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Fastest In the Metro Highway
原帖由 mianhtang4 于 2009-4-14 14:19 发表 先BS一下公猪 你给我找一4VS4的比赛看看...... 一 个人赛最没什么办头了 现在基本主流都是2VS2的 否则1vs1既没技术 也没看头 还浪费时间.....而且个人赛也还真不太好使用混战 最后不难保证会不发生3vs1.....索性组队参加 二 赛道太少 而且规则太死 一般比较主流的都是选起点 C1左 C1右 新环有明 横羽上 横羽下 大阪 箱往 箱返这几根 但按照战术需要可以自行决定道路切换点 跟增加了不可预见性 如果按照你现在订的规则不选路的话....大阪怎么跑 是不是前车把后车只要送了一辆卡车领先300米是不是就不能选直道....一选就输么....呵呵 灵活一点 三 规范化起步 和外线起步本来就是有优势的 但三代还有起步BUG 夹不夹根本就没法做到公平 再说 起步优势又不是能对全场比赛起到绝对胜利关键的 无所谓了 起步也是一个技术 以上[068]
原帖由 mixman01 于 2009-4-14 22:53 发表 個人認爲應該只要把起點固定就行,至于分歧點應該由玩家自己選擇,否則我甚至覺得LZ的規則十分偏重三菱。如果一個r34和三菱打C1,賽道永遠限制在C1那結果很明顯……所以應該開放分歧點,這樣比如R34雖然在C1吃虧,但是只要他能拼死拉到新環甚至拉上灣岸線也無可厚非……只是起點固定,起點不能有灣岸線…… 另外,個人覺得應該允許一名車手兩張卡(個人意見,大家別打),因爲有的賽道比如箱根,R34就很難打,碰上三菱基本上就88……所以我覺得應該允許抽簽後可以根據賽道換卡,但每個車手卡的總數不能超過2張,並且報名時要注冊…… 另外,起步應該允許夾車,但是橫車頭可能應該稍微限制一下……
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