久:KOFXII的目标是:ONE AND ONLY。我们不是在克隆自己过去的作品。而是创造ONE AND ONLY的东西。在我们的开发理念“KOF RE·BRITH”里,融入了我们全部的希望和心意气。
开发游戏时每个方面都是全新的挑战,是将既存概念的破坏与颠覆,每个部分都非常辛苦,而且包括小组和全公司都一直忍耐下来了,直到今天还能记得当时的辛苦劳作。
久:现在的KOF,大家看起来也许觉得简单,是个很熟悉的游戏,其实它是在一个非常崭新的发想下体现出来的游戏。我们珍视并着力维护从第一作延续下来的“血统”,挑战新事物——我觉得这就是THE KING OF FIGHTERS、 THE KING OF FIGHTING GAME。KOF绝对不仅仅是一种格斗游戏的类型,而是一种叫做“KOF”的绝对存在。