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[角色心得] 9年研究心得总结 .....KOF99 二阶堂红丸 深度解析 .........

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发表于 2008-5-23 12:55:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
二阶堂红丸,在KOF99中属于实力中等偏上的一个角色.............因为二阶简单易用易上手的特性, 中国的99KOFER,至少有三分之一的人选二阶做为主力 ................  所以,今天偶写这个二阶的心得,相信大家都用得上 ........... 偶油仔的心得,浅显易懂,高手菜鸟都可以参考 ........
                  

废话不多说, 现在开始进入正题 ................

一、  二阶堂红丸的招式分析
1.  426A/C
说实话,老夫打了这么多年的KOF99,却从来没去记过这些招式的名字, 因为从接触KOF开始,偶就从没有看过什么招式攻略书, 一切都靠摸索 ...........  所以这些招式的正式名称,偶就不写了,因为偶全部都不知道.............   

426A,是红丸的最基础招式,也是最常用的招式 ..............此招判定出得极快,收招也收得极快, 破绽极小, 通常用于在近身站D或下C后的取消,也可用于突击封位,以及在压制对手后,下B之后以426A进行伪连封位,以及起身后闪避426A使用, 是标准的磨血牵制封位招式 ..............此招绝大部分时间用于对地 .............  

红丸的426A破法: 虽然426A很强劲,但不是无敌.........   

在对手无星时,在对手帖身距离防御红丸站D或下C后,红丸可放放心心的发426A取消, 对手只能眼睁睁的防御, 不能反击.....

而对手有星时,对手则可在防御红丸426A的第一时间,选择费星前闪避或是费星回避攻击............. 对手费星的回避攻击, 其攻击力非常小, 通常在被压制后,费星闪避攻击对手,立即反压制扭转局势时使用,..........而在防御426A的第一时间费星前闪避靠红丸面前,趁红丸收招瞬间进行攻击, 可对红丸造成大伤害 .............  当然,因为99系统的原因,闪避中间若按了任何一个按键,会变为回避攻击,在防御426A的第一时间,A+B只能按一次,费星闪避成功还有些难度,如果时机掌握不对,闪慢了,则红丸硬直恢复,自己反而要受到红丸的攻击 ...........    这个就跟熟练程度及手感有关系了,建议多练 ...........

如果对手是红血并有星的八神,红丸在近身站D站C下C后,千万不能接426A,对方防御了426A后,可立即出超快的八侄女追打红丸的收招,百追百中 ........在KOF99中,也只有八神红血八侄女可以直接追红丸426A过后的收招 .......

426C 完全命中时是3 HIT...........
   
红丸的426C,是用于对空的招式,此招的判定极强,但判定出得稍慢………. 若要用此招对空,则必须将对手的起跳看得非常准才行, 在对手起跳的瞬间,则必须条件反射的将426摇出来,若对手是前蹬地前跳动作,则C键伴随426摇到6的时候同时按下……

此招用于对空使用的时机跟对方的跳跃也有关系…………对方的跳跃分为四种:小跳,长跳,大跳,普通跳 ……..我们针对这四种跳进行详尽的分析……

1. 对方若是在较近距离使用前小跳,要成功命中对手,那必须在对手起跳的瞬间就将426C按出来。
若对方在较远距离使用前小跳,因为426C的攻击判定范围的关系,红丸在这个位置出426C,即使是对手起跳瞬间将426C成功发出,都打不到对手,而且对手落地趁红丸426C收招之际,可对红丸造成大伤害 …………. 在这种情况下,红丸发426C是很危险的,所以,看准对手的距离,看准对手的跳跃,相当关键 …….

