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02UM初体验

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发表于 2009-5-8 11:06:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
02UM初体验
复仇之路注定充满着荆棘,但此作可以说是接近“完美”!!!
KOF02玩家在中国虽然很有限,但这并不能掩盖02玩家们天生的“高格斗素养”。
人最擅长的就是安于现状,无论是生活、工作、学习、享乐,一但身处的环境有所变化,天生的排斥情绪就会立马产生,各种借口、抱怨、推脱之词也随即出现,然后通过充分的自我安慰后,再次理所当然的恢复到原貌,可KOF02玩家众截然不同!!!
他们性格品性:多积极向上、乐观开朗、勇于创新、寻求挑战、敢于超越,渴望突破。
多么宝贵的人格品性呀!!!这些玩家通常在现实生活里面,也是不可多得的良师益友。
非常荣幸自己是一名合格的02玩家。。。。呵呵!!!
《复仇之路》——整体系统变化不大,隐藏超杀的“隐藏”是很好的一个突破。
每个角色都在02的基础上,进行了进一步的重新评估,适当的加强削弱,让本座不像KOF98UM那样,给人一种触痛的伤感。
全新的16:9框体,使画面更加的细腻,整体速度的略微提高,让攻防快感淋漓尽显,简单实用去血BC,让紧张感倍增,全角色的重新平衡,让KOF真正告别了5强格斗的乏味舞台。
草:去血量有所提升,压制还是那样密不透风。
红丸:623B/D的回归,让此角色宝刀未老。
大门:有所加强,特别是3C实用性的回归。

八神:平衡后走98的方向感,但整体并不弱,可圈可点的强角色。
卖卓:波、5A走98的方向感,整体上有所加强,624B/D具备了DOWN属性。
维斯:依然简单而强悍。

特瑞:426B/D的回归,623A/C新招的出现,无疑是一个隐藏强角。
安迪:02中经拥有的出色性能表现,被很好的给予保留。
东丈:一个一直就很硬朗的男人。
无名:16243A/C速度提升(范围变小,624B/D无敌取消,6B的介入让压制更流畅。
燎:从来就是那样的MAN,本座风采依然。
罗伯特:走2000的风格,畜力型攻击方式,整体性能优异。里罗:不点评
YURI:426B/D的出现,让她更强大,但并非无赖。

雅典娜:整体性能不错(空投削弱),机动性依然很强,624D介入让她具备更多博弈。
KENSOU:因为没有里G斯,所以他拥有了选用的理由,牵制一流的角色。
包:99出现后,复出的他依然是波系之首。

温妮莎:削弱是一种提升,对玩家操控性的进一步提升。
塞斯:拳脚目压非主流,强角!!!
罗门:大家对韩国玩家录像深刻,此作他性能依旧。

LEANA:变疯需能量(隐超出外),是很合理的设计,BC后的无畜力属性,让她综合提升。
克拉克:性能依旧,BC连实用。
RALF:性能依旧,心里型角色。

7+4:性能依旧,评价不多。 里社:风采依然。
夏尔米:6A加速,性能依旧。  里夏:6A的介入,让本角色更加完整。
克里斯:拥有4269D的无限后,性能加强。  里克:强角

K:在02基础上有所强化,昔日风采依然。
马克西姆:不评价
whip:平衡的很合理,5CD收招无敌的取消,并不影响她的整体性能。

KULA:依然是如此的冰艳。
弗克西:01中的绝对强角,这代的削弱并不代表她整体性能变弱。
ANGLE:整体速度的减弱,并不代表择攻击的变弱,老头一个样有择。

KIM:整体性不错,本来02判定就有点过了,降低一点后,他仍然是很好的一个角色。
大猪:一般不会是02众的首选,他不符合02众的游戏观。
猴子:整体性能优异。

全勋:复出的他整体性能还不错。
鳞:2000混01的他,感觉是个强角,但目前被无名压制的暂时无语中。。。
矢吹:永远的年轻人,一般选用的玩家不多,可能是没有火焰的原因,呵呵。

龙二:风采依然。
MARRY:综合性能很高的角色,此作依然。
BILLY:削弱的很到位,牵制压制仍然不弱。

西顿:98UM中性能就很优异的他,在复仇之路上+BC不畜力,性能有增无减。
琢磨:性能依旧。  里琢磨:简单实用BC,可否成为人气角色,拭目以待。
老头:宝刀未老。

香妃:机动性一流,不错的近身压制角色。
四条:与2000比较,目前感觉变化较大,不过她是相扑,KOF是日本人的游戏。
梅里:性能优异,压制一流。
里草:一样的潇洒,平衡后更加合理。
KING:妄想踢的回归,让此角色游刃有余。
火舞:风采依然,隐藏的特殊性,让她如虎添翼。
藤堂:全面的后发制人角色,潜力无限。

草1号:性能优异
草2号:性能优异

总结:初玩体验的确不够完善,希望大家见谅,不过整体的感觉就是——平衡!!!

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发表于 2009-5-8 11:16:10 | 只看该作者
平衡是王道
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发表于 2009-5-8 11:24:31 | 只看该作者
没有觉得很平衡...
总的感觉没02好玩
顶下LZ文采
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发表于 2009-5-8 11:27:43 | 只看该作者
请问LZ和LS节奏和速度比起老02来如何,谢谢!
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发表于 2009-5-8 14:14:08 | 只看该作者
....PS2发售N久...蛇使没能及时玩到?

