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[业界] 世嘉:媒体评分至关重要,特别是对大作来说!

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楼主
发表于 2009-2-3 09:52:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
随着电视游戏业的飞速发展,制作成本和投资规模不断扩大的同时,评价系统的运作也在变得越来越复杂,影响一款游戏评价的因素越来越多,不时暴出的各种幕后交易以及潜规则让许多人开始对评分的真实性和权威性产生动摇。



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沙发
发表于 2009-2-3 17:19:27 | 只看该作者
是越来越复杂啦#1214# #183#
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发表于 2009-2-3 19:23:48 | 只看该作者
很多评分很高的游戏并不见得就怎么样,SF33当年在媒体的评分只有29分,CVS2却有30分,刀魂更高达40分,而现在这三个游戏的实际地位与它们当年的分数成反比。
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发表于 2009-2-3 19:47:46 | 只看该作者
LS说的是FAMI通评的么....

[ 本帖最后由 atbfz 于 2009-2-3 19:49 编辑 ]
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5#
发表于 2009-2-4 00:04:35 | 只看该作者
是网络游戏吗?
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发表于 2009-2-24 03:37:56 | 只看该作者
世嘉的独占游戏太多了!  我没什么好发表了。。。世嘉祝你一路走好
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发表于 2009-3-24 09:42:28 | 只看该作者
FAMI的评分还是比较客观的.
人气和游戏质量是不一样的概念~就好像不能以销量来觉得奥丝卡的归属一般.
客观的说DC上的SC是做得非常完美~很完美,无愧于满分的评价.
3楼说的其实误区很大,因为FAMI只会对家用机做评分.所以平衡性和2D FTG系统是不计算在这种评价之内的.这个看重的是游戏的系统元素.(不是游戏对战系统),BGM,画面这些.而DC的SC的确是非常大的开发了DC的潜能..当然..我不会玩SC..[083]
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