2. 对方若是使用前长跳,则不管对手在屏幕中的距离远近,红丸都可以在对手起跳瞬间将426C发出来,发出来都可以打得到人……… 鉴于红丸的426C局限性,对于WHIP这种前长跳起跳瞬间就出C打低点防御不能的情况,红丸必须更要在WHIP起跳的瞬间就将426C发出来, 没有在这个第一时间发出来或是发慢了,那就会被WHIP的长跳C打低点防御不能,然后WHIP前冲半个身位,接站B下B 超杀, 瞬间红丸一半的血就没有了 …….. 划不来 …………

3. 对方若是使用前大跳,由于对手在大跳过程中有很长的空中滞留时间,所以红丸在对手跳跃过程中将426C发出来就可以打得到人,在此种情况下426C发出的速度建议比上述两种情形稍微晚发一些,如果在对手前大跳瞬间红丸就将426C发出来了,那在大多数情况下,最多命中1 HIT …….. 在少数情况下,对方刚刚大跳到红丸头顶,红丸的426C正好判定结束,这个时候红丸会经受严重的打击,损失惨重 ……….

4. 对方若是使用普通前跳,那在对手起跳从上升转换到下落过程之前,将426C发出来就可以打得到人,在对手起跳的瞬间将426C发出来,也可以打满 3 HIT ……..

在上述四种情况中,最考技术的是前两种,后两种只要及时的反应过来了,发出来就可以打到人。426C的对空,必须对对手的前跳蹬地跳跃情况第一时间做出判断,第一时间将426摇到位 ……… 要养成对对手前跳的条件反射之后,426C的命中率才会得以提升 ……… 如果对自己的反应和技术没有信心,那建议在对手前跳时,使用垂直跳D封空,用垂直跳D封空,则应该对对手在较远距离前小跳重点注意,对手在远距离的前小跳是诱招,红丸若垂直跳D,是打不到对手的,对手可前冲打红丸跳D的落地硬直,一定要当心为妙 ………

二、  624A/C     还好,此招的名称偶记得,叫做真空片手驹

这一招,也是红丸的常用招,但624A跟624C却大不相同……….首先,伤血量不同,624C的伤血量大于624A……….其次,收招时间不同,624A收招快,624C收招慢 ……..我们现在来详细解析这两招 ………

在通常状况,624A与624C都不直接发,通常这两招都在红丸近身站D或下C后才接这两招,前面已经说到,红丸在近身站D站C或下C后,可以接426A,那加上624A和624C,就一共三个选择了。这三个的伤血量,624C > 426A > 624A ……… 但是,尽管在无星时,在红丸近身站D站C或下C后,用624C伤血量是最多的, 而偶却不完全建议用624C………因为红丸的624C命中对手或是对手防御过后,会被某些人直接反击 !

比如,两方都是红丸,在版中吃了624C过后,可前走半个身位点站B命中624C收招中的红丸……全勋在防御或是吃了红丸的624C后,可直接出下D命中红丸…….八神的重葵花,八神的普通状态以及红血状态下的八侄女,以及CHOI防御红丸的624C后用426624B的超杀给予还击,都可以让使用624C的红丸受到反击………. 所以,对待这部分人,不能在近身站D站C或下C后用624C ……….但可以用624A !!!  因为624A收招收得比较快,所以,在遇到非红血状态的八神时,在近身站D站C下C过后,用624A成功命中对手,并成为诱招,八神若使用重葵花或是八侄女,那八神就会挨打了 …….  只是这个诱招对可瞬间鉴别624A/C的高手无效 ……. 所以,在遇到这种对手时,还是老老实实的不用624A了 ………….

624A/C在对手无星的时候可以发,在对手有星,并防御站D站C下C后,红丸不能使用624A/C ……. 因为对手可以费星前闪避,将红丸打个半死 ………

三、426B/D    这个招式的名字不太清楚,好象叫做居合蹴 ……….

这招也是红丸的常用招式 ………. 个人感觉426D的伤血量要比426B多些 ………
通常,在红丸下B命中近身对手后,可以接下B下B 426D ………….也可以接三个下B一个站B ……… 后者的伤血量要比前者更多一些,而前者的昏眩值要比后者更高 ……在对手防御住红丸的下B过后,红丸的两个下B接426D,可以将防御的对手弹开,伤对手一丝血,但这招怕红血后的八神超快八侄女还击 ………

四、空中的426A/C
这是红丸的阴险招式,通常用于反狙击 地面起跳以跳C跳D狙击红丸起跳的对手 ……….上面这句话说起很拗口, 说简单点,就是,红丸前跳,而对手在红丸前跳的时候,选择直跳C 或直跳D封红丸的跳,红丸在空中出了个426C,将本想在空中狙击红丸的对手打回去了 …….. 这就是那句话的意思 ………

