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官方更新了 难道这是传说中的B版+?

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[LV.4]偶尔看看III

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发表于 2010-6-3 11:26:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
[dadatu_015] カレンダー的には6月に入った今日この頃。
6月といえば????国民の休日の無い月。
ゴールデンウィークも過ぎ、夏休みまでまだ間のある
ある意味とても中途半端な時期ですね。
梅雨も近いということもあってなかなか
テンション上がらない時期でもあります。

まあそんなサミシイ話は横に置いておいて。


今回は「湾岸マキシ3DX PLUS」から追加された
「イベントモード」
についてお話ししたいと思います
イベントモードとは?

乱入対戦モードを使用した対戦大会専用のゲームモードです。
対戦大会専用ゲームモードなので、通常プレイ時は遊ぶことができません。
お店の方が設定できるメニューで設定すると遊ぶことができます。
(2台以上設置されているお店である必要があります)
対戦大会が無いと遊べる機会が無いので、
見たことある人はまだあまり居ないかな?



ここでイベントモードの生い立ちをちょっと。

イベントモードは2009年に初めて行われた日本全国大会
「日本最速王座決定戦2009」
からのフィードバックから出来たゲームモードです。

「日本最速王座決定戦2009」では決勝大会はもとより、
各地で行われた地方予選へ開発メンバーが見学のため全国に飛びました。
 (こっそり店舗予選を見に行ったりもしていたんですよ)
そこで収集された情報から対戦大会をスムーズに運営できるように
ソフト側から出来ることは無いか?を考えました。

当時使用していた湾岸マキシ3DXの乱入対戦モードでも
対戦大会自体は成立していましたが、
大会運営向けにはそぐわない使いにくい箇所がいくつか見受けられました。

具体的には
 ?大会なのに勝ち残り設定が「あり」になっていた。
 ?間違えて「乱入拒否」や「乱入しない」を選んでしまった。
 ?ちょうどカードの更新が発生してしまった。
 ?2位まで勝ち抜けの時に1位は問題ないが2位以下のプレイヤーが特定しにくい。
  (順位表示がすぐに消えてしまう)
 ?称号や☆の獲得で時間がかかり大会全体の時間が延びがち。
などなどです。

そういう部分は運営されていたお店の方や参加者の方々のフォローで成立していたんですね。
逆にこういうフォローが無ければ大会は運営しにくいということが分かったワケです。

これらからイベントモードの設計は
「そもそも設定や選択の間違いが発生しないように」
「カード更新があっても大会運営に支障が出ないように」
「順位は余裕を持って確認できるように」
「さっさとレースに入れるように」
「レースが終わったらさっさと次のレースに移れるように」
などが主眼となりました。


その結果イベントモードが設定されると
 ?自動で「フリープレー」「勝ち残り設定:なし」になります。
 ?対人対戦のみプレイできます。
  (ストーリーモードなどの1人用ゲームモードは遊べません)
 ?他のプレイヤーのプレイに乱入していくのではなく
  対戦に参加するプレイヤーのエントリーが揃うまで待ち、
  揃ってからレースが開始します。
 ?カードの更新が発生するカードであってもレースに参加できます。
 ?レースの順位はゲームオーバー画面まで継続して表示します。
 ?「レベル」「称号」「☆」などの獲得はありません。
 ?レースが終わったらカードに記録を書き込まずそのままカードを排出します。
という状態になります。

ゲーム終了後にカードにデータを書き込む事すらすっ飛ばすようにできたのは
大目的が「スムーズな大会運営」とシンプルだったゆえだと思っています。
(ゲームプレイしたのに結果をカードに残さないのは湾岸マキシでは前代未聞ですよ)



今回はこんな感じで。次回はイベントモードの遊び方などの予定。
ではまた。
求日语神人安久翻译下!

