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KOF99的WHIP, 是一个很有争议的角色, 在强者手中,WHIP非常强..............WHIP的强,建立在她跳C不可防御 各招式判定强 以及WHIP跑得快, 阴对手身后强 之上 .............. 下面偶粗略的分析下重点招的运用 .............
若双方都在各自版边, WHIP一个前大跳CD, 即可攻击到对方 ............... 所以, 无论WHIP在任何时候,都具有进攻的可能 ............
超贱的后大跳CD, 可以直接指回90%对手的前大跳攻击 .............. 正因为此招判定之强,持续时间之长, 对手前跳追就挨打 .............. 若对手在WHIP后大跳时,选择前冲 欲攻击WHIP的落地, WHIP后大跳中的CD 只需晚出一点, 即可将前追的对手直接击翻 ................ 这都奠定了WHIP在强攻中 可安全抽身 ................ 也变相的加强了WHIP的牵制和防御 ............
另外不得不说的一点,WHIP的近身站B出得之快, 判定之强..............当WHIP以跳C 跳D压制对手后可立即使用站B封对手乱动, 保证了对手防御WHIP跳攻击过后, WHIP不露破绽, 也直接压制了对手的抢招反击 ..............
在跳C打脚 防御不能及跳D封空封乱动的配合下, WHIP的强攻更加犀利 ...........
而WHIP的另一强 则是它的下B ......... WHIP的下B出得快, 攻击范围远, 判定也强, 这招通常用来出其不意的打对手的下段 或是封对手的前冲以及打对手的前跳跃身后落地瞬间 ............ 在下B过后, WHIP可根据距离 接426C 或是624426C .............. 但下B有一个缺点就是对手中招后 所造成的硬直时间非常短, 所以若WHIP的下B后 不第一时间接426C或是624426C ,那则不能形成连击 ........... 于是WHIP露大破绽, 挨打 .................
WHIP的垂直跳C,分为两种, 一种为垂直起跳瞬间就按C, 此招通常用来封对手的起跳............ 而第二种 则为WHIP下落到一半的过程中按C, 这则是打对手的脚, 为不可防御, 这一种情形最阴险, 若对手中招, WHIP可前冲一小步 站B 下B 接426C 或是624426C ............. 伤血量相当可观 ..............
WHIP的下D ............ WHIP的下D平时通常很少用, 但是一旦使用则非常有效, WHIP尽管在下蹲时身位很高, 但是当WHIP使用下D时, WHIP的身位异常的低 ............. 所以WHIP的下D甚至可以打到RALF的跳CD ..............前提是RALF的跳CD出得稍早那么一点点 ........... 推荐 偶尔出其不意的使用 .................
当WHIP被对手压制时, WHIP有一个苦肉计, 那就是利用判定超快超强的垂直跳B, 封对手的再次起跳压制 .................. 但这招必须看得准才能用, 若对方第二下不是前跳的话,WHIP使用了垂直起跳瞬间跳B, 对方则可前冲打WHIP的落地 ................. 当然,WHIP也可利用对手心急的特点, 在被压制时 垂直跳一下,引诱对手前冲, 而WHIP在下落到一半的时候使用C, 成为不可防御垂直跳C, 命中对手 ,之后下B 426C 或是624426C .............. 当然,这种阴招使用的前提是 看得准 ..................
好了,粗略分析完毕, 不说太细了 .......... 不然大家看起累 ...................
最后来做个总结, 高手的WHIP 可以利用超强的强攻和牵制弥补 WHIP无星时防守的不足 ............尽管WHIP的防守在无星时稍差, 但是WHIP一旦有星, 对手敢乱前跳 必吃判定超强的624426C超杀 ............
最后, 偶还是认为 WHIP 的实力是无可争议的 S 级 ........... |
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