有的3+4可以回避掉大量的背向取。说了截击再说进攻,各种夹杂进构的出招取消熟练后steve的进攻实在是流畅,蓝光风神步的压力可以说比连续cd还大,而fff2加帧后对手进在咫尺也好过大众fff3,空连只要夹带的取消、蓝光连熟了搬运能力可谓相当出众,以qcf1为主的墙边牵制相当厉害,独有的pc投也是一大武器,而传统的发动快、衔接密、收招破绽小的特点依然是具备的,实在是强角。缺点:要想有质的飞跃,对操作和反应的要求之高和18不相上下,另外比较惧怕p8、bryan的13f确反以及手感来了的18,确反不够爆血,-19f以下都没有一个狠的还击。

feng:攻防兼备的操作简单型角色。仔细一算,df1,11,b4,df4,qcf4,ss1+2,f21,df22,ff2,df3,这么多的无责任牵制技都有威力极大的后招作截击,如bf1、ss4、db12等等,b1虽然硬直变大了依然是很好的截击招式,还有nin研究过的几个拼招派生也有不错的效果。除了b1+2和ss4,db3,db4外也没有什么大风险,墙壁压制和横移二择也很厉害,整体风格大开大合力度感强劲,低操作高稳定性,难怪使用者遍地都是。缺点:暂时想不出。

lei:一般来说lei排在这个位置有点过高,不过如果达到铁男那种程度也不过分,熟练的哈哈步和找准时机的装死还有回避性极强的构中切换造就了lei的超强防守。进攻方面,打横移的无责任中段技ff3以及强化的ff2都是超强的突进技,传统的龙声+进构也有不小用途,进构后的二择能力不俗,风格花哨多变。缺点:一是东西太多,对使用者的思维迅速程度和角色了解的熟练程度都有不低的要求,二是角色本身而言,空连威力较小,运墙能力和墙壁压制也不高。

S-:jack5.百思不得其解。jack总的来说不外乎四招:db1磨,df2勾,hcf1刮,uf1+2抓。而且效率都不高,风险还很大,无非就是个勾拳比较长,对距离和移动较好的使用者来说容易让对方稍感头疼,但总体来说也实在没有什么出彩的地方,截击、压制、墙壁、空连、效率可以说要啥没啥,那么大的体积还给横移打来麻烦,倒在墙角更是惨,遇上有些角色的高手使,再厉害也基本没得打。

ganryu:绝对没意见。可算是相当霸道的角色。二择能力超强,db2虽然可以视认但是避上段能搏一搏,df2+3被防只-14,df2直接浮蹲而且没确反,还有qcf1、b2等回避性截击技,以及df14、df4、df1+2等有后招不敢抢的骚扰技,还有那个算好距离就没得还的df3,实在是强劲,空连虽然不算很爆血但也不少了。d1+2也是极强的牵制技。缺点:除了没有10f拳以及ws2为16f这两个属于相克类的缺点外,其他暂时没想出来。

A+:king:暴多的投技即使拆投再好也比较头疼,主力牵制技df12、df21性能都相当猛,其他招式虽然没有特别出众的但都可以一用,掌握空闪后空连那叫一个痛,b1算是超强的截击技,下段虽然比较缺乏不过大量的中段技使得对手也没几个敢蹲的,这样投技就有了用武之地。缺点:除了b1ch和ws1+2外没有一个安全的浮空技。

anna:民工女王。往那儿一蹲就是二择,神也得靠猜。如果对手比较喜欢乱动不看anna二择的,ff2、qcf1等加帧技几下一压就老实了,df4可以对除了18和dj外的人尽情骚扰,df2直接浮蹲可以狂裁一下喜欢蹲点的sb,脚刀也是个极强的避下段浮空技(可怜的nina),qcf1就当电风用尽情地撞,ff3也是个极强的突进浮空技,浮蹲,只-12,还打点横移避点上段,200won的得意技。ub3和4也是恼人的截击技,简单稳定的操作,数一数二的运墙,爆血的墙壁连,bt的墙边压制,女王SAMA啊。。。。。缺点:打横移太弱,尤其是steve的侧闪堪称anna克星,还有feng和18也较难对付,要是投技后像nina那样有oki就好了。