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 楼主| 发表于 2010-6-3 11:26:44 | 只看该作者
秒了ATI[dadatu_015]
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发表于 2010-6-3 11:27:43 | 只看该作者
看看......是B版的话...
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发表于 2010-6-3 11:31:30 | 只看该作者
如果DX+有版本之分的话,不知道改名卡适用于哪个版本?
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 楼主| 发表于 2010-6-3 11:37:39 | 只看该作者
=。=鬼知道[dadatu_015] 估计B版绝对封杀BUG[dadatu_015]
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发表于 2010-6-3 11:38:31 | 只看该作者
有什么区别麽
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发表于 2010-6-3 11:43:24 | 只看该作者
其實機修有說明書就知是什麼mode^^
內容有說明
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 楼主| 发表于 2010-6-3 11:45:01 | 只看该作者
原帖由 殺戮公主 于 2010-6-3 11:43 发表
其實機修有說明書就知是什麼mode^^
內容有說明

只限日版机?[dadatu_015]
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发表于 2010-6-3 12:03:51 | 只看该作者
!48f1e44202000n99! 这说的不就是“比赛活动模式”嘛~
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发表于 2010-6-3 12:06:22 | 只看该作者
有谁能翻译一下么??????
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 楼主| 发表于 2010-6-3 12:11:08 | 只看该作者
等翻译神人来吧![dadatu_015]
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发表于 2010-6-3 12:13:15 | 只看该作者
具体的看不懂...!9200712516552_525! 好像是对于“比赛活动模式”的说明和这个新模式诞生的初衷,貌似是说09年的日本全国大赛用乱入模式比赛,觉得麻烦,所以开发了这个新模式...以后日本那边的湾岸比赛都要用这个DX+追加的新模式,一盘过后全员自动结束游戏,没不会掉星星,战绩不记录到卡内,有名次显示,应该是这样吧~!48f1e44202000n99!

基本上应该就是这个意思,09年日本全国大赛那段有点没看懂,希望日语高手给出标准答案!o2007125165145_269!

[ 本帖最后由 kitazato 于 2010-6-3 12:15 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-3 12:14:40 | 只看该作者
原帖由 kitazato 于 2010-6-3 12:13 发表
具体的看不懂...!9200712516552_525! 好像是对于“比赛活动模式”的说明和这个新模式诞生的初衷,貌似是说09年的日本全国大赛用乱入模式比赛,觉得麻烦,所以开发了这个新模式...以后日本那边的湾岸比赛都要用这个DX+追加 ...

那估计只有日版才有咯?[dadatu_015]
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发表于 2010-6-3 12:17:29 | 只看该作者
这个模式是DX+追加的新模式,我们这还没有DX+,说不好国际版是不是也有,但是我觉得应该也有,这个模式是否开启是要看运营商那边了
以下是对DX+新增要素的详细介绍:http://bbs.flyhigh.com.cn/viewthread.php?tid=717

P.S:其实我觉得这个模式就是比赛用的,应该跟版本没关系

[ 本帖最后由 kitazato 于 2010-6-3 12:23 编辑 ]
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发表于 2010-6-3 13:31:46 | 只看该作者
应该是有的 这样给比赛提供了很多方便!
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发表于 2010-6-3 18:12:05 | 只看该作者
本人给你们 翻译一下 把
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发表于 2010-6-3 18:13:21 | 只看该作者
在这个时候,我到了6月的日历。
周一时没有在6月国定假日。
即使在黄金周,虽然仍是一个度假
我感觉很敷衍了事的时间。
此外,还有相当接近,雨季
但是当你去了紧张局势。

请远离Samishii这些言论在一边。


是“大海湾3dx的加”已被添加到
“事件模式”
我想谈谈
事件模式?

比赛的游戏模式,游戏模式只有爆裂。
由于比赛只玩游戏模式,您不能发挥正常作用。
你可以玩的设置菜单,您可以设置店铺。
(必须是在安装一个以上的店)
由于没有机会发挥,没有比赛的同时,
你看到的是什么有点缺席了吗?



事件模式有点个人历史在这里。

事件在日本的模式是第一次在2009年全国代表大会
2009年“日本速度最快的季后赛。”
它是由反馈的游戏模式。

2009年“日本速度最快的延长赛”的决赛,以及
我在全国各地飞往资格成员的旅游发展已超过该地区所有。
(我们在商店里遇到,他都会看到一个偷渡排位赛)
游戏运行顺利,使信息收集那里玩
你可以从自由软件?思想。

海湾马克西3dx的是在使用时,打破了游戏模式
游戏本身建立了公约,
该事件被认为对一些难以操作的地方使用不当。

具体来说,
我赢得了比赛 - 在“已设置”。
- 错误的,“打破了被拒绝”或“不破”,她选择。
- 更新卡刚刚发生。
在第一个地方 - 获胜通过第二位是难以确定的第二个玩家以下问题。
(见秩序很快消失。)
通常延长了时间 - 费时整个比赛冠军和☆收购。
依此类推。

