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里mai,里夏尔米,雅典娜

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发表于 2008-9-11 13:25:47 | 只看该作者 |          
原帖由 张常立 于 2008-9-11 03:21 发表
我去广州工作也要找到再去~~


但找到工作你会住在哪里? 在广州租屋住?
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发表于 2008-9-11 13:44:49 | 只看该作者
um我玩过几次....感觉节奏比98的快..接近02..
血槽长~~人物耐打~~防守能力加强~~
由于还是没有掌握,如果对方选克劳撒,我就会完全无招架之力~~
————————————————————————
本广告位当前空闲 有意投放广告请联系本人
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发表于 2008-9-11 21:36:36 | 只看该作者
真夏的波要是和UM发的速度一样~但持续时间和97一样也无敌了~~

还有超杀~~UM的收招硬直真是。。。。。。

真夏肯定是NW里最好用了~~主要是连技方面局限性不大~~
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发表于 2008-9-11 21:38:09 | 只看该作者
原帖由 pepsisimon 于 2008-9-11 13:25 发表


但找到工作你会住在哪里? 在广州租屋住?

这个只能再说了~~毕竟还没找到。。
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发表于 2008-9-11 21:39:47 | 只看该作者
原帖由 张常立 于 2008-9-11 21:38 发表

这个只能再说了~~毕竟还没找到。。


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发表于 2008-9-11 23:00:02 | 只看该作者
原帖由 张常立 于 2008-9-10 20:33 发表
好啊~~多发真夏录像~~

玩98~10年还没见过几个真夏呢~~~

我看过 常立兄打的真夏的
[img]http://312131778.qzone.qq.com?url=http%3A//imgcache.qq.com/qzone/client/photo/pages/qzone_v4/photo_view.htm%3F1.0.2.2%23a_id%3Df3e68f80-bc4c-4cc9-a828-1186b38bb44a%26lloc%3D5521fd05-a839-4993-ac75-da96e7393a67[img]
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 楼主| 发表于 2008-9-11 23:04:09 | 只看该作者
原帖由 紫翼 于 2008-9-11 03:06 发表
雅典娜.这代感觉还不如老98特别发波速度慢了 有延迟的感觉
里夏偶尔打打 不了解  里MAI假妹的主力 我一般用真MAI和由力打  恩里MAI没星的时候可以无忌讳的压制着打 有星就要牵制着打  里MAI 一般就是发波 站轻脚 逗 ...

其实雅典娜的波没弱,反而收的快了····近身对方防御普通计后一个波出手,对方小跳都可以出超杀的
但是相对弱的原因是空投,其实很关键的···因为比判定上,雅典娜要吃亏点
还有就是um能反波,有大波的人很多,以前怕波的人物都有了有效的对波计,所以打起来要吃力点
然后里mai不能单一的利用波升~~~要利用好空中的优势,和速度的优势。当然对空超杀也不是能乱出的
还有值得一提的是,28c的无敌时间有加长~~~非版边的话,还是不能轻易被压制的
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 楼主| 发表于 2008-9-11 23:05:10 | 只看该作者
原帖由 唐门四香夏香 于 2008-9-11 23:00 发表

我看过 常立兄打的真夏的

我也看过了····
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 楼主| 发表于 2008-9-11 23:07:07 | 只看该作者
原帖由 紫翼 于 2008-9-11 03:06 发表
对了唐门都是成都的吗?我听假妹说唐门都是打女性角色啊

都是成都,不过也会用男性角色,如:吉斯,影二,红丸,包子,里安迪
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发表于 2008-9-11 23:09:57 | 只看该作者
97那硬值太BT,曾经打红丸,对方暴气,J3D,被我反CD,弹出去,刚好掉中泡泡上,出COUNTER,那扣血量我永远记得,很汗,对方当场傻呆了一秒有多
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发表于 2008-9-11 23:29:47 | 只看该作者
原帖由 张常立 于 2008-9-10 21:10 发表
NW真夏最好。。。。。

