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[角色心得] 经典接机游戏《三国志Ⅱ》(用黄忠)

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发表于 2009-3-24 22:24:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
街机上的游戏《三国志Ⅱ》相信大家都很熟悉了。在当初街机刚刚发展的时候,每个机房都有《三国志Ⅱ》这款游戏。如果把《KOF`97》比作AK47的话,那么《三国志Ⅱ》可以比作汤姆森冲锋枪。不仅是因为这个游戏经典,更多的是,《三国志Ⅱ》是街机游戏的元老,一部骨灰级的街机游戏。

如今,随着街机业的变化,街机游戏《三国志Ⅱ》也变换成《三剣聖》了。个人觉得《三剣聖》不值得一玩,太多的道具箱子都变成的圣剑或草薙,一刀一个,没挑战性。我们这的《三剣聖》是2条命的。有人把《三剣聖》就当《三国志Ⅱ》玩,我看见过他就用黄忠一币过关,不使用圣剑或草薙和其他变态道具。用了2条命是因为吕布那里,时间不够,而吕布的HP又长。不管怎样,他也能算是个牛人了。经过了一个月的KAWAKS模拟器练习,我差不多也能用黄忠一币过关了,o(∩_∩)o...  黄忠最不同于其他英雄的地方就是,黄忠没有王八拳,只有射箭。很多敌人是不怕射箭的,所以说像要用黄忠一币过关,还是有较大难度的。


基本操作:
                A:  射箭,中距离。捡起道具。
            A连打: 3连射,近距离的话连中3支箭,敌人会倒地
                B: 跳跃(加4,6控制左右方向)
              AB+: 费血无敌招 关键时候可以保护自己
               2B: 翻跟头。可以快速移动,有攻击判定,能把敌人带倒。
         抓住敌人: 用摇杆控制方向,与敌人重叠时,自动抓住敌人。
              28A: 怎么形容呢?就叫必杀技吧,攻击力比较大,可以在连在连续技里面,也可以在抓住敌人后用
                 
       抓住敌人后: +4或6方向 按A可以用摔(直接摔) ,也可以 4或6 +B 过肩后,再摔。 (过肩摔)
                 : A可以用刀子捅,最多3下。一般就是AA28A

         战马攻击: A,射箭
                 : A连打,3连射
                 : 4,6+B 用战马冲撞
                 : 4,6+B连打,用战马冲撞,并用武器攻击
                 : 4,6+B 用战马冲撞 在冲撞最后用 A,可以把敌人打到在地。
                 : 4 (蓄力) 6 +A ,特殊攻击,黄忠会放火箭,能带倒一大片。


A: 开场的《三国志Ⅱ》画面。

B:选人的画面。记得小时候,当时我哥是我看到一币过关的第一人,他用关羽,因为他看过通关画面,我问我哥哥那些是什么人?我哥哥跟我说,关羽是教书的,张飞是野人,赵云是日本人,黄忠是个老头,魏延是杀猪的。-_-|||

C:黄忠

D:黄忠过关后,有个美女来献吻,看上去像是挨打的样子。 0.0

E:5个角色的过关画面。

F:剧情:限时没有杀掉曹操,曹操卷土重来,把蜀国灭了,好惨。





系统解说:
      
     1: 先来解说一下敌人的小兵吧,《三国志Ⅱ》里面的小兵是以数量取胜的,他们的攻击方式都不同,但是相同的是他们都喜欢绕圈子,打着打着,就会走到你背后。有时候也要看小兵的脾气,有的是呆呆的站在那,有的是漫无目的的乱打一通。当一组相同的小兵(步兵,弓手,胖子)太多,他们会逃走。其他的不会。

     2: 道具,分3类。   武器类:大刀,剑,战斧,狼牙棒,飞刀等等。   分打飞,连打,消耗类
                         加血类:小馒头,鸡腿,大牛腿,大盘馒头,阿鳊FISH,烤猪等等。   
                         分数类:书,书卷,金币,铜器等等。
                当道具掉在一起的时候,走过去的话,是先选取加血类,然后再是武器,分数。

