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我对02UM里夏的评价和感觉

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楼主
发表于 2009-3-3 02:04:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
唐门所有成员其中大部分在其他代都会玩SHERMIE这个角色,其实这个角色也包含了两个角色表夏和里夏

表夏:高贵危险的法国人,如果说她是来参加比赛的不如说她是参加时装展的,她用迷你小短裙诽谤着KOF所用男性角色(不包括小包),每次用跳B把对方KO的时候,仿佛在说亲爱的我来了。
里夏:琐碎的头发下面那双眼睛一直是KOF中除了MAI的胸以外最神秘性感的,如果用骚货和妩媚来形容表夏的话那么里夏应该是端庄的神圣的。

  现在我对里夏出现的所有代数做个简单的评价这样有利于和2002UM做个对比
1997:一 强在伤血(97谁伤血不多呢)  二 泡泡的持续时间很长吹了之后可以在泡泡的中间(弱在泡泡的持续时间太长,因为要等消失了才能吹下一个,且吹的比较慢) 三 426426B和426426C没有破绽 四 624A/C 伤血可以 但是打很多低身位的 对手不用挡且出招时间一般  
1998:一 机动性变强了 二2D变快了 三 泡泡时间比较适中了 空中426B变快了判定也不错   四 98很多人都有了3B这个东西 里夏开始变得很尴尬了
2002:一 CD很强很少有普通技能和这个判定拼 相杀的机会都很少 二 2B 和5B两段可以接426426A了 三 弱在夏的进攻途径很差 跳C没有办法打逆向 下D也比较慢 破防一直是夏的问题
NW:和02变化不大 变化在连招上面5B可以接6B了 站CD范围变小了
98UM:夏开始变强了 一 泡泡发生时间很快吹了一个又一个给对方反应的时间变少了 二 624A 很快可以反击葵花 快到玛丽近身C挡了之后可以直接反击了 三CD下半身有无敌了 可以打下端和3B等下端低的判定了 四 远C很好用 直跳D和其他几代一样的强  五 弱在UM可以穿波的神功太多了 而且夏的进攻手段不多 且426426A有破绽了
  这个是我对里夏其他几代一个大致的点评其实还有很多小细节,就不多说了。
  里夏的基本打法被定义成全屏时很强大 A 和B 的泡泡都是保险的泡泡很稳定 打法是龟偶尔去攻击 让对手慌张然后慢慢吞噬对手。但是现在高手越来越多了 对很多角色都有了自己的心得 一说到里夏很多高手都会说打一下中级玩家和菜鸟还可以,其实我也觉得。
                                                             2002UM 里夏的时代来了
      对比前面里夏的泡泡            
02UM:泡泡发生时间没有98UM那么快微微慢点(如果和98UM一样就太强大了我觉得很合理)
      对比前面里夏的空中426B/D
02UM:B发生时间很快是最快的一代但是对下面的判定也是最弱的一代但是B用于连招部分 D充当了以前B的作用(其实以前空中426D没有什么用的设计者考虑了这个)
      对比前面里夏的624A/C
02UM:和98UM判定一样 A部分可以反击葵花等判定发生时间很快甚至用得好可以打对手小跳压制 A部分是发生时间快收招慢   C部分是发生时间和其他代一样但是挡了前段判定很宽挡了之后可以把对手推很远 完全没有破绽收招很快
      对比以前里夏的624B/D
02UM:其实这代做的比较好以前是判定弧线的很高 对于很多身位比较矮的角色对手蹲姿根本就不需要挡 现在弧线变低了 挡了后距离也远了些破绽小了很多
      对比以前里夏的426426A/C
02UM:和98判定一样 伤血比02多且没有破绽
      对比以前里夏的426426B/D
02UM:没有98UM无敌时间那么长基本和02一样,不同在于速度变快了(这样可以打对手发波了),且可以在空中发(1用于逃跑 2在空中可以打对手大后跳也可以利用后小跳打对手中跳压制)
      对比以前里夏的普通技
      因为样子和02一样我们就只拿02对比
  A   :没有变化 一样的短 一样的神奇 一样的迷人 这个判定一直是我最喜欢的KOF的判定 甚至因为这个判定的存在我觉得KOF比GGXX做的好更人性化 因为不是为了格斗而格斗的
  B   :没有变化
远C   :中断蹲姿不能了 且快了
  D   :没有变化
                                    PS:           跳C这代可以打逆向了   6B第一段判定变弱了
           历史性的改变
  6A 这个是里夏的命运的改变 可以躲下端攻击甚至可以躲下端波,这个并不是关键。5C+6A+426B是连招了 这样可以打很多身位很矮的人了。因为624A变快了 2B和5B连段的确认都有回报了。2B最远处+6A是伪连了,这样夏可以跳C折了逆向或正向后 ,可以2A 打对手动 ,对手不动可以再跳折 ,也可以继续2B确认对手如果中了2B 马上确认连招 ,对手防御可以6B折中段对手中了马上确认空中426B ,或者再上个2B后继续折2B. 也可以2B后什么都不出用624A打对手乱动。
  因为6a的存在很多人不能再去龟夏了,里夏全屏是有利的近身也是有利的
这个篇文章只是初玩几天的感言当然有很多地方不对的,请玩家提出来,为什么没有提到623A/C那是因为我还不太清楚 我怕对大家说错了。

