今天在电玩办公室看到最新一期<澳门国际电玩>(相信各地办公室都发有)里讲有两者的比较,分别从框体,系统,车辆,操作,卡片分别讨论比较.我只简要抄一下看看.
框体PK篇:省略....评语:作为老牌赛车游戏,头文显然在对顾客需求方面下了很大的功夫,为了让新玩家能够尽快适应游戏,加了四方向的选择按键,方便了很多不习惯用方向盘进行选项的玩家,确实给人一种贴近玩家的感觉.而MMT3虽然沿用老式设计,但宽大的座椅给人更舒适的感觉,比起D4略显窄小的座椅,在体感方面,似乎更胜一筹.此回合各有优劣,故打为平手,各获得一颗星.
系统PK篇:省略....评语:从上面的数据也不难看出,D4比起3退步不少,而且就连唯一吸引大家的故事模式也没有进步.反观MMT3,比起2代,可以说质的飞跃,这也难怪玩家们放弃头文转投MMT了,其实不管是什么产品,只要是市场销售类型,质量永远是第一位.质量不过硬的产品,最终的命运只能被淘汰.
车辆PK篇:省略....评语:更多新型赛车,使得MMT3在新一轮较量中获得了更多的玩家,但是更多的不单单是赛车的数量,其实从二者对比中不难发现,D4比起3代车种毫无变化,只增加了一部车体.而MMT3则是增加了数辆车体.这样的变化才是MMT3在这轮较量中获胜的关键.而停滞不前的态度,其实不只给头文字D系列造长了损失,更多的体现在SEGA近年的业绩上,如何走出低谷,SEGA迫在眉睫.
操作PK篇:省略....评语:对于讲求操作感的高手而言,这两款作品确实有待改善,甚至比起D3都还有一定的差距.但是对新手而言,两款游戏上手难度都相对降低,适应大众口味.虽然精通需要长期练习,但如果只为休闲,两者都有很高的娱乐性和游戏性,都是用心的作品.
卡片PK篇:SEGA在厂品线上本身没有努力,但在附加值上确还没有马虎,不过即便如此,服加值也需要靠产品本身带动,一款日渐低靡的产品能否使附加值增大,还真的不好说.而MMT3的卡片机能没有特别之处,但是随着产品的热卖,附加值的增大可以说日趋可待.这场战斗鹿死谁手,很快就会见分晓.
PK成绩表: D4 框体:1星 系统: 无 车辆: 无 卡片: 1星 操作: 1星 总计:3星
MMT3 框体:1星 系统: 1星 车辆: 1星卡片: 1星 操作: 1星 总计:5星
整体分析:从上面的分析中,我们可以不难看出,在市场竞争力上面,D4输给了MMT3,而在产品设计以及产品性能方面也没能超越MMT3,只在一些细节方面做得还算到位,这也是多年的经验积累的结果.不过D4最大的败笔不在于跟MMT3比较.而是在于跟自身的对比.D系列以往的作品质量明显高于本作,这才是众多玩家放弃D4的原因,甚至更多的玩家宁愿继续留在D3.也不愿意涉足本作了.
而MMT3恰恰就是赢在了超越自我,MMT系列本来在赛车游戏领域的影响并不高,又加上该公司另外一款大作山背赛车系列名头太过响亮,以至于始终处于二线游戏的地位.但正是NamcoBandai这种勇于突破,敢于超越的精神,使得MMT3不只在产品本身,更在市场营销中获得了主动权,这不得不说是一种飞跃性的变革.
SEGA,不单在街机市场,从全球放眼,近年来的成绩实在差强人意.文章的最后,祝福SEGA,希望这个曾经永不言败,永远争第一的公司能够重新振作,拿出真正体现公司实力的作品来回馈广大FANS的支持.(完) 转抄<澳门国际电玩> 2008.7 第7期
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