     3:敌兵的分类
     步兵: 量产型,出现最多的兵种,靠的是数量,没有太大的威胁,只会拿长矛晃晃。但是他们是唯一能骑在你脖子上的敌兵。

     弓手,叉子: 弓手和叉子比较讨厌,其实他们是最好的组合,别看叉子呆呆的,他的任务是挡箭牌,为弓手提供掩护的。一群弓手和叉子,也是蛮要命的。
     美眉,猴子: 弓手和叉子是最好的组合,那么美女和猴子是最完美的组合。美眉会用飞刀,一般会飞2把,如果她们发怒了,会不停的飞刀,打得你无法招架。此外美眉的劈腿功也很厉害,有时候抓都抓不到她们。猴子是黄忠的大敌!猴子跳的很高,射箭对猴子没太大作用,只有靠抓来消灭他。

     胖子和赵家武士:都是头脑简单,四肢发达的家伙,胖子能投狼牙锤子,还能仍炸弹,有时候会把自己炸死。赵家武士,血多,会用赵家大压杀,从天而降的大压杀会把你打翻在地,然后他的兄弟会不停的冲撞你。近身的时候会用大摔跤,可以挣脱掉。之所以把胖子和赵家武士归为一类是有个重要原因的,他们都用野蛮冲撞,而且斜角的冲撞用射箭很难打退他们的攻击。

                       

     4:黄忠的打法:黄忠没有王八拳,对敌产生不了打到一片的效果,黄忠的3连射只能用于远距离攻击。建议多用抓的,抓到了以后用28A,如果敌兵逼近,抓到了用直摔或关键摔,把敌兵摔远了再用3连射。如果遇到比较难抓的敌兵,用2B JA来攻击和解围。主意:2B可以帮你迅速转移,要多用来逃脱,尽量不要用来攻击。总之,黄忠的打法多用游击战。在向前走的时候,尽量走一点,打一点,不要把敌兵都引出来。


     5:过关及BOSS打法 (把《三国志Ⅱ》当街机来玩,加血少,不用变态道具)

       第一关:李典。没什么说的了,这都打不过,别想一币过关。


       第二关:夏侯惇。一开始先干掉3个敌兵,出现赵家武士和3个步兵。如果干掉1个步兵,就会出现2个胖子。所以,要么专打赵家武士,要么杀掉3个步兵。打完了这里,后面是人海战术,多用抓的,把敌兵摔向一个方向,然后3连射。注意迂回的敌兵。之后打BOSS,夏侯惇是有战马的,注意,有了战马的BOSS很难打,不能抓,不怕射箭,所以先要把BOSS掀翻在地。找个机会抓个小兵,等BOSS与你的平行线相近的时候,摔过去,BOOS就下马了。自己骑马,把马拉到场地的一个边上,把马拖出镜头,BOOS就没有战马了,这时候慢慢的打,不要急,先干掉几个敌兵,会出来2个弓手和2个步兵,弓手有可能会打出鸡腿,剩下的步兵留一个,否则会有援兵到。打BOSS需要耐心,注意的BOSS的远程炸弹。


       吃大餐:现在都不理会了,记得小时候,机房老板巨讨厌这剧情,拆机器啊!  


       第三关:许褚。一出场,先走上面,看见敌兵在休息,往回走,开始射箭,因为距离比较远,所以先干掉几个敌兵,遇到迂回的敌兵,用抓的把敌兵摔到一个方向,继续射箭。走到前面,干掉一群步兵和2个弓手,弓手有出鸡腿的可能。然后是许褚。先不要点火,用射箭,抓,必杀先干掉几个步兵,会新添援兵,再干掉援兵出现3个弓手,再点火,火攻杀弓手是一下子的。弓手=50%的鸡腿,如果你没费血,可以留一个步兵,这样就不会有援兵了。