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沙发
发表于 2009-3-3 04:22:18 | 只看该作者
我也说一些
623打中后对手有很长时间的硬直 直接前冲近5C连

觉得比较阴险的是她的MAX2  由于起手式没有任何征兆 特效头像是泡泡打中后才出现

而且不能防御  出招速度比普通吹泡泡的速度要快

更恐怖的是 MAX2可以取消任何普通攻击 包括远5D 2D

而且包括防反CD   当然得破招

最最恐怖的是 谁都不知道那道闪电劈向谁........

[ 本帖最后由 内蒙疯子 于 2009-3-3 04:31 编辑 ]
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板凳
 楼主| 发表于 2009-3-3 08:46:06 | 只看该作者
谢谢 这让我明白了很多
代表唐门所有成员感谢你
我还要问一下 据说里夏有个追加技 请问是怎么用的
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地板
发表于 2009-3-3 14:34:54 | 只看该作者
追加技?是623后的连打吗
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发表于 2009-3-3 14:40:30 | 只看该作者
原帖由 内蒙疯子 于 2009-3-3 04:22 发表
我也说一些
623打中后对手有很长时间的硬直 直接前冲近5C连

觉得比较阴险的是她的MAX2  由于起手式没有任何征兆 特效头像是泡泡打中后才出现

而且不能防御  出招速度比普通吹泡泡的速度要快

更恐怖的是 MAX2可以 ...


02UM的MAX2打中以后闪电是肯定劈向对方的吧?
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发表于 2009-3-3 14:52:23 | 只看该作者
恩......RP好的话 会劈向对方[078]
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发表于 2009-3-3 18:33:28 | 只看该作者
啊?我就用过一次,是劈到对方了,我还以为这个MAX2进步了。。。
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发表于 2009-3-3 19:29:04 | 只看该作者
我只想说几个问题
第一,楼主的语言表达能力的确有待提高,很多句子的意思理解不能……
第二,26跟426、24跟624指令的区别在对虾米不明显,但是对某些人很明显……
第三,6B最大的意义在意可以很安定的用来连招,而不像以前5C后6B的第二段基本打不中人,连招更是尴尬。现在你可以放心接24A/C、2626A/C或2626B了。还有,6B的第一段判定不是变弱了,而是完全没了……
第四,你漏了此代虾米一个很有意义的招——623A/C。看似升龙,胜似升龙。这招用来防空和防近身是很牛X的,因为出招快。而且攻击判覆盖全身(至少目前看起来是这样),头顶的判定也很高,也就是说对手别想跳到你头顶或者是打背了……(说实话因为5CD跟近5C的存在虾米本身就不怕打背……)

[ 本帖最后由 岚野流川 于 2009-3-3 19:31 编辑 ]
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发表于 2009-3-3 23:40:15 | 只看该作者
不是漏了 是LZ还不了解这招的性能 所以没写
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 楼主| 发表于 2009-3-4 03:11:40 | 只看该作者
谢谢 大家的精彩回复
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发表于 2009-3-4 04:07:54 | 只看该作者
再补充一些
是关于5C6A这招

看上去是绝佳的牵制

不过6A有短时间的收招 一些人的极速技应该能反击

还有6A后面 一般是2B起继续牵制 不过效果明显不如5B

2B虽然能接24A和超杀 和继续6A牵制

不过2B出招速度实在不是和98一个档次

和容易让对方小跳进攻

而5B则能有效封空 同时取消泡泡 或者24A/C   血少情况下 直接MAX2(RP要好)
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 楼主| 发表于 2009-3-4 07:33:59 | 只看该作者
原帖由 内蒙疯子 于 2009-3-4 04:07 发表
再补充一些
是关于5C6A这招

看上去是绝佳的牵制

不过6A有短时间的收招 一些人的极速技应该能反击

还有6A后面 一般是2B起继续牵制 不过效果明显不如5B

2B虽然能接24A和超杀 和继续6A牵制

不过2B出招速度实在不是 ...




