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KOF2002UM COMBOS VIDEO BY BLACKBC(2009-6-21截止).

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发表于 2009-6-22 06:13:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
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沙发
 楼主| 发表于 2009-6-22 06:20:16 | 只看该作者
注释(按时间排列):
LIN 01(2009.3.2)(MAYLEE等角色限定)
JC>2B>2C(1HIT)>BC>行前C(2HITS)>6A>26A>624A>24D>623C>SC 2426AC
==================================================================
RYO 01(2009.3.8)
2B>2C>6A>BC>26C.A
==================================================================
C·ZERO 01(2009.3.8)
远D(COUNTER)>CD>2626BD>远D>2626BD>远D
==================================================================
KYO-2 01(2009.3.9)
MAY LEE限定:JD(打背)>C>BC>跑前C>624B>26C>624C>624B>26C>624C>624B>2626D>624624BD
==================================================================
OROCHI SHERMIE 01(2009.3.11)
623A/C>跑前C>6B>BC>跑前C>6A>2626BD
==================================================================
OROCHI SHERMIE 02(2009.3.11)
敌版边:JD>C>6B>BC>跑前C>6A>J26B>624624A
★注:J26B不可受身,624624A不可防御,小心指令投。
==================================================================
MAI 01(2009.4.5)
26A>2426AC>跑前 2426BD
★注:利用2426BD随机效果的RP COMBO。
==================================================================
MAI 02(2009.4.5)
JC>C>3B(1HIT)>BC>行前C>3B(1HIT)>24D>24D>24D>426B>24C(1HIT)>SC 2626A>2426BD
★注:利用2426BD随机效果的RP COMBO。
==================================================================
IORI 01(2009.4.5)
百合折(打背)>C>BC>跑前C>623C(2HITS)>624B>623C(2HITS)>24C>24C>624B>24A>24A>623C(2HITS)>SC 2626D
==================================================================
IORI 02(2009.4.5)
百合折(打背)>C>BC>跑前C>623C(2HITS)>24C>24C>623C(2HITS)>24A>24A>623C(2HITS)>24C>24C>24C
==================================================================
DAIMON 01(2009.4.5)
JC>D>BC>跑前3C>24B>3C>24B>3C>24B>3C>24B>3C>624624AC
★注:不建议多一下3C的连法,不实用,费气多却只多1个3C的攻击力。
==================================================================
GEESE 01(2009.4.5)
MAX态:JD>C>6B>426B(2HITS)>SC6246BCD>AABBCCDD>2C>6B>BC>跑前C>6B>426B(2HITS)>SC 624624AC
==================================================================
KING 01(2009.4.5)
JC(打背)>D(2HITS)>3D>BC>跑前D(2HITS)>426C(4HITS)>623D>SC 2624BD
==================================================================
KING 02(2009.4.5)
JC(打背)>D(2HITS)>3D>BC>跑前D(2HITS)>426C(4HITS)>623D>26D
==================================================================
RYO 02(2009.4.5)
JD(打背)>2B>2C>6A>BC>2626AC>624D(移动用)>BC>26C.A
==================================================================
ANOTHER TAKUMA 01(2009.4.5)
JD>A>C>BC>跑前C>6A>16D>646A>SC 6426A>6426AC
==================================================================
ANOTHER TAKUMA 02(2009.4.5)(JHUN限定)
JD(打背)>A>C>6A>BC>跑前 远C>16D>跑前 6A>6426AC
==================================================================
ANOTHER TAKUMA 03(2009.4.5)(JHUN限定)
JD(打背)>A>C>6A>BC>跑前 远C>16D>行前 646A>SC 6426A>6426AC
★注:必须行前 646A,否则距离不够。
==================================================================
ANOTHER ROBERT 01(2009.4.18)
JC>C>3B(1HIT)>BC>跑前C>3B(1HIT)>28D(1HIT)>28C(2HITS)>28D(1HIT)>28C(2HITS)>28D(1HIT)>28C(3HITS)>2626D>28D(1HIT)>SC 2626D
==================================================================
LEONA 01(2009.4.18)
JC>D(1HIT)>828282BD>D(1HIT)>421B>D(1HIT)>BC>D(1HIT)>28C>46D>6D(2HITS)>SC 2624AC
==================================================================