我喜欢它的一部分是通过参与和跟踪谁经营店已人组成。
相反,如果没有这样的惯例是唤醒后发现,难以操作。

从这些事件的设计模式
“为了防止所有的设置和选择的错误。”
“为避免破坏行动,即使卡重建活动。”
“你可以看到排名提前。”
“为了尽快进入比赛。”
“当你进入快速地完成比赛的下一场比赛。”
并成为焦点。


事件模式设置和结果
- 自动“免费模式”“设置体现:无”将。
*您可以只对个人发挥。
(对于一个游戏模式和故事模式游Bemasen)
而不是去打破 - 和其他球员发挥
等到它是对球员进入冲洗参加,
从这场比赛开始对齐。
- 你甚至可以加入种族牌卡更新发生。
订购的比赛 - 直到屏幕显示的是游戏。
- “级别”,“标题”,“☆”没有这样的收购。
弹出卡 - 刚写完的记录种族牌。
它已准备就绪。

我什至可以跳过重复按要求写在赛后的数据卡
对“竞争顺利运行的主要目的,”因为你认为它是简单。
(结果留在游戏卡,即使它是前所未有的海湾马克西)



这这样的时刻。如何播放模式和未来计划的事件。
好吧,再见。

  海湾马克西就是DX+
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发表于 2010-6-3 19:05:51 | 只看该作者
[weisuomao_27] 有什么特别的吗?
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既然无法成为传说,那就成为传说中的NPC吧。

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发表于 2010-6-3 21:59:26 | 只看该作者
原帖由 仓石一树 于 2010-6-3 18:13 发表
在这个时候,我到了6月的日历。
周一时没有在6月国定假日。
即使在黄金周,虽然仍是一个度假
我感觉很敷衍了事的时间。
此外,还有相当接近,雨季
但是当你去了紧张局势。

请远离Samishii这些言论在一边。


是“大 ...

如果这是你用人脑翻译的那我对你佩服的五体投地...
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发表于 2010-6-3 23:57:34 | 只看该作者
原帖由 ThanatosYe 于 2010-6-3 21:59 发表

如果这是你用人脑翻译的那我对你佩服的五体投地...

他明显用的是网页翻译…呵呵
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发表于 2010-6-4 02:10:32 | 只看该作者
难道R35在B版本可以改装可以换色?!48f1e44202000n99!
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 楼主| 发表于 2010-6-7 19:19:07 | 只看该作者
求答案![dadatu_003]
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发表于 2010-6-7 19:28:31 | 只看该作者
日历性进入了6月的最近。
要说6月····国民的假日没有的星期一。
是黄金周也过去,暑假还为止有间
的某意义非常不完整时期。
也因为梅雨也近这样的怎么
也不紧张提高的时期也有。

这个把那样的samishii话预先放在横(侧)。


此次所谓被「海港湾的沿岸长裙3DX P
LUS」追加了的
认为关于「活动方式」
说的活动方式?

是使用了闯入对战方式的对战大会专用游戏方式。
因为是对战大会专用游戏方式,通常玩儿的时候不能玩。
能玩用店能设定的菜单设定。
因为没有能玩没有(有作为2台以上被设
置店的必要)对战大会的机会,
看了的事有的人还不太在吗?



在这里喂活动方式的成长。

活动方式是从2009年第一次被进行了的日本全
国大会来自「日本最速宝
座决定战2009」的反馈能了游戏方式。

「日本最速宝座决定战2009」不用说决赛大会,开发
成员因为参观飞了向在各地被进行了的地方预选向(到)全国。
 是不是没有像从(是去悄悄看店铺预选也做着
的在yo)那儿被收集了的信息能顺畅地营运对战大会
一样地从软件方面能的事?wo考虑。

当时使用的海港湾的沿岸长裙3DX的闯入对战方
式对战大会本身也成立着,不过
,被看到了适合大会营运不相称的使用吃地方是不是几个。

具体为是
·大会的取得下次比赛的资格设定成为「蚂蚁」。
 ·搞错「闯入拒绝」选了「不闯入」。
 ·正好卡的更新发生了。
 ·2位为止胜遗漏的时候1位没有问题2位以下的播放机难特别指定。
  由于(名次表示马上消失了
)·称号的获得花费时间大会全部的时间往往延长。
是吧do等。