       美眉刺客:依靠射箭和2B转移,注意上下的移动来躲避,猴子要狠狠的打,猴子身上有加血。


       第四关:曹仁。一开始在木排上的3个猴子比较活跃,小心点。上了房顶后先干掉3个步兵1个叉子,走到最上面向左连射,这时候。有弓箭会卡在墙角,弓箭有攻击判定的,如图。等箭都不能射了,把敌兵引出来,用摔,或2B把敌兵赶进卡住箭的墙角,敌兵一起身,就挂了。后面有一处有2个胖子,3个猴子和1个武士。这里要注意,不要倒地,一倒地的话用AB来解围。用游击战来慢慢的打,多用摔,JA来打到敌兵,用2B来转移,注意用上下来躲避。这里是有点难度的,尽量不要费血,不要超过1/3。下水后杀光敌兵,打曹仁。注意了BOSS不怕你的射箭,他可以挡,可以跳攻击,要多用抓+28A。


       第五关:人海战术。都是步兵,慢慢打吧…………
               淳干導。淳干導是猛将兄,用一把月牙铲,冲击力强大。把BOSS引出来之后,就往左走,在红圈的地方,就是BOSS的葬身之地,用抓的把BOSS打到那个角落,等BOSS起身时,用5A,2B,28A来打他,敌兵一般不会进来,不要杀敌兵,否则会有援军。


       第六关:夏侯杰,晏明。开场后,杀4个步兵,3个赵家武士,后面要慢打慢走,一般不会有问题。后面有个背剣的夏侯恩,然后是一群胖胖。注意红圈的地方,如果你想用剑,那可以试试红圈的地方,因为青缸剑会让敌兵倒地,不过要注意斜线冲刺的胖胖。没剑的话,游击战吧,后面的弓手和叉子也是这样的打法。战BOSS!这一关有宴明和夏侯杰两个BOSS,还有一个赵家武士。夏侯杰,赵家武士是不怕黄忠射箭的(其实是为晏明做挡箭牌的),建议拉开距离,向左,用射箭干掉夏侯杰,配合抓,把敌兵都赶到一个方向,夏侯杰是不怕射箭的,所以需要左右来回拉距离。晏明最多就会滚皮球,黄忠能用箭把宴明打掉。如果宴明不在一条直线上,或者逼近,可以用抓的。如果在机房,那手就酸死了。

       打木人:…………


       第七关:张辽。第一出场景没问题,进入船舱后走一点打一点。第三场景是弓手和叉子,走到最左上角,用弓箭来攻击,因为敌兵不会像中间那样往前涌,打完敌兵,后面是胖胖和赵家武士。胖胖和赵家武士需要耐心,他们属于横冲直撞型,用拉距离和弓箭配合抓来解决他们。张辽也不容易打,因为和BOSS配合的是猴子。BOSS有野蛮冲撞,还能飞刀,先出现的是6个猴子,尽量先杀光猴子,否则很难打BOSS,然后是3个弓手,留一个,不然又会有猴子援兵出现。BOSS用抓和28A就可以了。不要射箭,BOSS有压杀的能力,而且射箭容易误杀弓手。


       第八关:徐晃。第一场景先引3个步兵,不要急于打,他们会逃掉,然后是3个弓手,再是3个胖胖。同样的打法,不要都引出来,否则他们人多,而且不会逃走,这样时间会有问题。后面都是走一点打一点。后面的一群赵家武士有一个烤猪,注意之前要保存体力,烤猪等打完赵家武士再吃,这样的话打徐晃比较容易。徐晃很变态,一定要把他掀翻下马,与BOSS配合的也是猴子,徐晃和张辽的打法相近,小心BOSS的直线冲刺。


       第九关:吕布。前面的敌兵,不用说了吧?和吕布配合的敌兵比较强悍,什么都有,胖胖,武士,美眉…… 一般能干掉前面的敌将,吕布只不过是时间的问题。其实如果你的按键速度比较快的话,吕布是很好打的。第一:和他配合的是美眉刺客,先干掉3个美眉刺客,出来的2个弓手,留一个弓手,这样就能阻止援兵出现,第二:左上角有个能靠边的地方,把一个弓手打到左边,他一般不会往上来的。这样一来,身后就没有威胁了,而且,敌兵不会直接往上走,多半会绕道,即使直接往上,抓著他,再往左摔,又回到下面去了。这个位置就可以用剑射死吕布,吕布倒地后,起身出招是无敌的,只要小心,用剑射他的话,他最多也是滚皮球,不怕,继续射他,这个晏明差不多。要注意的是,抓住任BOSS尽量不要用28A,28A不能打飞BOSS,这样会被BOSS打。


       杀曹操:杀!杀!!杀!!!





