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[口水文集]個人感想..沒有全國對戰的悲哀
其實很久之前巳想寫類似的文章..趁稍有空餘(我真是很空閒..)..
便寫下來了..很歡迎各位的討論..
同樣..本人是十分多口水..將會長篇大輪..
本次將用書面語,方便祖國同胞一起看和討論
奄割版的聯網2.0
早在2010年2月初,聯網的2.0正式登陸海外地方..
香港是第二處有聯網2.0的..其實當時D5 玩家都有一陣子的雀躍..
2.0引進了很多的新功能..其實對於EXP版來說巳經十分欣慰..
有自己的全面網上記錄..可以玩走屋..可以改頭像..對戰可以升等和有火焰..可以出一改一..
可是,在2.0未曾正式對外公佈時,
大家還討論著一個同樣舉足輕重的功能..
就是全國對戰..
當時本人還發夢地妙想天開,
終於可以不用在店鋪開挑機呆等了..
及後,2.0出了,原來是整個功能都刪掉..
對於只玩TA的玩家來說,是沒有影響..
但對於我這些又玩TA又玩對戰的人來說,簡直是一場歡喜一場空..
SEGA 無良?只益日本人,忽略海外市場?
沒有全國對戰,是有一點憤慨,但認真點想,
便知道全國對戰這東西在海外地方根本是不可行的.
日本本土之所以能夠開到全國對戰,
是因為日本有著全球最先進和最發達的互聯網絡.
在日本,電話線 (ADSL/VDSL)巳經過時,還在用的人巳經是少數.
絕大部分的地區,都有完善的光纖網路架設.
光纖網路的速度和延遲是比電話線快上很多倍,可供的流量和負載量也是以倍數計.
而光纖在日本巳經不限於民用的階段,基本上任何一個角落,
總之能上網的地方,包括公司,商業樓宇,娛樂場所,公共交通點,以至是便利店等..
甚至是機廳,都巳經老早用光纖上線.
用光纖上線,基本上一家機廳有上百部機同時上網對戰也沒有問題.
因為流量龐大得根本不會用盡,同時延遲也可以做到很低.
用槍GAME CS來做舉例,用光纖連到本土同樣用光纖的伺服,基本上LATENCY不會超過10.
假如用電話線(ADSL)來上網,即是你的電話線是多快速度也最少有20~30PING.
任何遊戲上網對戰,很多時都不是速度先決(下載東西時才速度先決),
速度只是等同流量上的指標,更重要的是延遲.
10PING和20~30PING在玩CS的感覺時,其實不難察覺其分別.
CS對PING的要求,其實巳經不算是很嚴謹.
但大家想想是D5的情況時,+0.1M也是勝,-0.1M也是負.
高延遲絕對會拖垮整個對戰過程.
試想想雙方的車子,因為延遲的關係,表現得時快時慢,
有後追的車子,更可忽然從-100M在1秒內追上的時候,
除了不會知道實際車子的情況是如何之餘,這樣的遊戲根本是毫無可玩性.
在日本以外的地方,網絡設備和架構是落後得多.
即使在香港這個算是比較發展完善的城市,機廳還是全部清一色用電話線.
電話線對於上載幾KB的記錄數據,勝任有餘.即使過百部機用同一線路也沒有問題
但對於即時同步線上對戰,根本就是不可能.即使只是簡單的一對一,其延遲也絕對足夠讓你塌機.
在其他網絡架設更不完善的地方,更加不用說了.
沒有全國對戰,有什麼問題?
先重申一次,如果你是只玩TA的玩家,實際上的確是沒有任何影響..
不過對於熱好對戰的玩家..視乎你怎麼看..可以很大影響..可以沒什影響..
不過對本人而言,尢其是十分著重公平性對戰的,就是很大影響了..
影響其實是有很多方面,就從D5系統方面說起.
此外有先旨聲明, 本人對於刷對戰的行為沒意見..
有些玩家喜歡有火焰..有好稱號..做車子和車卡的裝飾,其實是沒有所謂,
最重要是跟從自己喜歡的方式去玩(不損害他人利益下)..
不過如果因為一個SS,便自大得得罪天下人的話,相信那人也是有問題的了.
D5系統 : 全國對戰 VS 店內對戰
先旨聲明,本人沒去過日本,所有資訊都是自己看了過(萬)部視頻所得之經驗.
日本的全國對戰有幾個比店內對戰優勝的地方..
(相反,店內對戰比全國對戰優勝的只是延遲一定是較低)
首先就是有全面的個人勝/負記錄..
有細心留意日本人玩的對戰片..
便會發覺人家是有總勝負記錄..以至是每條路個別的勝負記錄也有..
甚至是百分比(WIN:LOSS RATIO)也幫你計算出來..
完整到不能有再更好的了..
玩家可以因應其記錄來調整自己的對戰策略..有那些路需要特別改善等..
相反,店內對戰的,全部欠奉,只有一個簡單的「總勝利次數」.
根本就是雞肋..完全沒有什麼代表性..
多勝利..是因為有實力..是因為玩得久..是因為刷對戰多升等級..?不知道..
第二,全國對戰永遠是拿接近等級的對手來比武.
當然某些時候因為處於少人玩的時段,等級會拉開比較遠.
但最極端的,都是SS和S3對戰罷了.決不會來一個D3的和SS對戰.
(正確一點來說,全國對戰是有C等級或以上才可以和其他玩家比武,D的全國對戰是和CPU比武).
這樣一來,雙方的實力不會相差得很懸殊(刷對戰的不計)..
對戰也變得緊湊和有意思了.
還有的是,全國對戰的升等和降等幅度是比店內對戰的高很多.
曾經何時看過一片段,竟然是27次全國連勝便A3了,很恐怖..
同樣,輸掉對戰即使對手是同等的,降掉的幅度也不少.
這樣一來,雙方全國對戰都會比店內對戰更加著緊,更加全力以赴,更加投入了..
D5系統 : 海外D5機質素的問題
D5是在日本發明的..所以D5機器在日本本土一定有最好的支援..
即使機器是壞成怎麼樣..也可以有完善的解決程序和技工..
在海外呢..其實很多時巳經有一半的機器是不能玩了..
這包括是機器自身質素問題..也包括很多不懂玩D5的拆機黨...
更糟的是..很多時兩部互相對戰連線的D5機器..
有一台是沒有問題...而另一台是有很嚴重問題..
這樣基本上是不可能玩店內對戰的..
海外的機修又不是熟悉D5機器的設計,
通常情況是任由機器的情況恐化下去..
全國對戰時,只是有一台D5機器連上伺服器便行..
這樣對於機器的整體要求低很多了.. |