红丸空中的426A跟426C判定持续时间不一样,426A滞空时间相对较短。 两招都出得一样快,偶觉得空中426C要强一些 ………… 可以用来在对手发波的同时,红丸后大跳出426C,抵消对手的波,然后自己蓄能量加气用 ………. 偶尔也可前跳到对手面前用426C阴一下对手 ………阴对手不建议多用……….. 跟对手拉开距离 后大跳用426A蓄能量是这招的主用途 ……………

五、超杀 426426A/C  雷光拳

这招是红丸的最常用招式,可直接发用于对空,也可打收招中的地面对手,也可在站D站C或下C后作为连招使用 …………

426426A 跟426426C超杀发出来的形式是不一样的,426426A是对正前方发出的超杀,426426C是对空中斜上方发的超杀 ………作用不同 .........

红丸的雷光拳,在99中虽然判定被削弱了一些,但是如果用的时机得当,那还是相当强横的 .........
在KOF99中,红丸的426426A的轻雷光拳和426426C的重雷光拳,起手都不是无敌的,在红丸将手举出来的时候,有被攻击判定,所以,为了确保雷光拳能够有效的命中对手,在发雷光拳对空时,一定要提前发,以雷光前端强判定攻击对手 .........   通常,在对手前跳时,对手远距离跳,则使用426426A, 对手近距离跳,则使用426426C ....... 用于近距离的强对空,426426C比426426A强些,远距离的对空,426426A比426426C强 .........

通常,这两个超杀在对手起跳瞬间就摇出来,必定可以成功命中对手,若超杀出晚了,那就会被对手打破招,对手接下来会对红丸造成大伤害 ......  所以,雷光拳早发早好,晚发挨打 ........

六、超杀 426426B/D    招式名称不清楚

这招也是红丸的常用招式,通常,此招为裸发,用于在对手将红丸打翻在地,并且对手趁红丸起身之时,出站重攻击或下段重攻击或下扫腿阴红丸时,红丸直接发此裸杀........也可用于红丸血少并时间不多时,红丸前跳到对手面前裸发, 此时对手只要是放援助,那援助和对手就会被这招阴到 ....... 也可在红丸爆ABC后,在站D 624C后,接此裸杀 ..... 后者是作为连技发的 ..........  

在普通状态下,426426D在起手时,有个无敌时间,只是这个无敌时间极短, 但只要将此招的无敌时间完全掌握,红丸此招用于防身相当霸道, 但是也不能起身起来就乱发,乱发只能让红丸死得更快 .......

在KOF99中,所有招式都不能乱发,只能在看准的情况才,才能针对破法使用 ......

好了,红丸的招式就完全分析完了 ......... 现在再来分析红丸的打法 ........

红丸的打法 :  红丸通常的打法以牵制进攻兼头顶打逆向,前走正面阴下段 前走阴对手跳跃身后硬直恢复为主,在己方血多并且时间不多时,可退回稳固防守, 是一个标准的混帐人物 ........ 进可攻,退可守 .......  但是红丸的进攻并不太强,打对攻和防守还比较好 ......  超强的跳D跳C抢空 超强的跳D打逆向 以及超强的跳CD对地,以及超强的站B 超强的直跳D,身位超低的下C,都让红丸的实力大大上升 .......

红丸克人与被克:  红丸完克 CLACK和KYO-2,只用站B 下B 下C 直跳D就可以打死上述两人 ......并且因为红丸身位超低的下C,可以将每次前跳的陈可汗打哭.......

而红丸打强硬的KING和游斗超强WHIP 以及李香妃 略为吃亏,其余都不吃亏 ...... KING的站C在大部分时间可以跟红丸的站B 拼,KING赚,并且少部分时间KING的站C可直接打红丸的站B的起手式打下来,并且KING 在掌握好距离后,使用前斜下D,使用站B的红丸吃亏 .......   WHIP,垂直跳C,打起跳中的红丸,后大跳CD 打前跳的红丸,前冲到身后以站B或下B 打跳跃落地尚未收招的红丸 ....... 李香妃虽然下D又快又强,但是会被红丸的站D直接破, 但是香妃可以趁乱发站D的红丸收招时,出下D给予红丸伤害,红丸前跳D回被香妃的下C直接打落,红丸的跳CD会跟香妃的下C同时伤血,红丸被打破招,红丸吃亏 ......