从什么时候用和用好是两回事。。。。。

本人觉得NW里 真夏说穿了就是02的加强版 比起02来站CD的判定变低了范围没有那么广了 空中426B打点变高了
唯一好的连招方面 可以站B接6B后接624C了 就这个优点 NW里的普通技 5C 2C 5D基本没有什么用 关键是夏的跳C无法打逆向 而且站CD虽然防空但是仍然怕斜下脚或打点低的判定
我们再说说UM 426任意键出招变快了但是缺点是收招变慢了泡泡持续时间比98慢点 其实泡泡持续时间和收招并非是关键的 泡泡的发出才是最重要的因为别人很多时候迟疑那么不到半秒的时间那个泡泡就无法前冲过去或跳过去了 所以从泡泡的意义上看UM的泡泡是最完美的一代 624A非常非常快 大家想想夏可以跳低点出D然后可以不接重手直接接624A而且是连招 可见出招的速度 请问其他哪代可以 这个招数可以反击很多东西 比如MARY站C不接东西 夏出624A MARY必挨 我看过常立兄里夏的录像的 八神出两段葵花或者一段的时候你里夏没有威力请问你怎么办 um就可以还击。这代夏任然有下段连技 下B站B一段接624A或426426A  站C和站D站B仍然是很好的牵制技术 这代夏的站CD也是非常强大的可以打一切人的斜下脚包括麻宫的下C等很低点的判定这个也是其他代没有的 而且UM里夏跳C仍然可以打逆向
常立兄我想问问你 你觉得NW夏综合分析比UM里的夏强在什么地方
[img]http://312131778.qzone.qq.com?url=http%3A//imgcache.qq.com/qzone/client/photo/pages/qzone_v4/photo_view.htm%3F1.0.2.2%23a_id%3Df3e68f80-bc4c-4cc9-a828-1186b38bb44a%26lloc%3D5521fd05-a839-4993-ac75-da96e7393a67[img]
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发表于 2008-9-12 06:39:09 | 只看该作者
针对以上你的问题。。

NW的真夏和02的区别就在于连技了~~2B可接6B~~这个连技~~其他的变化真的是很细微~~也可以忽略~~

至于波的持续时间长~还是发的快~~这个我感觉还是97的波最好~~发的再快也只是波的判断发生的快~~而不是出招人物动作快~~且波持续时间长的话就会对己方有利很多了~~

24A/C在UM里确实强化太多了~~第一段打点很低且可将对手打起~~保证后面第二下稳中。。但要考虑的是~~这代八神也好~克里斯也罢~~他们的蹲姿变高了~既便如此第一下不中的话第二下还是可以蹲下躲过去~~这点也要考虑到~~不过出招速度方面还是很好的~~~

八神葵花一段也好~2段也罢~~那些也是我与对手之间的择~~也许不敢冒险~~你看我的录像应该也是98~~你也知道98里反击八神葵花的话只能用雷光拳~~但葵花一段真夏要反击的话只能用2626a(距离可以的话)~~但如果对手出两段的话那我就必定挨打~~反之~~对手是一段葵花的话~~我猜他出两段~~一定也会出2626C~~但对手一段的话C的雷光拳明显就慢了~~

5CD方面真的是不要依赖~~就算可以打到很低的点~~也不算是很好的办法~~真夏毕竟是一个牵制型的人物~~没必要和对手保持一定距离用5CD反击~~危险系数不低~~

跳C打逆向这方面其实有是最好的~~~没有的话也就无所谓了~~毕竟真夏这种逆向应该说玩KOF的都会防了~~当然了~~有肯定是比没有好~~也只能适应着来了~~

其实我用真夏最大的缺点就是确认不算很好~~

以上。。。。。。。。去面试咯[072]
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发表于 2008-9-12 06:44:40 | 只看该作者
原帖由 pepsisimon 于 2008-9-11 21:39 发表


