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97玩家问题的回答:(根据需要选择性浏览)
首先蛇使给到的内容,只是从整体、宏观上来的,毕竟97我也是比较业余的,那么给到你的回复是纵观KOF系列,从而给到的通用战术思路。。。。
1.这里先问个问题:两八神对战,我方被逼版本,对方一个JC,我挡住,然后近身的点一下或两下A,
答:要解决的第一个问题,其实是关于对手的第一个JC,对手如果冒然使用前JC,在双方僵持、立回、未找到最佳进攻时机时,想JC一方的制空权就是处于劣势的,那么对手在使用JC之前,务必要进行一些前期的铺垫。
如:KOF98中,JCD>JC。。。 JCD就是JC的铺垫,那我方只需优化指令为:防御JCD同时,输入完成623,对手如果再跳,无论出招与否,只要确认到对手跳就直接按下C键。
如:KOF97中,小JB(强制防御)》轻葵花(打动),反复几次后,对手就可以在不久的将来,理所当然的使用JB>JC直接开始压制。。。
那么,小JB(强制防御)》轻葵花就是JC的铺垫,只是这种是更为高级的铺垫,但是万变不离其中,本来JB>葵花就是必需得防的招。那么指令优化为:防御对手JB后,输入指令623,这对你而言是没有什么损失的提前输入,对手如果出葵花你不得不防,但如果对手起跳,你就理所当然的按C键。
PS:那么97中,两八神在寻求进攻机会时,最有效的方式就是小JB/JD、 而JB又是最为安全,你应该总结对手最常见的JC带入铺垫,KOF系列都是要非常注意这点的,提前洞察到对手的铺垫,你就可以有效先发制人,压他人与之前。。。
如:你意识到对手,有80%的可能要前JB(高点)抢制空,就毫不犹豫的前冲吃他的JB,然后削风对手落地。。
如:你倒地起身瞬间,由于距离较远,对手只有使用JB的末端攻击判定来压你起身,那么你起身的最优路径就不是防御和回避(回避是肯定被打一套的),你就应该使用“后后”指令吃这下JB,然后落地第一时间使用前冲2B,打对手再次的JC压制。(由于你的提前输入,此时是可以直接冲到对手身后去滴。。。)
2.不幸被JC粘上后,
(1)接着就直接屑风抓;
答:当JC压制已经成为必然,那么你就要关注JC的打点,是高点还是低点.
JC(高点)>削风是成立的,此时切防危险非常大,最优方法是:反削风.
所以观察到对手是否是高点出招就太重要了....
JC(低点):此时是不用去顾及削风的(你仍处于防御动作),
那么对手的选择为:(引用你的提问)
"再次起跳JC压,下来就变换着2B》2A》小葵花或者2B》2A》5B》小葵花/26A"
再次起跳的可能性是最大的,但由于是低点,就只有防御住第二跳....
但第二跳对手用什么招就变的极为重要了.
跳低点>跳高点是最经典的压制套路.(如:JC(低点)>JCD(高点),破绽是在JCD时欲读性2B连一套)
而跳低点>跳低点就不是"无责任压制"套路了,因为中间是有轻攻击截杀破绽的.
但事实证明:低点>高点是顶级高手必用的压制方式(虽然有表面上的2B破绽,但很少被破坏),而低点>低点是通常高手惯用的压制方式,因为这招的损失很小,要么中个5A,要么和轻攻击相杀一下,非常划算的生意,弄不好还有可能连对手一套....
的确这是97在设计上的一点不足之处,于是让这种低点>低点的压制方式非常猖獗.
那么八神无高点5A,要破坏97中的"低点>低点"的压制方式,只能够是欲读性623C.
指令为:JC(低点)防御后,输入623C,按住C不放,如果对手起跳就挨,不跳的话,我方就被骗,
那么这就造成我方非常的被动,不是把握十足,97目前对这种跳法,八神自己也只能选择防御..
好的!在防御住对手的第二次跳低点后(或你准确623C掉对手的第二跳),我方再次进入防御动作状态...
注意:第二次跳C时,如果你完全没有去欲读的打算,你就等于是选择了死防这下,那么此时也是要注意J攻击的打点的,否则对手高点后,一样可以用削风抓你呆的....
但是死防这下也是有技巧的:
在低点JC触碰你身体后的瞬间,你习惯性的按5A一次,这时你不会有任何出招动作,画面反应是一样的站防御动作.
但细节上就大不同了:
因为你在大量的不断对战过程中,养成了触碰身体后才5A的习惯,而这个5A的判定会有一个固定的时点,起初练习时靠的是视觉,后期就只是习惯,这个习惯将决定什么??
如果对手是JC空挥,你不会受视觉影响,因为那是习惯,可打对手一个5A.
如果对手J削风,你也可以打对手一个5A.
如果对手JC投,效果也是一样的.....
3.前走的2B,然后又可以5A,接着1.2的不断循环,或者变换着其他更多的套路,真的防不胜防
答:利用防御硬直,前走2B其实是一种高级战术.
如版边:JC(低点)>2B>JC(低点)>JCD(高点)>前冲5A>5B(此处注意确认削风)>前走2B>2A>5B>轻葵花/JC/等前回避........
如楼主所说,这样的软压制中的变化,是没有明确的可破解方式的.
你唯一可做的是观察\总结\防御\抢招.
但是抢是需要你对系统相当熟悉的.
哪些时候可以抢,哪些时候坚决不能强...
不过,软压制是一轮一轮的,中间的间歇是对手在等你乱来,那么中间的间歇就是抢的时机,对双方来说此时是公平的....
建议:97最好是你去压别人,即使现在不能做到,你都要往这方向上靠.
想想对手是怎样一步步将你逼到般边的,然后学习之.... |
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