好了,写了这么多,现在也写点红丸的连招 ......

红丸的连招:

1. 站C/站D/下C 接426A
2. 站C/站D/下C 接624A
3. 站C/站D/下C 接624C
4. 跳D/跳C 接站D/站C 接 426A/624A/624C
5. 站D/站C/下C后 接426426A 超杀
6. 跳D/跳C后 接站D/站C/下C 接426426A 超杀
7. 下B 接426426A 超杀
8. 下B 下B 接426426A 超杀
9. 下B 下B 下B 接426426A 超杀
10.在爆ABC状态下,站D/站C 接426A (426A打一下) 接426426D
11.在爆ABC状态下,站D/站C 接624C (624C打六下) 接426426D
12.在爆ABC状态下,跳D打对手逆向,落地站D/站C 接426A (426A打一下) 接426426D
13.在爆ABC状态下,跳D打对手逆向,落地站D/站C 接624C (624C打六下) 接426426D 这是红丸在ABC状
态下不靠援助伤血最多的招式
14.加入CLACK援助  红丸在普通状态下,在己方版边放CLACK抓住对手,红丸走到援助与己方版边正中的
位置,待CLACK将对手往己方版边扔过红丸头顶的瞬间前长跳下D,钻对手4 HIT,立即接426426A的超杀
15.红丸在普通状态下,在版中放CLACK抓住对手,红丸走到距离CLACK5个身位的位置,待CLACK将对手扔
过来的瞬间前长跳下D,钻对手3 HIT,立即接426426A的超杀   (此招有难度)
16.红丸在爆炸ABC状态下,在己方版边放CLACK抓住对手,红丸走到援助与己方版边正中的位置,待CLACK
将对手往己方版边扔过红丸头顶的瞬间,红丸出426C 打一HIT,立即用426426A的超杀取消 ......

好了,不写了,老夫饿了,吃饭去鸟 .......  发鸟 ........
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沙发
发表于 2008-5-23 12:59:33 | 只看该作者
这么好的文章没人看到吗,支持红丸我也蛮喜欢用的,跳跃能力真强
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板凳
发表于 2008-5-23 13:17:51 | 只看该作者
本大爷冲进来顶贴啦[023] [024]
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地板
发表于 2008-5-23 14:05:04 | 只看该作者
支持一下油仔教授[024]
本人很喜欢贝尼马鲁的[024]
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发表于 2008-5-23 14:26:59 | 只看该作者
确实很强大~~~

油仔的心得很值得学习~~

二阶堂在KOF99中相对强化很多~~

2B2B接雷光拳也是很强的~~若是加上升龙的话。。。。。。[080]
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发表于 2008-5-23 14:42:39 | 只看该作者
99里的红丸相当强悍了 我BBBBBBBBBB NB
顶LZ
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 楼主| 发表于 2008-5-23 14:57:39 | 只看该作者
中午饿了,没有写完, 红丸的连招还有两个,现在补上 ...........

接1楼继续写,   

17. 红丸在爆ABC状态下,回避攻击 接426A (426A打一下) 再接426426D .............
18. 红丸在爆ABC状态下,回避攻击 接624C(624C打六下) 再接426426D .............

上述两个招式都是红丸在爆ABC后的大杀伤力招式,也是常用招式, 但是,在第十七项的连招中,红丸回避攻击对手的命中距离,必须是非常近才行,如果远了,那命中426A一下后,取消的426426D, 对手可以防御,红丸反而露出大破绽 ...............  所以这招要小心使用 .........

