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UM玩到现在,快2个月了..部分大威力的ABC连大家也慢慢发掘出来了.随着游戏的深入,各种技巧一一浮出水面,
time over次数越来越少.类似两个如月蓄满能量对龟的场面也越来越少.一些原来被低估的角色也算是获得了其各自的新生....
说明本作非常的平衡,3个模式各有好处,模式之间的制衡也很不错.不愧是一群狼和几只老虎的游戏...
呃.今天发这个主题帖主要有3个原因.
1.老生常谈,克劳撒实在太混帐,1拳2脚 1/3血就没了............今天被(注意是被)打了JD 2C 421D .前冲择投...然后2C421D..一个CD反,满血的八神就见马克思了!
2.今天练成了草的一个大威力连段,虽然版边限定,但是高威力,高晕值!到底他是主角啊!!!
连段是这样的,版边 J2C 5C 26C ABC 5C 26DD 26A 26A 624A A. 正好10连,成功打完的话对手一多半体力没了(60%左右),而且,部分角色只要在5秒内再中1-2下攻击就会立刻晕!!电脑的大蛇和暴风在这套连招下都晕了!!!谁说草不强的!.........当然,不如98的草强是必然的.
3. AB侧身闪有个很大的问题.............那就是对左右择相当麻烦,倒是不怕发波了........不过选择滚避的话,对某些发波角色简直没法打,明知道对手给你上套路,还是会掉进去........唉,各有里弊,只能靠自己去弥补了.不知道各位有没有这个感觉.
下周北京的预选就要开始了,咱的目标很简单,过首轮..........哈哈.....希望如愿吧.
本区的玩家有兴趣的也可以把自己的类似这样的日记写出来大家分享,呵呵. |
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