RC:0   第二关 夏侯惇   全程
RC:1   第三关 许褚     全程 +  美眉刺客
RC:2   第四关 曹仁     全程 房顶有个BUG, 下水之前有大量敌兵要注意。
RC:3   第五关 淳干導   直接打BOSS,前面不用说了。
RC:4   第六关 晏明     从夏侯恩开始,前面简单,先是胖胖军团,后是弓手和叉子,这两处要小心,不要费太多血。
RC:5   第七关 张辽     从最后一个场景开始,前面简单。
RC:6   第八关 徐晃     从赵家武士开始,注意下去的时候,有猴子,美眉刺客,弓手。弓手会逃走,让他们逃。多用2B迂回。


RC是一个币分开打的,1是怕记录录像会太大,2是我也不太确定100%能一币过关,舍去最简单的李典,最麻烦的吕布,其他的BOSS打法都在里面,《三国志Ⅱ》这款街机游戏还是有一定的不确定因素,比如RC里面,我抓敌兵有时候很好抓,有时候会就被敌兵打,还有弓手会不会掉加血出来等。我的KAWAKS是1.54版的,CPS1的基板,我不知道怎么调难度,反正觉得模拟器的难度比街机上的要大。如果RC的指令时间发生错误,请调试一下68000频率。


另外告诉大家,KAWAKS的连打宏设定,就是  ,13+  或者   ,14+   因为《三国志Ⅱ》游戏里面 按键C(宏指令为3)是没有指令的,14+等于A(宏指令1)连打,但是不能控制方向, (,14+)就能控制方向了,这样玩1945,合金弹头等需要连打的游戏就能省力很多了。

宏设置对游戏影响不大,《三国志Ⅱ》里面 如果是街机的话,连打也能有模拟器宏的速度,只不过手很酸。zho

[ 本帖最后由 铁球犯 于 2009-3-24 23:22 编辑 ]

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月亮之下 + 5 + 2 希望楼主能整理出来发到游戏资料区. ...
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这一切由你开始,我只是代表由你引起的痛苦,你制造的悲剧……
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发表于 2009-3-24 22:52:48 | 只看该作者
好贴哈哈哈哈
但是不能加精华。。因为不是97[weisuomao_58] [weisuomao_46] [weisuomao_59]
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 楼主| 发表于 2009-3-24 23:20:47 | 只看该作者
之所以放在这里是因为我不知道《三国志Ⅱ》
这帖子还能发在哪里。
我家里有模拟器 不过还是喜欢和朋友在机房打97,现在的机房,97是必备的游戏,《三国志Ⅱ》也差不多有,论时间,论资格,论娱乐性,论挑战性,《三国志Ⅱ》都是一款不错的游戏。
一币过关,我相信现在也没多少人能行,不信你试试,呵呵
这一切由你开始,我只是代表由你引起的痛苦,你制造的悲剧……
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发表于 2009-3-25 00:09:33 | 只看该作者
LZ是高手。我只能用关羽一币通关。[dadatu_009]
鹰之团 百人斩
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发表于 2009-3-25 09:16:04 | 只看该作者
我玩赵云的  只用16A 和28A  、抓  从来不用AA+2A(投) 打的好可以通关
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发表于 2009-3-25 11:57:29 | 只看该作者
这个好啊!
玩97的
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发表于 2009-3-25 12:59:00 | 只看该作者
经典的游戏啊.....
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发表于 2009-3-25 14:03:30 | 只看该作者
顶你个费呀~~~LZ会玩罗宾逊吗?!给点建议~~
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发表于 2009-3-25 14:04:12 | 只看该作者
可以麻烦楼主整理一下发到游戏资料区么?
精华目指.
2009--命运否决战
北へ~行こう~らん~ら~らん
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发表于 2009-3-25 14:48:57 | 只看该作者
确实不错...可是这是在97区啊...


Michael累了。。。
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发表于 2009-3-25 15:12:45 | 只看该作者
原帖由 浑身是铁 于 2009-3-25 14:48 发表
确实不错...可是这是在97区啊...