CLARK 01(2009.4.19)
敌蹲姿:JA>C(1HIT)>BC>C(1HIT)>624A/C(1HIT)>SC426426B/D
★注:624A/C(1HIT)>SC426426B/D,版中比版边输入时间要求宽松。
==================================================================
ROBERT 01(2009.4.19)
JD>D(1HIT)>426D>6B>BC>4A>2624BD>6B>BC>4A>2626B
★注:从02继承下来的MAYLEE限定。比较遗憾的是自己觉得不够完美,最后的2626B应该可以623C(1HIT)>SC 2626B。这样就即死。
==================================================================
KYO-1 01(2009.4.25)
JB(打背)>C>6A>BC>跑前2C>6A>24A(2HITS)>26DD>跑前24A(1HIT)>623D(3HITS)>2626A
★注:对特别蹲姿的角色跑前2C更安定一些。
==================================================================
KYO-1 02(2009.4.25)
JB(打背)>C>6A>BC>跑前C>6A>24A(2HITS)>26DD>跑前24A(1HIT)>2426AC(烧2HITS后松键)>2626A
==================================================================
ANOTHER GEESE 01(2009.4.26)
敌版边:JC(1HIT)>2B>BC>(跑前C>6A>J24C>J24C)x6>2626AC>跑前1632143A>2C(空CANCEL)>3C
★注:(跑前C>6A>J24C>J24C)x6后MAX倒计时即将消失,此时2626AC比倒计时消失后2626AC划算。只有跑前1632143A后的距离才可以3C抓地成功。2C(空CANCEL)可有可无。2626AC后不可受身,1632143A后可受身。
==================================================================
KRIZALID 01(2009.5.31)
敌版边:C(2HITS)>6A(1HIT)>BC>C(2HITS)>6A(1HIT)>2426A(3HITS)>623A(2HITS)>623A(2HITS)>623A(2HITS)>623A(2HITS)>623A(2HITS)>7CD>426426AC
★注:2426A(3HITS)\623A(2HITS)均可追打,JCD不可受身,426426AC万能追打。
==================================================================
KRIZALID 02(2009.5.31)
JC(2HITS)>C(2HITS)>6A(1HIT)>BC>远D(2HITS)>6A(1HIT)>2426A(3HITS)>623A(2HITS)>623A(2HITS)>623A(2HITS)>623A(2HITS)>623A(2HITS)>7CD>426426AC
==================================================================
KRIZALID 03(2009.6.4)(JHUN限定)
JD(打背)>[2A>C]x5>6A>BC>66>[2A>C]x6>远B>2624AC
★注:[2A>C]类似KOF2000的KULA[A>C]的原理,2A后按C或D会使2A多出1HIT。
==================================================================
ANGEL 01(2009.6.13)(JHUN限定)
JC(打背)>D>6B(1HIT)>BC>跑前>Bx16>4623AC
★注:为追求ANGEL的极限BxN,本连段使用COMMAND完成。
==================================================================
BAO 01(2009.6.14)
JC>C>6A>BC>跑前>C>6A>24C>24D>24C>SC 6426BD>BC>24D>24C>24D>24C>SC 6426BD>挑衅
==================================================================
NAMELESS 01(2009.6.15)
JC(5HITS)>C(3HITS)>6B>6A(3HITS)>623BC(1HIT)>24D>自动转向>421A>421C(2HITS)>26D>自动转向>623A>623C(2HITS)>24D>自动转向>3412361C
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发表于 2009-6-22 08:44:25 | 只看该作者
每段前边的广告一点都不长
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 楼主| 发表于 2009-6-22 10:36:26 | 只看该作者
HIA HIA HIA HIA [weisuomao_56]
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发表于 2009-6-22 11:01:21 | 只看该作者
呵呵 相当不错 连指令都有!!!可谓02UM连技教学篇!
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发表于 2009-6-23 09:14:00 | 只看该作者
百合折(打背)>......
何止只有指令
甚至连体位都全了~~~[086]
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发表于 2009-6-23 09:48:49 | 只看该作者
[weisuomao_54] [weisuomao_54] [weisuomao_54]
很好很强大!!!!!受教了!!!!
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 楼主| 发表于 2009-6-23 12:47:58 | 只看该作者
原帖由 练到手指抽筋 于 2009-6-23 09:14 发表
百合折(打背)>......
何止只有指令
甚至连体位都全了~~~[086]

每天都在学习新姿势[weisuomao_50]
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发表于 2009-7-20 18:23:51 | 只看该作者
请问下:莉安娜那个变疯 5D+变疯 怎么连的出来???哪有这么快的手啊????
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 楼主| 发表于 2009-8-23 00:48:59 | 只看该作者
回LS。PS2有COMMAND功能。。。。。不过我还是相信有能人可以手打出来的
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发表于 2009-8-28 08:48:02 | 只看该作者
主要增加哪几个?
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