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你公司做什么的?
适合我的话可以考虑哦~~这问题咱们q说即可~~
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发表于 2008-9-12 09:48:00 | 只看该作者
[080] [080] 没星的 里MAI用MAI打很好压制的 近了基本不给他出那招的时间
打KOF真的心态很重要,有求胜欲,和不服输的精神,是好的,这会是你进步的动力,但切记不要把输赢看得太重,这样能让你更好的发挥,体会到游戏本身真正的魅力!『我的KOF之路将从新开始..』主攻KOF作品〃KOF98(主力`火舞`神乐`里克丽斯`麦卓`利安娜`玛丽)``KOF98UM(火舞,里由莉,利安娜)`KOF02UM(主力.火舞,由莉,香澄,无名,库拉,四条
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发表于 2008-9-12 10:04:42 | 只看该作者
和波持续的时间比起来,我还是更倾向于出招收招的时间强化。但是真夏注定是最欺负心理素质不好,着急的人。
唐门似玉/Allen2A (l4d以及l4d2好友常年募集中)
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发表于 2008-9-12 10:16:45 | 只看该作者
对~~真夏只能打容易着急的对手~~

貌似真夏在UM发波也不是很快~~波的判断发生快虽好~但也感觉意义不大~~
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 楼主| 发表于 2008-9-12 16:54:07 | 只看该作者
原帖由 张常立 于 2008-9-12 10:16 发表
对~~真夏只能打容易着急的对手~~

貌似真夏在UM发波也不是很快~~波的判断发生快虽好~但也感觉意义不大~~

意义其实很大····对手不再像以前那样容易趁这个间隙跑来压制你····牵制能力更强···不是第一时间防御的话都会被电的··
还有5cd的意义只是变化打点一下····变成对地面突袭针对打点了·····相比之下,02.nw的2c。5d都不怎么用的出手。但um却很好用····那么这个5cd对地面的打击意义就大了
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发表于 2008-9-12 18:51:05 | 只看该作者
UM的远距离5C真是很不错了~~~
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发表于 2008-9-12 21:53:34 | 只看该作者
至于波的持续时间长~还是发的快~~这个我感觉还是97的波最好~~发的再快也只是波的判断发生的快~~而不是出招人物动作快~~且波持续时间长的话就会对己方有利很多了~~

一样东西有好的地方但是就有不好的地方 就像猴子跳得高 但是容易被别人反映过来一样。夏吹泡泡时间长但是她必须要要等泡泡消失了才能吹下一个 这个给对手一个很好的反映时间 夏的牵制特点就是打你那0点几秒的猜和反映
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24A/C在UM里确实强化太多了~~第一段打点很低且可将对手打起~~保证后面第二下稳中。。但要考虑的是~~这代八神也好~克里斯也罢~~他们的蹲姿变高了~既便如此第一下不中的话第二下还是可以蹲下躲过去~~这点也要考虑到~~不过出招速度方面还是很好的~~~

24A/C 如果是A在第一下的时候仍然对手要挡 但是第2下不用挡 因为这代速度变快了 所以站C接6B再接624A/C必是连招这个也是其他几代所不可能的 其实不是八神等身位变低了 而是夏624A的设定是这样的 如果是身位变高了 那他们理所当然也要挡624C
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八神葵花一段也好~2段也罢~~那些也是我与对手之间的择~~也许不敢冒险~~你看我的录像应该也是98~~你也知道98里反击八神葵花的话只能用雷光拳~~但葵花一段真夏要反击的话只能用2626a(距离可以的话)~~但如果对手出两段的话那我就必定挨打~~反之~~对手是一段葵花的话~~我猜他出两段~~一定也会出2626C~~但对手一段的话C的雷光拳明显就慢了~~

常立大哥 我们也玩了几年的里夏了 我们当然也知道用426426A反击 当然我给你讨论的是没有威力的情况下 UM和NW谁比较好 而且你说葵花连段八神必中 那我只能告诉你 对是必中但是如果葵花挡的距离远了点 雷光拳打不完 UM就好得多啊 葵花无论那段出624A那个才是必中
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5CD方面真的是不要依赖~~就算可以打到很低的点~~也不算是很好的办法~~真夏毕竟是一个牵制型的人物~~没必要和对手保持一定距离用5CD反击~~危险系数不低~~