不过能玩到街机版更好了...不知家用机的BUG在街机还存在否...
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发表于 2009-5-8 15:27:59 | 只看该作者
但目前被无名压制的暂时无语中。。。小磷子打无名还算好打`要多用插秧拳```但他面对某些人就```````
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 楼主| 发表于 2009-5-8 15:28:07 | 只看该作者
原帖由 张常立 于 2009-5-8 14:14 发表
....PS2发售N久...蛇使没能及时玩到?

不过能玩到街机版更好了...不知家用机的BUG在街机还存在否...

BUG这个不太清楚,现在玩一个币要排上几个币。
而且和SF4一样,在哪边投的币,就只能在哪边等。
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 楼主| 发表于 2009-5-8 15:29:33 | 只看该作者
原帖由 复仇之路 于 2009-5-8 11:27 发表
请问LZ和LS节奏和速度比起老02来如何,谢谢!

感觉整体节奏快了点点。
目前觉得比02还好玩。
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 楼主| 发表于 2009-5-8 15:31:22 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2009-5-8 15:27 发表
但目前被无名压制的暂时无语中。。。小磷子打无名还算好打`要多用插秧拳```但他面对某些人就```````

插秧拳是623A? 还是421A?
感觉421ABCD更有插秧的感觉。
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发表于 2009-5-8 16:06:50 | 只看该作者
ddddddddddddddd
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发表于 2009-5-8 23:15:27 | 只看该作者
这游戏肯定不平衡!3eebfc7902000jkl!
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发表于 2009-5-9 00:15:17 | 只看该作者
原帖由 joden蛇使 于 2009-5-8 15:29 发表

感觉整体节奏快了点点。
目前觉得比02还好玩。

整体节奏比老02还快是吗?太好了[079] 相信我会喜欢的!谢谢了!
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发表于 2009-5-9 00:32:01 | 只看该作者


节奏嘛...比02慢了...看看对战录像便知...
其他录像请到我优酷观看...就不发布了...
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发表于 2009-5-9 03:52:35 | 只看该作者
421ABCD是插秧拳
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 楼主| 发表于 2009-5-9 11:39:27 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2009-5-9 03:52 发表
421ABCD是插秧拳

无名多是连续跳压制,这招不可以滴....
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发表于 2009-5-9 12:16:10 | 只看该作者
节奏应该比02快哦...那个视频是PS上的哇?还是在街机上可能不同嘛...节奏绝对比02快..
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发表于 2009-5-9 12:32:18 | 只看该作者
反正无名一停在那就插秧,插到不能停在那。反正他就得追你,说白了他就得跳《就因为插秧,他要想用小枪,那你就小心插,反正他那是要用气。》`````
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发表于 2009-5-9 13:04:02 | 只看该作者
插秧没用得,判定太小,收招太慢……
无名一个6A能打趴小林了…………
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发表于 2009-5-9 13:26:35 | 只看该作者
八神被彻底从上位角色中剔除了,成了很普通的二流角色。说起来,老02八神也算不上多上位,不过地位比如今的02UM还是高很多。
郁闷
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发表于 2009-5-9 14:19:35 | 只看该作者
02里面八神我就是用来翻盘用的,02UM就彻底不用他了,比他容易翻盘的多的好似
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发表于 2009-5-9 14:48:12 | 只看该作者
原帖由 jiamanai 于 2009-5-9 13:04 发表
插秧没用得,判定太小,收招太慢……
无名一个6A能打趴小林了…………

有机会的交手的我地````````
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发表于 2009-5-9 20:35:20 | 只看该作者
也许街机版和PS2的不一样吧...
但仅仅是也许...

游戏节奏也就那意思...出招方面比原来慢了一点...类似于NW...
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发表于 2009-5-9 20:46:45 | 只看该作者
不认为节奏比02慢,个人认为基本上UM的节奏和02差不多,比NW快
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发表于 2009-5-9 21:59:57 | 只看该作者
我也觉得街机上02um的速度很快啊·········
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发表于 2009-5-9 22:22:27 | 只看该作者
原帖由 张常立 于 2009-5-9 20:35 发表
也许街机版和PS2的不一样吧...
但仅仅是也许...

游戏节奏也就那意思...出招方面比原来慢了一点...类似于NW...


和NW 感觉不太像吧
很明显比02速度快,视频上可能对手没有打出来02UM的速度吧,成都这边都觉得比02速度快。
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发表于 2009-5-9 22:43:27 | 只看该作者
游戏节奏?
还是按键的出招速度?

游戏节奏的话还可以..KOF一直都差不多...就XI整体功放节奏巨快...

按键速度比02还快就没感觉出来了...
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发表于 2009-5-9 22:53:15 | 只看该作者
面对压制型角色的时候就觉得节奏很快,面对一部分游走型的角色就觉得很慢,快与慢,关键看我们是用什么角色
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发表于 2009-5-10 01:59:43 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2009-5-9 14:48 发表

有机会的交手的我地````````

我好期待!!你几时翻来?
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发表于 2009-5-10 05:26:49 | 只看该作者
这个就``````````````````````````````我一回来你就会知道的啦,我去吃我的芝士局龙虾先。无名单一个6A没有其它招配合不见得会打扑小林

[ 本帖最后由 ZJKYO 于 2009-5-10 05:33 编辑 ]
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发表于 2009-5-10 09:12:46 | 只看该作者
原帖由 ZJKYO 于 2009-5-9 22:53 发表
面对压制型角色的时候就觉得节奏很快,面对一部分游走型的角色就觉得很慢,快与慢,关键看我们是用什么角色

果然误解.....

我说的不是游戏整体的攻防节奏....我是说出招的速度....相对02慢了一些....
游戏节奏基本保持一贯的KOF风格......
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