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初玩不知火舞的体会

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楼主
发表于 2009-3-4 21:58:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
不知火舞         
   我该用什么方式来开始描述这个如尤物般的女性格斗家呢,从哪里开始呢,从胸吗?哈哈.她是名高级忍者但是她也是个茶艺高超艺妓。KOF也差点因为这位女性角色的胸不停的抖动被定义成色情游戏被封杀,但是她还是抖了那么多年,她爱ANDY也爱了那么多年,还记得99和01她和ANDY开场画面,看了会觉得MAI是一个懂得爱情懂得爱男人哄男人的好女人,每次在老02里MAI的隐藏变出婚纱装的时候,我都曾默默为她祝福。
  有点偏题了,该说说2002UM的火舞了。
  还是应该先从老02说起吧
02MAI的跳C和跳D简直是强啊,我常常给朋友:“说02里记住一点MAI跳C打不下来的判定跳D一定打得下来。”花碟扇的收招让MAI在全屏投石问路更有利,还记得当年打MAYLI让MAYLI跳过了扇子却挨了各种招数的快感。24A/C收招很快对手防御后对MAI有利,此时站A/B就很有用了。5C+3B+24C这个连段一度是我认为MAI适合开头的理由,因为此连段挡两次对手破防槽就一闪一闪亮晶晶了,这个也是对手没有办法去很龟这个机动性很强的角色的理由。MAI28C后的变化让对手很难猜测我方,可以直接落地,可以含一把扇子落地也很保险是逃跑的妙招。我个人认为02中的MAI跳2A是一个薄弱环节,判定偏弱,对手中了后硬质时间很短。MAI也有尴尬的时候,例如我方血比对手血少很多,且对手有气,时间也快到了,此时想用破防快的连段却怕对手费威力AB,MAI又没有很有利的中段大回报的连招,02拆投很容易,此刻的MAI面对一个高手很尴尬。这个是我对02MAI的一个大概评价当然细节也还有很多。
                           2002UM的MAI
                                                     普通技
   A :还是一样的快,判定一般但是很快,其实她这个判定一直没有变过不是判定强而是抢帧数用的。
J2A:开始有用了,感觉像98但是没有98那么强我觉得已经很不错了 至少可以用来打对方延迟的生龙了。
  B:没有太多变化
  C:同上
J  C:还是那么快,抢找的极品。
  D:远D还是那么好用,以前用远A+远D打对手乱动很有用(此招对手只有无敌技才可以破或者判定很强的东西)
  其他的普通判定和02没有什么区别。
                               必杀技
  26A:还是手招那么快,次招数变是决定MAI适合什么打法的一个转择点。
24A/C:A和C都是02的出招,但是不同的是和98 99判定一样,人中了招数判定却在,简称人死火在。
  24B:还是那么慢,好看吧,如果是98UM那种就太强了。
  24D:发完后收招一般但是可以反击葵花。
28A/C:后面的变化比02的速度要快了,这样她在空中对手更难猜测。
空中2B/D:和02一样没有什么变化。
                              超必杀技
2626A/C:费血还是那么多,但是出招更快了,判定加强了些,曾经她无法打很多人的2C现在可以了。
2426B/D:和02没有什么变化。
                            超大必杀技
2426BD:因为可以不暴BC费3个威力豆发了,所以明白的玩家应该知道这是个多么恶心的事情,因为没有预兆的事情是最恐怖的,因为存在让你担心,因为未知让对手无奈。
                              隐藏必杀
2426AC:其实判定和02一样,但是大家看看此招的发法,因为隐藏也可以用三个威力发。例如我方:远D+隐藏 近身A/B/C/D/CD都可以隐藏,5C+3B+隐藏,2D后也可以隐藏,此时3个威力的MAI在全屏发扇子配合隐藏和超大必杀让对手更紧张了,以前BC后对手会注意MAI是否隐藏让后让MAI气慢慢用完,但是UM里对手无法预测。
   总得来说MAI仍然拥有02的机动性和速度,也有了98部分利用强有利空中判定的压制打法,也有了99的连段,也有了让对手紧张的隐藏,未必不足老02的是破防学要三个连段了,总的来说MAI这代比02强。
   有人一定会说MAI要是有了生龙她会更强的,我觉得她有了生龙会破坏平衡。不要生龙反而好玩的多,角色就应该是这样一方面很强是大家都看得到的优点,但是一方面又很弱也是大家都看得到,打游戏就是一个扬长避短的一个过程,在这个过程中你会明白格斗的真正含义,而不是像98UM克劳撒一样什么都强你不是输给了玩家而是输给了判定。
   这个心得很草率肯定有很多错误的理解很判断,喜欢KOF玩家指出来,谢谢。
   2002UM目前看来是一款好游戏,我也很荣幸是这里的版主,喜欢大家多发发帖子。

