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狂热飓风·艾尔.福尔特
投
迪帕奇炸弹 (近距离)→或N + 弱PK
切尔·梅西卡诺 (近距离)← + 弱PK
空中破魂投 空中近距离 弱PK
特殊技
三角跳 跳跃接近墙壁时 ↗
浴踢 →+中K
SAVING ATTACK 中PK(按住可蓄力)
TARGET COMBO
TARGET COMBO 1 远距离 中K→中K
APPEAL
APPEAL 强PK
必杀技
APPNER DASH ↓↘→P 其后追加输入有以下变化
弱P 紧急停止
中P 短传触杀
强P 极速破坏
弱K BACK STEP
中K 黄金圣战士
强K 强行骑压
APPNER BACK DASH ↓↙←P 其后追加输入有以下变化
弱P 紧急停止
中P 短传触杀
强P PROPERATER RUTIER
K键 闪击跳
KUSADER BOOM★ 按住K键2秒以上
WAKAMONNRIG THROHGH →↓↘K
EX APPNER DASH ↓↘→PP
EX APPNER BACK DASH ↓↙←PP
EX KUSADER BOOM★ 按住2个K键2秒以上
EX WAKAMONNRIG THROHGH →↓↘KK
SUPER COMBO
ELFORTE DYNAMITE ↓↘→↓↘→+K
ULTRA COMBO
ELFORTE FLYING GIGA BUSTER ↓↘→↓↘→+KKK
硬要说的话,类似KOF中CHOI的地位的一个角色。使用的功夫是职业摔角。和桑吉相应成趣。但他是依靠速度和多彩的技巧以及强大的空战实力,如飞鸟一般作战的角色。其主要攻击方式是通过必杀技的种种派生,使对手不断需要应付中、下段或者投的多择攻击,因此对人战才能显示出他的威力。再顺便一提,不论胜负,他最后的台词的意思都是“谢谢”。看来是个总是怀有感谢之心的有趣摔角手(兼厨师?)呢。
在画面内自由活动,玩弄对手吧!
基本上,EL这个角色就是在画面内自由地活动,玩弄对手,将自己的攻击区别使用使对方无法应付的角色。
首先,他本身的移动速度其实很慢,但是必杀技APPNERDASH可以让他移动得飞快……随后可以使用紧急停止,这样不但能安全地接近对手,还能给对手带来压力,因为APPNERDASH后不仅有紧急停止,还有其他各种效果各异的派生攻击。不仅如此,在急停止后还可以使出SA。又或者回到版边,用跳跃弧度和通常跳不一样的三角飞等等,可以说,高速而复杂的运动能让对手完全摸不清你的想法。
EL的SA的射程非常的长,可以作为中距离的主力牵制技使用。
对方如果不出手的话,可以用DASH后的各种派生攻击来骚扰和打击对手。
当对手使用飞行道具时,我方UC的机会就来了。
接近对手后,以近LP为轴展开战斗,此后可以投,可以2MK,可以继续使出APPNERDASH以及各种派生技,或者用其他招式去打击对手的防御。如果对方倒地,可以用APPNERDASH派生的各种落点不同的攻击夹杂投技进攻。或在对方起身前移动到对手背后。继续打投2择等等。
近LP在接近战中非常容易使用,以这个为起攻点吧。
2MK射程很长,而且可以派生出APPNER DASH,为后续攻击做准备。
配合对方倒地的时间使出浴踢可以移动到对手背后,继续打投2择
成功的话是投是打主动权就在你手上了。
当对方进攻时
首先我们可以考虑用2HP和EX623K来对空。当然有UC槽的话用UC是最为理想的。另外,被对方打倒的话最好用EX623K逃出去,或者用EX APPNERDASH以及其派生强行突破逆转也可以。
2HP对空非常可靠,要多加利用
UC配合对手的落地时间出,命中率非常高
能量槽的主要使用方式
EL的体力非常的少,因此可以起到紧急回避作用的EX623K和EX236P就显得非常重要了,为了比较低风险地接近对手,EX236P及其后的派生应当多加利用。
EX623K有无敌时间,能破解很多起身攻防
