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GGXX#R的全角色FRC时机

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发表于 2008-7-1 16:32:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
GGXX#R的全角色FRC时机
- Q$ W9 o: B+ z. R6 n4 w& V' f* k" w
SOL=BADGUY # {5 M2 J: c6 V8 x* r/ i
ガンフレイム(236P) 看到一开始的火焰时,Effect出现后第11、12F。2F
; Q% i! i; N: W& _ライオットスタンプ(214K) 跳到墙壁以后踢出的瞬间。 4F
3 w8 k( F* c: E1 E& fヴァンディットブリンガー(426K按住),刚跳起的瞬间。3F * C6 p+ D1 T, |& i
ファフニ-ル(41236HS) 攻击判定出现瞬间。2F
- g4 r. @2 Q9 p
8 n" q  V0 u6 \1 a" i7 T$ o6 C# S+ A; G+ q+ J% e- L
KY=KISKE : L* }! b4 F; ]
スタンエッジ?チャージアタック(236HS) 技成立后前傾姿势时。 2F
3 G8 Y7 n4 Q+ `$ bスタンディッパー(236K) 第2段攻击前瞬间,第一段攻击判定消失后第3~5F。3F
. c8 ]8 s" i4 q( Yセイクリッドエッジ(236236P) 攻击发生后第6、7帧。2F
3 q( H- O$ R5 z4 {/ ~5 F) Y$ W8 M2 `0 ^. @

" q' W2 r/ B4 @& VMAY + Y. p. r6 @0 a& W) Y) e3 M. b
イルカさん(縦?横)(4蓄力6S/HS或2蓄力8S/HS) 命中后。 6F
  I8 @5 k  x1 P0 H0 A拍手で迎えてください(41236P/K/S/HS) 手举起攻击判定出现的瞬间。2F $ P  v' v, s, M9 ]* G0 o9 \
' `$ u! n/ e, R0 [0 R

1 g' |0 A, R+ g! uMILLIA=RAGE - g5 m& g3 u8 `! s
HSタンデムトップ(236HS) 甩完头发,背向画面时。动作开始后第14~16F。3F
" e$ A7 o5 c: [  ^: Fアイアンセイバー(214P) 攻击判定出现的瞬间。6F
& w( P1 _9 u3 m; O4 e+ c% D, x1 m3 X, f# A( `
9 M) T, ~: v8 G$ i2 ~  `
EDDIE , \, j- ]0 F& q1 S2 A% K" J
→+K 攻撃発生後、体を沿っている時 2F
' ?& R! l' Z, {8 X, xインヴァイトヘル(22S/HS) 地上锥子冒起的瞬间。2F
9 ]: m% Q% U! \7 ]( Z1 W7 n6 Hシャドウギャラリー 初段と2段目の間。 3F % c, N0 L& U; s$ I( Z/ T4 U
' ?0 q: e, G7 d1 L( j% r

. s5 \. H- D' Y; I5 MPOTEMKIN   ?1 h% o5 L. O: r2 ?2 g$ H
ハンマーフォール(46SorHS) 攻击发生及之后的瞬间。2F 3 r5 |2 b( e9 ^: T2 J
メガフィスト(前?後ろ236or214P) 攻击发生及之后的瞬间。2F5 D) O1 O7 W( U: ?0 }

  m; {# R$ _9 H6 C! Y* G* sCHIPP=ZANUFF * C$ l6 B% i( y: u
幻朧斬 相手を切る瞬間 1F
3 F+ ?3 X3 B/ V# z2 t+ B+ D% @* E- y. k穿踵 地面から飛びあがった瞬間 3F $ I; Y1 ^$ ^- f7 Q( a
斬星狼牙(632146HS) 开始向对手突进后的瞬间。4F * w- l+ X1 l& i
9 x2 i2 ?, ]6 g  |* h# O1 a% U' I
) a/ O2 f" J% C& ~
FAUST
9 s9 ?  d$ @, K+ X- `槍点遠心乱舞 攻撃発生直後 2F
& A, x9 n/ w' R) y$ g/ M; V槍点後のごーいんぐまいうぇい 体を回転させるグラフィックが終わった瞬間 4F
6 E% @+ u: k6 z5 z愛 頭を投げた直後、攻撃発生から4,5F目。 2F
0 A3 M. r& ~, M; ]0 h1 [7 m. e
: Q9 j5 \4 }4 i% @" \& T0 {# O& U6 P! t& x& L, ?
BAIKEN
1 \0 k6 ^8 E5 p& N+ M- m2 g畳替し(地上236K) 看到榻榻米以后的3~5F。第5F攻击判定出现。3F
  h1 c& G+ y4 l) k, d/ b畳替し(空中236K) 看到榻榻米以后的3~4F。第5F攻击判定出现。2F
: \6 q- j6 u8 P3 y% e4 q空中D 火焰出现后3F。3F
- `3 C: k2 A: g/ d# p
5 ?0 p/ s* o+ d  {* t* `+ P( T( q  V8 C
JAM=KURADOBERI & @3 o, s5 l  Z, {9 ?; @$ a
通常投げ Jam的手接触地面的瞬间。2F
8 W3 {. V1 r, A9 d! `& L9 Q千里沁鐘(236S>HS) 攻击发生前3F~发生后1F。S派生时FRC不能。 4F
* p0 z4 Y2 L6 U2D。   ?F% ?9 P; ]6 L. L; V9 i) W

