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[业界] 超级街霸4攻略第7弹:来帖一些比较实用的数据。

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发表于 2010-4-28 14:22:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
龙:
弱、强升龙拳出招动作结束后(3F)解除完全无敌状态,同时发生攻击判定。
和前作一样在攻击判定后依然无敌的,只剩中升龙。所以对空请选择中升。EX升龙的无敌依旧不变。
灭升龙拳的威力在SSF4里可以排前5。威力比灭波动整整高100以上。


肯:
弱升龙拳落地硬直-2F。弱升—强升成为标准连续技。
3种龙卷旋风脚的性质各有不同,需要适应。
UC1的判定范围比以前大了那么一点,就算没全中,后续部分的威力也比以前大了。

春丽:
远HK的攻击判定缩短1F。发生比过去晚1F。收招速度无变化。


本田:
46P系可以穿过下段波。
UC2是0F投。同HAKAN。
远·近5MP和远5HP的被攻击判定缩小。远5HP、8HP、9HK威力下降。


野人:
2MK和2HK的攻击判定比以前增大。

6KKK的落地硬直从7F降低为4F。

桑吉尔夫:
弱360的硬直增加2F。其他中、强版不变。

古烈:
弱28K增加2F无敌时间。
46P的蓄力时间从45F降为42F左右。

达尔西姆:
空中特殊技2HP、 2K落地硬直缩短。

叉子:
面具掉落后防御力下降从25%调整到10%。

沙加特:
LV3和EXSA取消后的SA攻击发生延迟8F。
623K被防后不论位置,一律至少落后3F。

城管:
46P/46K追加动作中对投无敌,前作因为没有对投无敌效果实在很orz。
2HP强化。2LK的攻击范围扩大。
2HK追加SC取消!

VIPER:
地上火腿被防后硬直增加2F。
地上出EX火腿被防后硬直增加6F。空中火腿被防后硬直增加1F。

ABEL:
弱236P第1段的硬直时间减少4F。如此一来除了1F投以外的招式没有可以确反的东西。

SETH(玩家版):
隐身的硬直增加8F。

豪鬼(玩家版):
EX斩空波动拳,落地增加2F硬直。

百鬼豪碎落地增加12F硬直。

阿修罗闪空收招增加4F硬直。

CAMMY:
624P系列发生速度加快4F。

飞龙
SC烈火真拳发生速度提升3F。成为超强确反技。

元:
丧流跳跃轨道变高,滞空时间增加3F。
逆泷的发生加快了3F。
丧流5MP的硬直缩短6F。
忌流5MP发生加快5F。

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