[ 本帖最后由 唐门四香夏香 于 2009-3-4 22:06 编辑 ]
[img]http://312131778.qzone.qq.com?url=http%3A//imgcache.qq.com/qzone/client/photo/pages/qzone_v4/photo_view.htm%3F1.0.2.2%23a_id%3Df3e68f80-bc4c-4cc9-a828-1186b38bb44a%26lloc%3D5521fd05-a839-4993-ac75-da96e7393a67[img]
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沙发
发表于 2009-3-4 22:19:21 | 只看该作者
楼主好文!
先沙楼主的发
慢慢看
一拳踢死你
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板凳
发表于 2009-3-4 22:47:17 | 只看该作者
亲爱的,你可以试试2bdmax2是不是强制倒地可以追加,能把对方从地上打起来,还是人物限定
因为我看录像是:mai打克里斯,2626a后(强制倒地),马上落地max把克里斯从地上烧起来
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地板
发表于 2009-3-4 23:06:04 | 只看该作者
原帖由 唐门四香秋香 于 2009-3-4 22:47 发表
亲爱的,你可以试试2bdmax2是不是强制倒地可以追加,能把对方从地上打起来,还是人物限定
因为我看录像是:mai打克里斯,2626a后(强制倒地),马上落地max把克里斯从地上烧起来 ...


..................亲爱的................[061]

那个追加是人物限定吗?
kof97主力:神乐 大门  红丸  玛丽
kof98主力:Kyo   Iorl   Chirs   O-Yashiro.
kof98um主力:里Geese 里King  Krauser  Iorl
kof99主力:真Kyo  King  mai  Ralf   护援:Clark.
kof00主力:红丸 King  Robert  takuma  护援:Seth   Joe .
kof01主力:Lin  Kim  Kula  Seth  护援:Mai  Angel  King Ralf
kof02主力:Iorl   Robert  Kula  Billy  里Kyo  O-Chris  表七
kof02um主力: 里KYO KYO-1 KING  O-Chris Mai Iorl  Nameless
街霸4主力:RYU SAGAT      GGXXAC主力:MILLIA
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北航熊猫

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发表于 2009-3-4 23:11:48 | 只看该作者
好淫荡的标题。。。
非斗剧项目不打,谢谢。
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发表于 2009-3-5 00:29:44 | 只看该作者
那个变身超杀应该没有人物限定

我随便找了几个电脑练 不止倒地状态能追击

只要不是防御状态

任何形式都能追击

比如2D取消 CD取消(不用破招)
一拳踢死你
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广州3K---大雄

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发表于 2009-3-5 01:00:30 | 只看该作者
我也试过.但出这变身超杀好像是随机的(超必杀忍蜂的变种?)....
出10次也不到1次(不知道是不是我RP问题)...实用性看来还是不大
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发表于 2009-3-5 01:06:06 | 只看该作者
运来是随即出现的啊?那还真冒风险,普通max2不能追加吗?而且就算发出来,别人ab受身估计也能防御吧?
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发表于 2009-3-5 02:52:28 | 只看该作者
看来02UM里 对于考验RP的招数还是很多地......
一拳踢死你
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发表于 2009-3-5 10:11:02 | 只看该作者
好像2426BD可以追击到底状态的人吧
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发表于 2009-3-5 10:19:42 | 只看该作者
那个无条件追加的暴发是1/16概率  NEOGEO博士有说过
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发表于 2009-3-5 13:00:17 | 只看该作者
看完了...发现三个错别字..生.制还有费..其余都不错....语言果然有飞狐之风范...
[img]http://www.lixiaomeng.com/UUAuth/2006-10/1012204078.jpg[img]
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发表于 2009-3-5 19:02:55 | 只看该作者
果然 倒地回避追击不能
一拳踢死你
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