而第十八招,即使红丸回避攻击命中距离稍远,都可以用624C的取消成功命中对手, 之后426426D的取消也是100命中对手 ...........   之所以在这第18项中反复强调 那个624C一定要在打六下后取消, 是因为624C如果打1~5下 就进行426426D的强制取消, 对手可以防御得住 ......... 而打六HIT ,对手则防御不住,  这都跟KOF99的 设计人员有关系的 ..........   也可以说成是系统限定,必须要这么多才能接 ..................
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发表于 2008-5-23 14:58:45 | 只看该作者
这么好的帖子不顶对不起良心啊
红丸的普通技实在是很好。。。
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 楼主| 发表于 2008-5-23 15:01:17 | 只看该作者
在KOF99中, 二阶堂红丸的实力只能是2线队员,  实力在红丸之上的有 WHIP,KING,K,CHOI,李香妃,RALF ...............      

红丸的实力最多只能排到第7名 ..................
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 楼主| 发表于 2008-5-23 15:03:18 | 只看该作者
真 KYO 也比二阶厉害,  看来二阶只能排第8名了  ...........
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发表于 2008-5-23 15:35:23 | 只看该作者
油仔同学,貌似还有个红丸的痞招你搞忘了,,,挡着放援助,,在对手攻击红丸挡着的第一瞬间,,,,红丸可放援助出来。。。就那克拉克来说,,对手前跳攻击,如果是大跳红丸挡着放援助,克拉克则把对手踢飞,这时不管是否破招,红丸则可接超杀雷光拳,,如果对方前小跳攻击红丸挡着放援助,克拉克则把对手抓住,,之后有星接必杀,无星接426A/C。
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发表于 2008-5-23 15:47:03 | 只看该作者
仙拉姐姐在99里也很厉害啊[024]
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 楼主| 发表于 2008-5-23 15:49:10 | 只看该作者
看来12点这个徒弟 偶收得确实比较正确 ...........   

你的补充很好很强大,很黄很暴力  ...........  赞一个先 ...............
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发表于 2008-5-23 17:49:35 | 只看该作者
红丸是我的最爱。我补充一点点。

其实236C是有无敌时间的,上半身,而且很长。 这在其他代几乎是不能想象的。比如红丸发236C的同一时刻对方红丸发雷光拳,那么我方在雷光拳的前2-3hits内都不会中招。这招比想象中好用很多,而且是历代最强,很多你以为会挨的时候其实都会反而破别人的招。

加上作为唯一一个可以防御援护的流氓,我认为排位应该上升。不过99相对平衡,人物之间互有相克,也许并不是那么好排位。
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 楼主| 发表于 2008-5-23 18:50:06 | 只看该作者
原帖由 allenhe 于 2008-5-23 17:49 发表
红丸是我的最爱。我补充一点点。

其实236C是有无敌时间的,上半身,而且很长。 这在其他代几乎是不能想象的。比如红丸发236C的同一时刻对方红丸发雷光拳,那么我方在雷光拳的前2-3hits内都不会中招。这招比想象中好用很多 ...


allenhe 说得很对, 红丸的426C 确实在发出3 HIT时有个无敌时间,但是在无敌时间内426C打不到空中的对手, 那在红丸426C开始收招的瞬间,就出现了被攻击判定 ............

所以426C 要么不发,要么发就要命中 .............

至于红丸的排名位置, 要上升已经是非常困难, 因为排名的确定, 是一个实力的综合评定, 包括进攻、牵制和防守......... 红丸的进攻不算太强, 这大大的拖了红丸排名的后腿 .............     

而WHIP的跳C打低点防御不能,以及CHOI前A破防可直接连超杀, 使得这两个人成为KOF99中 最贱的两个人 ........... 也使上述两人成功的挤进 强攻型角色行列 ............

红丸名次的上升,非常困难 ............  估计也就定格在第8位 .............  这是最公平的结果 .................
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发表于 2008-5-23 18:53:24 | 只看该作者
好贴 顶下 红丸是我的的绝对主力· 排名不应在K   KING 李香妃 之下吧#176#
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发表于 2008-5-23 20:53:01 | 只看该作者
KYO-1打红丸也很难打。。。没有强护援KYO-1被红丸压制,好象很痛苦啊。。。[082]
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发表于 2008-5-23 23:13:13 | 只看该作者
顺便一提.爆ABC情况下,用clark.香澄做援助时.红丸其实是有无限连的.....................
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发表于 2008-5-24 04:45:54 | 只看该作者
让偶来看看99的
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发表于 2008-5-24 10:04:33 | 只看该作者
原帖由 angle 于 2008-5-23 23:13 发表
顺便一提.爆ABC情况下,用clark.香澄做援助时.红丸其实是有无限连的.....................



