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[业界] 游戏偶像杏野春奈专访(连载)——游戏在扼杀想象力

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发表于 2009-6-15 11:04:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
杏野春奈:1988年4月9日出生,来自熊本县的游戏偶像,她拥有超过你想象的关于游戏的知识量,而且关于游戏的收藏价值1000万日元以上!实际的游戏水平也堪称专业,无能出其右者。作为游戏偶像的地位无可动摇,被日本媒体评为前无古人,后恐怕也没有来者!喜欢的电影有《狮子王》、《深蓝》、《星战》等,而且不知何故很喜欢用DVD机看片……在电视节目《东京游戏图鉴》、《千原夏尼亚大推荐》;杂志《电击PLAYSTATION》以及web、TV等许多领域都有涉足,是一位才华横溢的美女。


(接上期)

Q:仅仅只是搜集古老的游戏、被埋没的名作或者垃圾游戏什么的,这种类似于挖宝的行为我想只要是熟知游戏的谁都可以做到,重要的是做得比这些更深入“那边的世界”,并把它以大众而非个人的方式向我们传递,关于这一点请问您怎么看呢?

春奈:对我来说,珍稀这个词的含义并不只是“古老,现在没有了”这个层面而已,原本,游戏中最重要的就是制作人度过了怎样的人生?他在这样的人生中为什么会“想做这样的游戏给大家玩玩看呢”这样的心情,如果(在游戏里)没有这些,很难说那会是一个好游戏。


Q:现在的游戏里基本上看不到它?

春奈:老实说现实情况是差不多看不到的,现在的游戏确实容量也好画面也好都非常的棒,但是相对的,却欠缺想象力呢。



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