某玩家给出的排名:
S: 京
A: JOE, 庵, ASH, 神武(轉連系列master), ROBERT
B: TERRY, ANDY, 墮瓏, CLARK, 大門, 紅丸, 神武(頹用), 拳崇
C: RYO, 鎮, ATHENA, 雷電, LEONA, RALF, 金
意見:
S:
京, 超全面, 有無敵昇, 2B攻勢如怒濤, 3D擋後幾乎無反確, 立C起連招扣血穩陣, 空戰JD, JCD判定大+硬。 基本上好易壓住人打, JB遲禁/2B/投擇已經夠做, 再加上攻勢持續性, 回報等等 S非佢莫蜀
A:
JOE, 同京既感覺差唔多, 都係2b2b, 仲多個有走佬功能既昇, 不過佢跳得唔快, 同埋個超必實用性不大, 令佢上唔到S。
庵, 必殺技明烏, 跳速快, 小技連繫穩定令攻勢持續性加分, 指令投回報大。但防禦面多少有點不安。
ASH, 波昇, 通常技封位型角色, 各種技本身各有優勢, 善用地逐下R已經惡打, 缺點係波昇需儲力, 缺乏追血連招。
ROBERT, 又一萬能型角色, 波昇,突進技,指令投都有, 仲有JBD打背, 入人手段豐富, 連技穩定扣血量亦ok。唯一缺點係壓攻力不太夠, 欠缺壓住來攻既連携, 相反來說就係多左位俾人反壓, 有時需要搏命。
神武, 一句講哂, 用熟~轉連~系列既攻擊力大增, 包括指令投>超; 2B入>超。否則只屬中遊角色。
B: 唔寫咁多...
TERRY, JD硬, 封位技多, 小技入到超必
ANDY, 吹佢唔漲既斬影拳後打投昇擇, JD硬+打背功能, 小技入到超必, 再細分佢有B+
墮瓏, 拉打, 半遊擊有so, 飛毛腳有利埋身打投擇, 小技入到超必
CLARK, JCD,2C硬, 有step+攻起上多擇令對手有無比壓力....
大門, 通常技性能加上指令投吸力令打投二擇回報放大
紅丸, JD硬, 小技連招穩定, 各種封位技令對手攻勢持續性減低
神武, 拳腳硬, 連技扣血多, 激拳後5分令攻勢持續
拳崇, 2B萬能, 連招算易入同扣血算多, 壓攻有優勢
C: 都唔寫咁多...
RYO, 入招手段唔多, 好多時被動
鎮, 近戰的確強大, 但系被拉打就...
ATHENA, 遊擊系, 除超必性能不錯外其他技均不太可靠...很多時要搏命/先讀
雷電, 體型大前跑無優勢...拳腳算硬但點樣接近係重要課題, 無step, 超必唔夠吸, 同其他投角比硬係差少少...
LEONA, 跳得慢加上技要儲力令佢攻勢不強
RALF, 拳腳硬但要到版邊先真係叫有扣到血既連招...(超必除外..)
金, 無乜特別優秀既技, 連技攻力偏細... |