EX236P能抵抗2HITS攻击,所以可以减少接近时的风险
必杀技介绍
APPNER DASH
向前方猛跑,根据追加输入的不同能派生出数种不同攻击,也可以放给对方看,然后立刻停止诱骗对手出招。
EX APPNER DASH
能够连续硬抗对手2HITS的攻击,比一般的SA性能更高,可以作为紧急逃跑技。
紧急停止
招如其名,就是紧急停下,没有任何攻击力,可以在对方攻击到达前一刻停止,使对方的攻击落空。
短传触杀
向斜上跳跃后以身体向下压攻击。可以用摇杆调节距离,不但是中段技,而且上升中有无敌,可以躲过飞道,也可以作为逆向技使用。
极速破坏
向斜上飞升后,落下地点如果有对手存在就会自动变为投技。可以用摇杆调整左右。但是对下蹲或者在空中的对手就无法打中。并且几乎没有无敌。但是发动时的动作和触杀非常相似,可以直接构成2择。威力虽然比短传触杀大,但是如果对方在空中or下蹲,自己招式落空时破绽非常大。
BACK STEP
招如其名,向后逃跑……
黄金圣战士
对应EX SA和SC取消的必杀技
强行骑压
跑动中进行滑铲的下段攻击,作为奇袭使用,也可以作为防御后的反击或者对空穿下段使用。
APPNER BACK DASH
向后方猛跑,也有数种分歧派生,当跑到版边时会自动转变为APPNER DASH。一部分派生技也与前相同。
PROPERATER RUTIER
派生技,和前面版本不同的是,这个版本不管对方是站立还是下蹲都可以确实命中投技,可以作为牵制或者先读对空使用。
闪击跳
向自己版边跳的技,此招之后可以使出3角跳。
KUSADER BOOM
根据按键的时间长度不同而变化性能的突进技。附带破甲属性,被防时硬直十分之长,按住3个K键然后一个个放开可以连续使出3次BOOM……
Lv1 按住2秒以上,威力很小
Lv2 按住4秒以上,威力一般
Lv3 按住6秒以上,威力很大
EX KUSADER BOOM
按住2个K键8秒以上,威力特大
WAKAMONNRIG THROHGH
抓住空中的对手按到地面上的对空投。出招瞬间无敌,上升阶段无敌消失。另外因为是打击投,如果相杀的话不会变化为投技。但是投的判定很强。
EX WAKAMONNRIG THROHGH
攻击数上升,上升中附加无敌,只要对方在空中的话基本不可能相杀。
SUPER COMBO
ELFORTE DYNAMITE
向前方跳入后滚2次的超必杀技。第4HITS(第2次滚动的脚部)命中的话追加演出。根据按键不同移动距离不断变长,但无敌时间不断变短。
URTLA COMBO
ELFORTE FLYING GIGA BUSTER
发动后会向前跳,如果按住对方的肩着地的话会使出非常爽快的大地狱车投。如果复仇槽满的话,即使是满血的龙也会被夺去半血。可以用摇杆调节左右,但要练习,最远可以移动约半个屏幕,上升中无敌,下降中无敌消失,不可防御。发动很快。可以确认波动拳后发动反击。
EL的连续技介绍
1.近HP(取消)236P→强行骑压
基本连续技,也可以使用236P后LP紧急停止,然后出HP的“重拳loop”。但是难度很大,而且家用机版和街机版略有不同,重拳loop的难度要更大些。
2.近HP(取消)236P→黄金圣战士(SC取消)→ELFORTE DYNAMITE
可以接入到SUPERCOMBO的高威力连续技,如果能量槽满的话可以这样接下去。
3.2LK→2LP(取消)ELFORTE DYNAMITE
弱攻击接入SUPERCOMBO的连续技,启动容易,高回报低难度。
4.浴踢→2LP→ELFORTE DYNAMITE
浴踢不能蹲防,还可以压对手起身,因此此招有利用价值。
5.近HK→623K
也可以换成SUPERCOMBO,这个也是基本连续技。
[ 本帖最后由 angle 于 2009-7-17 01:37 编辑 ] |
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