3 Y( W1 _" K8 y1 F' ]. ?  s( j
/ ~# J5 l* d' a! CJOHNNY   {0 I& `+ z! V& w* K
ディバインブレード(623S>S) 在空中举起手的瞬间(P+K+HS输入)。3F 1 o. h9 a5 U) ?. K7 h
ディバインブレード(空中236S) 攻击效果出现后。2F ) ?: x" u7 b. |+ }, w
→+K 攻击发生前瞬间(突进中)。2F
8 r# |1 D" r" c8 D6 o, L. S. D
& R. G1 G* k0 {0 H: _" \+ M; u% o' x5 L4 N8 @; _
AXL=LOW ( T3 i7 {* l* C$ D
鎌閃撃(4蓄力6S) 带着光的锁链土今后的第4F。1F 0 K: X! L' ^, I
HS雷影鎖撃(63214HS) 从地面弹起的瞬间。3F
- e; |# j3 d- p8 p; p5 s! I9 w0 Y! a3 j2HS 攻撃発生後瞬间。2F 0 r. @* [$ }0 U' [
2 v# C& U" h$ j7 n! y- S4 e
  \9 y3 F0 l; v% e, T/ {  ]7 ^
ANJI=MITO
6 B4 E4 n1 r% @1 ?9 B陰(236P) 浮起一半左右时(命中对手时FRC不能)。3F
. ?- `* ^6 [* A6 ~; k→+HS 第5段攻击发生后瞬间。2F
: G( p1 q' W3 R! y( u: e→+K 脚弯起的瞬間、攻击发生后瞬间。2F 4 i1 z1 L# e  E: c+ K
一誠奥義「彩」(632146HS) 攻击发生后瞬间 2F
% c) h) i# g: r' u2 i4 t3 @2 F  `! E- x$ d
$ A8 {" ?4 G$ h5 L
VENOM $ j0 y! ~  j: t2 \7 Z& _* W$ @
スティンガーエイム(4蓄力6S/HS) 技成立后瞬间,S为第4~7F。HS为第6~9F。按住蓄力时亦可 。4F
3 n* j' L) p3 ?! b5 p3 B- k% g9 D4 s" t: V

; q2 w& A4 [6 A  h4 M. WTESTAMENT 1 |  O0 J' A  Y3 [6 W
エグゼビースト(41236S) Testament低头行礼时。3F
- [: a7 _3 a# H3 n; z1 Z0 m
8 Q! N/ i6 r3 o- x2 ]9 g1 a( a/ a" Z* N2 h
DIZZY 2 o  V+ N4 ]" \& ?  T
インペリアルレイ(632146S) 火焰出现的瞬间。2F   
4 `* k+ W9 F1 C- a魚を捕る時に使ってたんです(236HS) 攻撃発生後第18~19F。 2F
: x9 z5 [1 T. W! s6 k0 u6 A% M6 h" `0 E

8 r% D$ z; [+ C# b5 ~5 JSLAYER
" U: Q7 {2 `4 \/ Z' O. WDステップ Kは後退して前進する直後、Pは4F間の受付が終了してから3F後に前進 4F
6 S* T/ I. J" }, }→+P攻撃发生后瞬间。3F
1 x/ Z  O$ \3 G6 j! Y0 }/ }5 D+ K& b

2 h0 x3 b2 U( l0 S0 q- CI-NO
# K; |6 [4 [+ N- V; hHS大木をさする手(236HS) 攻击发生前蹲下瞬间,动作开始以后22F~24F。
- Q7 `3 }' b+ i; {, Z( t0 Yケミカル愛情(632146K空中可) 攻击发生后6-7F 2F . l- f; }: L' _0 D
抗鬱音階(214P空中可) 看到绿色音符以后的第4、5F。2F$ C: t0 g0 G4 a0 k$ u  l5 n

+ c# C0 I) C' }9 R" @) c6 E+ x: x2 Q8 _# J. G6 W$ b
ZAPPA   a2 b+ h, M$ \  j" U. W& D* [! Q8 _
(幽霊憑依中)(空中可)
( E/ o; z/ X/ P3 _' }そのまま帰ってこないで下さい攻撃发生后第2、3F。 2F
/ F0 w- ?. R* A3 p4 [- Y' j' e, s+ J3 v- R* K

5 F, e/ P* [# n- ZBRIDGET ; m1 ]+ H7 h* Z  P3 J, b4 l
足払い(2HS) 攻撃发生后的持続部分。不能马上FRC。2F 8 i0 R' `$ o' G( J5 a( J7 D
スターシップ(地面版623P) 第3段攻撃发生的瞬间。2F+ H  @" c5 h9 S- u4 a' q
; N( v0 C* U2 d9 v2 P8 S
[ 本帖最后由 DQXWJ 于 2008-7-14 17:13 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-7-1 16:33:57 | 只看该作者
支持一下[062]
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板凳
发表于 2008-7-1 23:18:17 | 只看该作者
怎么还是#R   slash 都过来N久。都AC 半年多了 !48f1e44202000n9g!
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地板
 楼主| 发表于 2008-7-1 23:20:44 | 只看该作者
还是有很多人玩电脑上面的R的,AC毕竟不普及~~
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发表于 2008-7-9 18:47:30 | 只看该作者
AC 除了机房还可以玩PS2 的,PS2版的比街机的就迟2个月,而且配合TK5 的摇杆效果很好。
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 楼主| 发表于 2008-7-10 06:58:30 | 只看该作者
我就是没PS2只能去机房玩[064] ~~~
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发表于 2008-7-13 02:36:54 | 只看该作者
买个PS2 一千元就可以了,在家打可以省很多,而且ps2版的有练习模式,最适合练习连技,练好了就出机房实战。
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发表于 2008-7-13 11:24:18 | 只看该作者
#R的吗,ja的不对,千里是hs,还少了2D

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 楼主| 发表于 2008-7-14 17:13:58 | 只看该作者
已更正~~~~~~~~~~
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春豪汇 该用户已被删除
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发表于 2008-12-16 10:44:12 | 只看该作者
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