A:law:总觉得很猛但又总感觉难成大气候的一个遗憾角色,期待T6所谓的巨变。12被防也加帧,好像其他人没有谁具备这点。近身牵制迅猛,稍一拉开距离立刻fff3再次掌握主动权,f1+2和b2打横移还算中规中矩,滑铲和ws2的二择也有不小威力,可惜都有风险,一旦浮起对手还是很爆血的,墙壁也很劲,属于打活了就特别猛的一个角色。缺点:确反差了点,而且没有突进浮空技。

bryan:人气超高的铁拳代表性人物之一,风格犀利爽快力度感极强。b1虽然不直接浮但也能很好地控制对战节奏在自己手中,无责任的uf4和新技qcb4经常能浮起冲过来的对手。仅次于p8的又一个确反王!13f的fb2和ff2能提前输入,15f的ws1,12f的ws3,还有完美的底脚骚扰、3+4、321中程牵制,打一侧横移的无责任f3等等,攻防都很强势,没有任何角色可以克bryan。空运也一流,还有全角色中最厉害的墙壁压制:挑衅~3+4,追加,不起来、侧滚,qcf4刮一下,起来,再挑衅~3+4,只要有墙轻松就能扳回半管甚至更多,录像里knee经常劣势时就不断把对手和墙对到一条垂直线上去,几个动作就能扳回来。更恐怖的是bryan还具有挑衅~fb2这个独一无二的破防神技,虽然是难度极大的JF,但熟练掌握后就像knee那样劣势时来个这个就能扳回半管,如果上墙就可以ko,太恐怖了。缺点:总感觉浮起机率不大,大部分时间靠底脚骚扰和b1压制,无墙时效率一般。

A-:baek:确实能排到这个位置。一个d2极大地增强了空连后的追打能力,几乎快赶上5.0nina了,勾拳性能和花朗一样优秀,体操的骚扰能力绝对超过bryan,还有那个扫腿比nina的快1帧,一不注意就被爆血,运墙和上墙都不错,缺点:破防能力一般,墙壁压制较弱,蹲躲后还击能力一般,骚扰时在择与逆二择中dead or alive。

marduk:如果没有缩扑,mdk排不到这个位置。但仅仅就因为一个缩扑,搞死nin、holeman、leemario等世界一流高手的这个角色绝对能坐上这把交椅。不管处于什么劣势,只要经验丰富意识跟上了,一个缩解决一切,除了缩扑外mdk空连后都有极强的oki,除了各种择外,几个对地技也很痛,敢逃的话扑过去就是背后推倒。。。如果oki成功再结合一次扑经常连贯至极地秒杀。另外1d2、d1、db2、ss1+2、df3系列等都是不俗的牵制/压制,d4风险虽大但不能裁,距离也是史上最远。。。除了缩外还有db1+2这个大幅横移躲避的截击技,只要意识好,有风险也不怕。缺点:没有一个安全的浮空,另外大体积也会带来一些麻烦。

eddy/christie:上海南京都没有特别厉害的eddy使,但我认为这个角色绝对不弱。几个架构只要用得好,二择能力不容忽视,无责任的uf4牵制距离不错,df11、ss4都算很好的牵制招,df2拼ch很好,截击方面b2回避性很强而且没破绽,db1+2得手后也爆血,空连伤害可以。缺点:运墙一般,确反较差,好像也没有安全浮空,蹲躲检漏能力差。