那样的部分是由于被营运的店和参加者的各位的跟踪成立着的。
如果反过来没有这样的跟踪大会是明白了难营运这样的事的wake。

从这些活动方式的设计「像
像原本设定和选择的错儿不发生一样地」「
有卡更新对大会营运障碍也不出一样地」「像
名次有富余能确认一样地」「像像
赶快放入到花边一样地」如果
「花边结束了赶快能转移下面的花边一样地」等
成为了主要着眼点。


那个结果活动方式被设定的话用 ·
自动变得「free-play」「取得下次比赛的资格设定:没有」。
 ·只对人对战能玩儿。
  到不是闯入到(故事方式等的1人事情游
戏方式不能玩)·其他的播放机的玩儿
参加 对战的播放机的申请参加聚全等候
,齐(整)之后花边开始。
 ·即使是卡的更新发生卡对花边能参加。
 ·花边的名次游戏结束画面为止继续表示。
 ·没有「水平」「称号」「」等的获得。
 ·如果花边结束了在卡里(上)不写入记录就那样排出卡。
成为所说的状态。

我想游戏结束后像跳过对卡即使写入数据的事也做一样
地出现了的是大目的「顺畅的大会营运」质朴缘故。
(在游戏玩儿了里(上)的在卡里(上)不留下结果海港湾的沿岸长裙是前所未闻哟)



此次这样的感觉。下次活动方式玩方法等的预定。
那么又。
真的不明白 只看见了对战专用[dadatu_001]
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发表于 2010-6-8 04:35:45 | 只看该作者
我帮大家翻译了!!!!哈哈哈

如果您更新的人员在完成难道传说这是版本的B -?在这个时候,我将在6月份的日历了。周一时没有在6月国定假日。即使在黄金周,我很感时间,同时还有一半整个夏天。但紧张局势有可能上涨时也相当接近,雨季。请远离Samishii这些言论在一边。

是“大海湾3dx的加”添加到“事件模式”模式,我想谈谈有关该事件的?

比赛的游戏模式,游戏模式只有爆裂。由于比赛只玩游戏模式,您不能发挥正常作用。你可以玩的设置菜单,您可以设置店铺。 (必须是一店,除了安装在更多),所以没有竞争,没有机会发挥我对看到的人是有点缺席了吗?

事件模式有点个人历史在这里。

在日本的事件模式是第一次全国代表大会于2009年,2009年“日本速度最快的季后赛”游戏模式反馈制成。

2009年“日本速度最快的延长赛”的决赛,以及成员飞抵日本访问,以发展当地资格的各地举行。 (我们在商店里遇到再往下看,可以顺利运作的初步滑)由该软件使信息收集的比赛从场上有或没有?思想。

马克西3dx的海湾本身就是在该模式下使用时间在比赛中,风暴对阵,已有既定的,该事件被认为对一些难以操作的地方使用不当。

具体来说,一集的比赛获胜,但“有”已经。 - 错误的,“打破了被拒绝”或“不破”,她选择。 - 更新卡刚刚发生。在第一个地方 - 获胜通过第二位是难以确定的第二个玩家以下问题。 (见秩序很快消失),往往时间延长称号☆收购整个比赛耗时。依此类推。

我喜欢它的一部分是通过参与和跟踪谁经营店已人组成。相反,如果没有这样的惯例是唤醒后发现,难以操作。

模式“,这些事件从设计,以防止”倾错误在第一时间设置,或选择“,以避免破坏甚至提前行动,如果更新事件”卡“排名以及在这样你就可以看到”“很快进入了比赛“,”竞赛进入快速完成比赛的下一个“,并成为焦点。

在事件模式设置为自动,结果“免费模式”“设置体现:无”将。 *您可以只对个人发挥。 (对于一个游戏模式和故事模式游Bemasen),我们闯进了等待其他选手的发挥,直到它被刷新球员对入境的参与,而不是一致的比赛开始。- 你甚至可以加入种族牌卡更新发生。订购的比赛 - 直到屏幕显示的是游戏。 - “级别”,“标题”,“☆”没有这样的收购。弹出卡 - 刚写完的记录种族牌。它已准备就绪。

我什至可以跳过重复按要求写的大目标后,数据卡的游戏“,顺利事件管理”,是因为我相信这是简单。 (给戏卡游戏,但结果是我前所未有的马克西海湾),这就像这一次。如何播放模式和未来计划的事件。好吧,再见。久任靖语神音译译下孙求!
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发表于 2010-6-8 04:44:04 | 只看该作者
其实   我都唔知讲紧咩?!!?!
好似同B版    无咩关系
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