所以我没法加精华。[weisuomao_58]
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发表于 2009-3-25 21:28:25 | 只看该作者
这个,,,我用黄忠也可以一币通关,不捡剑,但要点火。如果玩普通版的话要容易点,因为有血补。
还有4,6A不用蓄力,4,6B也可以发火箭,不过是黄色的。4,6以后摇杆要回中,不然会出6B撞出去。
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发表于 2009-3-25 21:40:38 | 只看该作者
[061] [061] 楼主完全的说错了,街机游戏的元老?这个游戏还没有快打旋风1代早吧

还是恐龙好玩一点,三个游戏都是卡普空作品
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发表于 2009-3-25 21:41:29 | 只看该作者
原帖由 月亮之下 于 2009-3-25 14:04 发表
可以麻烦楼主整理一下发到游戏资料区么?
精华目指.

我可以给你转过去,但是要楼主同意。[weisuomao_56]
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 楼主| 发表于 2009-3-25 22:12:20 | 只看该作者
随便啦 只不过觉得 平板游戏中《三国志Ⅱ》比较容易上手,像(龙与地下城) 比较复杂点,
那请  《拳皇爱好者0》帮我转下到游戏资料区
这一切由你开始,我只是代表由你引起的痛苦,你制造的悲剧……
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发表于 2009-3-26 00:11:33 | 只看该作者
转了。不过那边人少,估计能看到的人不多。所以这边保留一份。[weisuomao_56]
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发表于 2009-3-26 09:03:38 | 只看该作者
补充说明几点:
1,曹仁那边卡住的箭随机会出现硬直判定,可以将任何血的兵一击必杀.
2,处理小包子和小鸡腿的情况.满血吃的话是加300和500分.但是如果放一个保险碰到小兵减掉一丝血后再吃的话,可以加6000和5000多分.
2009--命运否决战
北へ~行こう~らん~ら~らん
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发表于 2009-3-26 09:08:45 | 只看该作者
战马攻击: A,射箭
                 : A连打,3连射
                 : 4,6+B 用战马冲撞
                 : 4,6+B连打,用战马冲撞,并用武器攻击
                 : 4,6+B 用战马冲撞 在冲撞最后用 A,可以把敌人打到在地。
                 : 4 (蓄力) 6 +A ,特殊攻击,黄忠会放火箭,能带倒一大片。

对这个我再补充一点就是还少两个招式.
1. 4A,回头箭.这招的好处在于对方卡在版边的时候这招重复使用不能把对手打倒,形成伪无限连.
2.465B是射火箭(一定要有个5的回中动作),和46A颜色(蓝)不一样.这两招的区别在于边缘攻击一个可以多段判定,一个则不可以.
纠正一下,46A不需要蓄力.
2009--命运否决战
北へ~行こう~らん~ら~らん
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发表于 2009-3-26 11:54:49 | 只看该作者
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发表于 2009-3-28 23:54:57 | 只看该作者
B:选人的画面。记得小时候,当时我哥是我看到一币过关的第一人,他用关羽,因为他看过通关画面,我问我哥哥那些是什么人?我哥哥跟我说,关羽是教书的,张飞是野人,赵云是日本人,黄忠是个老头,魏延是杀猪的。-_-|||

这个有意思的啊!LZ这个贴很强啊!黄忠不会玩
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发表于 2009-4-2 22:28:58 | 只看该作者
的确是经典的游戏
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发表于 2009-4-3 09:11:22 | 只看该作者
用黄忠最大的敌人是时间! 后面3局的时间尤其紧张!
呵呵呵!!!最爱陈国汉!!!呵呵呵!!!
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发表于 2009-4-3 19:51:05 | 只看该作者
在EZ平台上试了一下,打到曹仁就挂了。的确很难,需要时间练。
鹰之团 百人斩
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发表于 2009-4-8 03:37:24 | 只看该作者
请教楼主 张飞的旋转必杀投怎么使用?普通版的  就是那招很帅的  我用不来  圣剑版的好像很容易发出  普通的不知道怎么弄
http://shop34087433.taobao.com/
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发表于 2009-4-14 18:52:18 | 只看该作者
真乃牛人.....佩服
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