常玩02和NW的人就知道 夏的下D 和下C的发出速度完全不能和98比 所以站CD自然是她防空的首选 但是其他几代里夏仍然存在下盘很空的缺陷 UM站C和站CD责弥补了

里夏这个角色招数以及打法所定 所以他注定永远无法成为A级角色
[img]http://312131778.qzone.qq.com?url=http%3A//imgcache.qq.com/qzone/client/photo/pages/qzone_v4/photo_view.htm%3F1.0.2.2%23a_id%3Df3e68f80-bc4c-4cc9-a828-1186b38bb44a%26lloc%3D5521fd05-a839-4993-ac75-da96e7393a67[img]
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发表于 2008-9-12 22:33:36 | 只看该作者
UM还是有机会的成为A的,吹波波因为um的环境因数加强了不少。EX的他真的不错````不知各位有没有试过呢
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发表于 2008-9-12 22:44:07 | 只看该作者
波的持续时间长才更有利自己的进攻。。。。
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不是速度快慢的问题。。。。第一下将对手打飞。。。。。第二下才能中。。。。。且这代八神蹲姿身位变高了~~但第二下的打点和第一下不同。。。。所以八神蹲姿的话可以无视。。。。。
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UM雷光拳唯一的缺点就是收招。。。。出招我没有异议。。。
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02和NW的2C和2D是慢不少。。但这点没和02还有NW相比。。。UM的站C也仅仅是快。。对空的话不算太好。。。。CD的话和KOF98的判定是一样的。。。。


真夏的人物性能不算很好,没办法,娱乐娱乐即可~~

[ 本帖最后由 张常立 于 2008-9-12 22:45 编辑 ]
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发表于 2008-9-12 22:45:31 | 只看该作者
我个人认为这是引出思考的一些东西

在以往的几代中,里夏最怕对方的是什么?为什么会怕?
在UM中,里夏在面对同样的问题时,有何解决之道?
思考路线

初级
1:5C与5CD存在的意义。
2:214A及214C共同之处和不同之处。
3:426任意键出招时间加快及收招时间变慢的实际意义。
4:J26B/D与以往有何变化。

中级
这些普通技,必杀技判定的变化会给UM里夏带来哪些改变?
这些改变有哪些意义?
这些改变是否会对其打法产生影响?

高级
这些影响是否要传递给对方?
我们要培养对手哪些意识?

有回答了这些问题,才会对角色有一个真正的,深入的认识。
谢谢大家
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发表于 2008-9-12 22:51:11 | 只看该作者
真夏怕被压制~~因为没有对空技~~

5C和5CD也不能成为有效的反击方式~~24A收招比24C要快一下~且发生的也快~也就是漏洞小~~426任意键出招还是和原来一样~只是波的判断发生的快了~~可谓说有利有弊~~跳26B/D和KOF98基本相同。。。。

5C在中距离的话可以尝试着多用~~5CD的话可以打一些对手下段的东西~~但保险系数不高~~普通技变强了~~人物性能整体提高一些~~

这些变化只能靠自己展现出来~~
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发表于 2008-9-12 23:08:16 | 只看该作者
UM真夏有一些理解误区,我再仔细阐述一下我的观点。

1:5C与5CD存在的意义——对于下段普通技及特殊技的防御手段
   2C与2D存在的意义——对于空中压制的防御手段
2:214A及214C共同之处和不同之处——这一点常立兄的回答是错误的,恰恰相反,A发是出招快,收招慢,C发是出招慢,收招安全。
   引发思考:这种改变在实战中可以利用的地方?
3:426任意键出招时间加快及收招时间变慢的实际意义——泡泡出招快有哪些好处,在牵制对方的时候如何利用这一点来弥补收招相对较慢的缺点?
4:J26B/D与以往有何变化——打点没有02低,收招没有02快,但判定变得更宽(特别是雷前端的判定),大概一个C的距离。
    最后一点的改变与前三点的改变是否影响真夏的打法?改变点是哪些?
    如果能回答这些问题,就算真正了解UM真夏是个什么人物,由此在游戏中她需要培养对方哪些意识为我方所用?
    只有完成了最后这一步的思考,才算真正和这个女人融为一体。
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 楼主| 发表于 2008-9-12 23:47:20 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2008-9-12 22:33 发表
UM还是有机会的成为A的,吹波波因为um的环境因数加强了不少。EX的他真的不错````不知各位有没有试过呢