lee:一般来说是个截击强于进攻的人,个人认为进攻也不算弱,uf4虽然有破绽但毕竟不大,速度快、避下段,一旦浮起来连完就是oki,作为全角色中运墙之王,撞墙更赚,追加完后再次oki,不愧和anna同为“墙壁狗男女”,另外,开大脚感觉还是有点避上段的,而且只有几个角色能还,依然是好招,d~df4骚扰很多角色也没得还,戳个d3进构后对方也不乱抢,另外还有几个下段骚扰。还有ff3突进中段技,还有124也比大众能多还点-12f情况下的血,近身滑铲和脚刀的二择也是有威胁的,确实是不成龙则成狼。截击就更强大了,b4、44、d3还有进构的种种,一旦浮起来,下血不俗,撞墙就笑吧,排A-算是名副其实。缺点:蹲躲和一般小蹲防后都没有厉害的确反这个是比较郁闷的。

asuka:这女人排这里我就不太同意了。就算asuka的截击再强,超弱的进攻和一塌糊涂的确反,空连一般、运墙、爆墙、压墙都一般,效率低下,实在是个难用又弱的角色。截击方面确实是DR的截击女王,避上段的鬼杀、b1,避下段的uf4、3+4,拼ch的4、b4、d3+4,还有避些中段的db2、略带全判定回避的b3、ws3等等,再来个新小招db1,还有中距离截击的ss4,打全方位横移的低风险下段3~4,等等,只要截击意识一流,绝对是个很难压住的女人。缺点:前面说了,进攻、确反都很差,主要靠截击为生,希望T6能加强一下这位通天阁少女。
    B+:lili:爆血是这位小姐的一大特色,可谓什么招都花瓣四溅,判定超远的uf3还有判定持久的滑铲和翻筋斗都给人深刻的印象,其实仔细看慢放的话lili的很多动作都做得挺优雅的。运墙差了点,不过墙壁不弱,正统的f3+4,d1伤害可以,如果uf3+4到后面进行二择一旦得手实在是痛,操作简单也算个优势,三个投技后都有强力oki,多抓。缺点:一开始觉得很强的角色,其实熟悉后觉得只能算中规中矩,打横移能力越来越觉得弱。

jin:进攻比较无聊的一个角色,人气和战斗力都完全不如dj。但是稳定性超强,21、df14各打一边横移,磨得对手不是一般的烦躁,冲动过去还容易吃跳踢,和dj通用的追突是个强力的蹲躲检漏/确反技,加帧压制还是有的,下段相对匮乏些,b1相关的截击对付拳系为主的角色性能不错。缺点:进攻能力二择威胁一般,运墙也不行。

xiaoyu:排在这里低了点。xiaoyu也是不怕压的,不光有万人痛恨的凤构,f3+4~3+4也有超强的回避能力,跟在很多招后面,对手一冲动就吃了,如果对手比较缩,xiaoyu的横移二择牵制、背向投技、择等也是极强的进攻手段,投完了还有oki。这个看似力量小的loli其实用好了给人的感觉就如猴子般翻上翻下自己的血很快就没了。缺点:操作要求较高,切换、取消构和距离掌握要求极为熟练和敏感,另外爆血能力差了点。

B:raven:差不多就算B中级角色。5.0引以为豪的二择能力DR里遭到极大削弱,现在效率和以前没得比,不过背向的几个择和追打还是不错的,爆墙依然在,总感觉人气越来越低。缺点:安全浮空匮乏,各方面都一般,效率低了点,确反差。

roger.jr:排在这里,感觉低了点。db3是个破绽很小的快速下段还打点横移,后续combo威力不低,ss4也是不错的截击,其他方面不是很熟悉,总之跟上海唯一的蓝卡拥有者shiliang的袋鼠对战时感觉比较烦躁,学到了leemario的不少东西,效率也不算低。缺点:手短,df4不能完全代替牵制作用,确反能力好像一般,空连单调几乎不能控制运墙。