其实用法不一样 ,我们团队都认为02和02UM里里夏的2B优势大于以前的。优势和以前一样可以用来躲波,以前确实很快很牵制对手 ,可以打对手前冲,但是不能接连招。其实02里的2B很好,可以躲BILLY的6A  大猪跳一切攻击都可以不用防御,用法不一样对于一个以防守和牵制为主的角色来说这个2B是很好的。

当然5B也非常好用,用法则是怀疑跳。
所谓怀疑跳顾名思义就是怀疑对手要跳了但是却不肯定要跳。
例如:对手八神把我方压制版边快一个八神远C的距离这个时候吹泡泡是很危险的,出站CD专被高手打,直跳D怕被前冲阴下段,高手八神这个时候就是打里夏乱动或者晚一步等里夏出招,因为这个距离里夏出很多招都是不利的。如果我方不动,八神跳压制很烦多择也很烦,我方又不知道对手什么时候起攻,这个时候5B就很有用了,第一段可以防止对手前冲,第2段则可以打八神基本上前跳所有招数。你点一两下对手八神会突然不知道怎么办,往往很多八神会出波,这个时候就有破绽了。
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发表于 2009-3-4 10:17:31 | 只看该作者
[quote]原帖由 岚野流川 于 2009-3-3 19:29 发表
我只想说几个问题
第一,楼主的语言表达能力的确有待提高,很多句子的意思理解不能……

不觉得不能理解呢...我觉得夏香表述的很容易理解喃..可能认识不一样吧..
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发表于 2009-3-4 13:39:40 | 只看该作者
看见SHERMIE有这么多人关注真是有忍不住的兴奋。刚上手02UM就立即研究她了。知道她新增个6A后就知道SHERMIE这回实力真要翻一翻。
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发表于 2009-3-4 13:55:07 | 只看该作者
原帖由 岚野流川 于 2009-3-3 19:29 发表
我只想说几个问题
第一,楼主的语言表达能力的确有待提高,很多句子的意思理解不能……
第二,26跟426、24跟624指令的区别在对虾米不明显,但是对某些人很明显……
第三,6B最大的意义在意可以很安定的用来连招,而不像以前5C后6 ...

623A/C用来对空其实不稳,虽然出手快,但全身没有无敌部位,用这招对空常常双杀或者被COUNTER,有2C用她干嘛。不过此招连打后的攻击判定比眼看的闪电效果的范围大是确实的,近身时能打掉对手很多出招,但容易被对手远距离捅掉,而这招偏偏又容易和对手拉开距离,郁闷。
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发表于 2009-3-4 16:53:59 | 只看该作者
虾米
让她更强大点吧!!!
不然还怎么混????徒弟看见草2或草1没有,就那个地面超杀,这分明就是专门打吹的.!48f1e44202000n99! !48f1e44202000n99! !48f1e44202000n99!
然后那个很帅的K9999,很酷的鳞,真不知道里夏变强,是不是迫不得已,
也许师傅提到的如上几帅,就那么一两个贱招,就让你们可爱的里夏,等到03UM再辉煌去吧.......!48f1e44202000n99! !48f1e44202000n99! !48f1e44202000n99!

通常一款新游戏优化弱角色,感觉就是有更厉害的新角色,
说不定,那个四条,湘妃才是贱魁.....
那个拿剑的,一看就是...

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2009-3-4 16:55 编辑 ]
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发表于 2009-3-4 23:28:16 | 只看该作者
其实我想说的是我最喜欢的是98的2b~~~因为可以一直点!还可以接5b然后接~~~~~
不仅牵制好···而且也是下段起手式··
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发表于 2009-3-5 01:14:53 | 只看该作者
我上面说的原因是因为老98不仅可以一直点,而且可以接5b···但是5b只能在第一短接超杀···难度上高了点
但是02um的5b2段都可以任意追加·····所以我觉得98的2b好了··哈哈哈
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懒懒眯 该用户已被删除
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发表于 2009-3-8 07:56:22 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-3-8 09:58:32 | 只看该作者
空中2626B/C没提到....这招也很不错...
当然裸杀用的较少...一般都是连技了...且MAX更为安稳....

这个角色变强了就没意思了.....
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发表于 2009-3-18 14:13:02 | 只看该作者
可我就希望SHERMIE能挺进五强。
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发表于 2009-3-18 16:47:46 | 只看该作者
不要太强,再有爱的角色变到人手一只就没爱了呀[078]
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