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我们用一道简单的加减法来回答你的问题吧.
A与B是两个水平相当的玩家.
A的角色是五强.其角色战力算作50吧.
B的角色是杂兵.其角色战力算20吧.
那么去掉天赋,运气.操作因素. A的胜面要远大于B的胜面.
问题在于接下来.
A每天和同样是五强的对手打,很少有打其他角色的经验.每天的经验累计非常缓慢.因为学的到的新东西很少.
只是在重复.
B每天也和五强对手打,逐步积累了对五强打法的经验,并能贯彻钻研自己的打法.经验值增加得快.因为能学到的东西很多.
如此,B每天由于不是重复,而是不断进步.其进步幅度绝对比A大.
若干时日后,A再对B.发现B的角色的实力已经由20变为了30.
而自己还是50.
A的胜率开始下降.他能明显感觉到B不好对付.
再若干时日,A发现B竟然能和他打成接近平手了.而自己居然拿他的角色没有太多办法.A开始有恐慌感.
此时心理波动会影响到胜负,A的胜率又一次下降.
如此循环下去,当有朝一日.
A和B使用同样的角色时.
A发现他们两者的玩家实力也已经不在一个层面了.A的恐慌变成了崩溃..............
试问一个大学生和一个每天重复ABC的高中生比拼,谁的知识面和薪水会更高?
谁才更象人生的赢家? |
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