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KENZ.Hasegawa
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AlessioOscar
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原帖由 ken2523 于 2008-7-6 00:50 发表 挺长时间了,一直支持着 SEGA 的头文字D 系列游戏。 现在才越来越发现,D4 1.5开始,D系列才真正的成为一个成熟的游戏。 没有了 D2 中车种数据失调,大家全用 DC2 的壮观场面。 没有了 D3 中,由于升级系统困难造成 擦档 这 ...
原帖由 OSCAR@ 于 2008-7-6 01:13 发表 KENZ兄退役了?还想还和你来多一局呢。
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原帖由 yoshiki008 于 2008-7-6 11:25 发表 没有了 D3 中,由于升级系统困难造成 擦档 这个 BUG ~ 明明知道,明明存,在却无法修复的无奈。 你错了哦,1.5有擦胶的你去试试哈哈
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パズル@SS
原帖由 ken2523 于 2008-7-6 11:27 发表 1.5 真能擦,那你擦个过弯全油我看看.
原帖由 kyle 于 2008-7-6 13:23 发表 不会飞的弯怎么不能全油?
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終わります
原帖由 ken2523 于 2008-7-6 14:07 发表 理会精神......#134# 不要看字面。比如,秋名第一个回头弯,我就不信你擦档能擦过去...#127#
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不是车神
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原帖由 Y2452 于 2008-7-7 09:44 发表 .............1.5,算是比较成熟了,但为什么D5 要出的这么快呢,如果说D4 1.5真的比较成熟的话,世嘉不会这么快开发D5的呀,这只是个人看法,说明日本人要抛弃D4了,哈哈 ...
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武汉TSD--RUNING
原帖由 ken2523 于 2008-7-6 01:32 发表 谁说我放弃了。~ 不过经过哪天对战以后,后来我又和别人切磋,发现。筑波往 CP3 的第一个刹车湾果然无法并排通过两辆车,那里是不能过头的。勉强过,两辆车都会蹭到防护拦。#134# ...
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原帖由 ken2523 于 2008-7-7 15:26 发表 D5 的趋势是 在保留大部分 D4现有操作的同时,融合D3的部分理念,另市场尽快淘汰掉 D3现有市面的机器。 D5 只涉及软件升级,硬件的基础仍然采用现有 D4的系统。正是由于上面我说的D4采用新的软件基础平台,才使得这次升级十 ...
原帖由 NEED 于 2008-7-8 03:46 发表 晕了.. 我也这么尝试过的啊.. 嘿. 为了练习对战. . 我ZW打10难度的TAK上直路一直卡148拼命挡,但是到了CP3第一个刹车弯. 他居然可以从外线入湾,出弯贴左弯就那么把我给超了..我还拍了REPLAY得视频 ...
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