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发表于 2008-5-24 13:13:38 | 只看该作者

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对!被克拉克或香澄的援助,在版边抓住往后甩,红丸爆ABC气是可接无限,,,426C接426426C必杀426C之后在有气的时间内无限循环。
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22#
发表于 2008-5-24 14:28:16 | 只看该作者
没听懂ls的解释,能在详细点吗?
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23#
发表于 2008-5-24 20:51:44 | 只看该作者
很早听说过,在电脑上试过,打过2-3循环,再突破不了,可能我时间掌握的不好把。。[080]
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发表于 2008-5-25 09:52:36 | 只看该作者
真的是好贴啊,我觉得红丸在99应该能进前五的,油仔你却说他中等偏上。[083]
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25#
发表于 2008-5-25 10:20:10 | 只看该作者
原帖由 Jinx 于 2008-5-24 14:28 发表
没听懂ls的解释,能在详细点吗?


很简单.大概随便找几个比较古老的99MV里都有这招.

方法. 叫ST.  ST命中.红丸爆气.后退1步.  26C SC 2626B (实际上就是26C 26B).这样无限循环.要点是26C的3HITS不能打满,取消2626B的速度要快,离版边越近越好,这样2626B收招速度更快,能更容易取消.最后一下可以26C SC 2626A.取消得好气还没用完对手就挂了
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发表于 2008-5-25 12:03:21 | 只看该作者
[089] 好文章,顶啊[089]
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27#
发表于 2008-5-25 12:19:24 | 只看该作者
玩99一直不习惯用红丸~~~不过他在99绝对不弱~~~
个人感觉他就是在防御中放援护太强了~~~不过玩的多了自然都是把援护骗来骗去了~~~
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28#
发表于 2008-5-25 12:20:47 | 只看该作者
原帖由 angle 于 2008-5-25 10:20 发表


很简单.大概随便找几个比较古老的99MV里都有这招.

方法. 叫ST.  ST命中.红丸爆气.后退1步.  26C SC 2626B (实际上就是26C 26B).这样无限循环.要点是26C的3HITS不能打满,取消2626B的速度要快,离版边越近越好,这样2 ...

原来是这招,以前2000的mv里看的比较多点,呵呵
99没试过,等会去试一下,出招应该要比2000还要舒服点才对,2000是要26c以后2424b/d的。。。
被12点兄弟一个2626c弄的糊涂了=v=b
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 楼主| 发表于 2008-5-25 14:30:46 | 只看该作者
原帖由 angle 于 2008-5-25 10:20 发表


很简单.大概随便找几个比较古老的99MV里都有这招.

方法. 叫ST.  ST命中.红丸爆气.后退1步.  26C SC 2626B (实际上就是26C 26B).这样无限循环.要点是26C的3HITS不能打满,取消2626B的速度要快,离版边越近越好,这样2 ...


此招确实是 KOF 2000里的连技...........而在KOF99中,因为偶在这之前没有用此招连过,所以也不排除此招可连 ..........

不过,根据偶滴经验,这招在KOF99中,不能无限连 .............  

今天晚上到神采飞扬 一试便知 .............
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 楼主| 发表于 2008-5-25 14:38:51 | 只看该作者
原帖由 猴子头头. 于 2008-5-25 12:19 发表
玩99一直不习惯用红丸~~~不过他在99绝对不弱~~~
个人感觉他就是在防御中放援护太强了~~~不过玩的多了自然都是把援护骗来骗去了~~~


红丸防御中放援助,的确有点赖, 以至于在对方有援助时, 自己强攻都要随时提防红丸的援助............   在红丸有星时,空中被红丸放的CLACK援助打破招可不是闹着玩的 ...........40%的血瞬间就去了 ..........   特别是高手对战时, 要追回40%的血,不知道要付出多大的努力才能够把这40%的血打回来 ................

PS: 猴子头头兄的名号在重庆有一定的知名度,至少偶就知道你98比较强 .......... 英雄相惜啊[063]
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