amorking:和king相比比较适合龟,df4牵制,d3+4骚扰,ss4、df2、df1等摸一摸,偶尔刮个db3,f1+4算是个检漏利器,4也是很好的截击技,威力最强莫过于地域摇篮,吸附性能超强,挥空硬直感觉也比king小很多,如果撞墙这局也就差不多了。缺点:进攻手段少,完全没一个安全的浮空。

paul:排在这里严重不同意。paul是个典型的高手杀手型角色,操作简单,威力暴大,确反、投技也很完善,落叶龙劈爆血难视认,近身二择绝对厉害,空运、爆墙、墙壁压制都很刚猛,也很难压制得住paul,同样paul也不怕谁克。缺点:暂时想不到。

hwoarang:B中级差不多,体操看似华丽其实比较哗众取宠好看不中用,倒是几个刮下段的招还有那个超强的勾拳是个利器,b3也算个可以的检漏招式。缺点:二择不够强劲,骚扰不如baek。

B-:yoshimitsu:TT之后吉光的人气每况愈下,也难得苍天依然把他用得那么猛。说实话吉光看似花哨其实操作不是很麻烦,yoshi一蹲也是二择,只是距离太短,回报和风险和anna都没得比,不过FC~df1这个不可防卫的下段在墙壁压制时实在是强劲,不起来的话1+2派生也很痛。df2是主力技,16f无破绽突进浮空技,ss1是个超强的无责任截击技,还有避下段的14帧的uf3,不管是蹲防蹲躲还是截击都有很好的效果,1+4的截击能力有目共睹,一得手那叫一个痛,uf4虽段也可做牵制。缺点:效率一般,要素多对战比较费脑。

nina:namco花心思最多的一个sb。如果说anna是女王nina就是女奴。招不是一般的多,看似好招不少,其实没几个好用的,空连稳定性和anna没得比,下裁也不如df2来得简单,运墙更是差得远,只有确反强过anna。抖动压制好看不好用,进攻时主要就靠摸,那个无聊的扫腿可谓高风险低回报(看看anna的db3,同样26帧的),没有加帧技,f3还容易被蹲。截击倒还过得去,b1、ss2、横走432、d32、db43、b4等等。不过对手熟悉nina也就没办法了,基本都不怎么吃的。缺点:进攻能力太差,效率低下,也就靠以往的人气和外表在吸引一批坚持不懈的使用者。。。

dragunov:也是破绽蛮多的一个角色,不过u4系列判定和回报都不俗,ff2、fff2、b1+2加帧都挺爽,扑也蛮快的,还有个一不蹲就吃的uf3+4,db3破绽也小,qcf2和qcb2截击性能都可以,暴长的df4作牵制,作为新角色,应该比aking排得高。缺点:暂时没想到。。

wang:人气很低的中国老大爷。首先风格上就是失败的,没有老武术家那种武道的妙和巧,刚猛劲比日本老头子p8还要铁拳。下段较弱,进攻手段单调,从头到尾都在磨b21,比较无聊的一个角色,所以没什么人用。缺点:各方面都比较无聊、一般。

bruce:也是个磨来磨去的角色,没破绽的b2算个及格招式,fff3是重要技,加帧很多,之后继续磨。。。。缺点:磨啊磨

C:kuma/panda:这个角色看都不想看。。。。刚开始有不少人研究时觉得有两把刷子,比5.0厉害了不少,结果熟悉发现还是个sb,进攻也是个很差的角色,运墙和墙壁基本为0,就算浮起对手那个效率是熊吗?只要注意不吃鬼神,不要乱受身,构中的那些招基本可以无视。缺点:到处都是。

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沙发
发表于 2008-4-18 10:33:56 | 只看该作者
我顶了!18就算是d也要练!
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江西第二白头山

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板凳
发表于 2008-4-18 13:25:25 | 只看该作者
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地板
发表于 2008-5-16 16:43:57 | 只看该作者
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ㄨ那个啥ㄨ

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发表于 2008-5-17 00:51:45 | 只看该作者
我就喜欢用b级的lili和bruce虐所畏的那群S级的强色!!
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