只尝试过ex的表夏尔米,走的确实比他跑的好······不过还是不习惯没有冲跑,而且没有找到适合和表夏一起用ex的人物
里夏用ex没尝试,需要注意些什么吗??
大家都喜欢这个角色,可以多多交流···把这个角色更好的发挥出来
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发表于 2008-9-13 00:38:16 | 只看该作者
1:2C和5CD我不敢用太多~~

2:2C可用~但不可依赖。。。。。。

3:其实泡泡的话持续或是出的快都有好处和弊端

4:这个没太在意~~判断感觉和98差不多就很不错了~~

EX真夏我用过一阵~~也许不习惯~~
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发表于 2008-9-13 01:00:44 | 只看该作者
高级问题
UM里夏从出生到现在,只有四个超必杀技。
UM里这四个超必杀技都有改动,有些改得有点少,有些则变化特别大。
这些改变对UM里夏的打法造成了哪些影响?
使用UM里夏的玩家要如何调整自己的打法?如何灌输对方意识为我方所用?
面对UM里夏的玩家要如何破解这些新情况?
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发表于 2008-9-13 01:16:09 | 只看该作者
没有细看你们讨论的所有.
但UM真夏比97/98\02都强了.
这是对战下来的感觉.
UM中强在吹的速度.那叫档完一个又来一个,远距离想要还击,必须第一时间欲读.
想要走位拉近距离,都必须是要在第一时间内完成.
但由于那泡消失的快,捎有迟疑的跑位,426A又再次建立起了新的防御.
真是[115] [115] [115] "一波还未平息,一波又来侵袭."[115] [115] [115]
好比以前真夏是不断的站D攻击,持续时间长,但频率慢,缝隙大.使用需要更多的谨慎,一不小心就给多了.
而如今的她是不断的站B攻击,持续时间短,可频率非常快,破绽也相对小了.留给对手的机会就少了.
所以持续时间变短,出招速度加快,对脆弱的牵制系来说,根本就是件好事.
持续时间长,夏就上前压制吗?这根本是草,八才擅长的东西.
在我眼中,此时真夏前来压制/择,都是天赐良机.因为我离她没以前那样遥远了.
我全力防御好你这次前跳/前冲压制,我便不废吹灰之力完成了成功靠近,也不需要什么预读的风险.
想再次离开我???
也许可以,也许就这么见马克思去吧!!!
EG:97真夏426B后,想利用对方防御,波的长时间停留,上前压制.于是准备靠近,结果我直接5B挨波.
此时真夏怎么办?没有再吹的时间;想后退又来不及;
直接陷入被动.
可UM挨了也是百挨,你马上再426A,我于是只有把你看到.

泡----是唯一原地非移动波.非移动就是他所有的特性.
双方都在最远距离时,我方挡泡,就如同雅典娜在她CD范围内不停的发轻波.
这种毫无破绽的优势距离.真下可以利用ABCD四键的组合吹法.时刻制造出来.
远距离倒地后,几个距离的不同吹法,要再次近身,时间成本起码7-10秒.

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2008-9-13 01:24 编辑 ]
我心非我心,他心皆我心,我执非我执,空望天下事。
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发表于 2008-9-13 01:20:18 | 只看该作者
蛇使大哥,你再理解下214A和214C的真谛吧
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发表于 2008-9-13 01:29:01 | 只看该作者
我个人认为~~真夏的波是限制对手的前进和进攻的~~也就是牵制的唯一手段~~

所以持续时间长也许更好一些~~

至于24a。c~~这次UM确实强化太多了~~
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