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[活动]辩论战 跑Time attack的真正目的究竟是不是比赛?

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发表于 2010-8-19 14:32:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 

正方:一次次的跑Time attack 让自己更快,只有更快,比赛才能远远的抛离对手取得胜利!

反方:一次次的跑Time attack 是为了超越自我 让自己更快 享受挑战自我极限的乐趣!  

又或者是其他的目的呢?  各位赛车区的版友们心里都是怎么想的呢?都来谈谈各自的看法吧!


优秀的回复内容都会有评分奖励哟!积分将于次日早晨10点统一发放.活动日期为8月19日-8月23日


PS:禁纯水,地图炮!
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沙发
发表于 2010-8-19 14:42:44 | 只看该作者
最开始是第一个目的吧
玩时间长了就只有心情大好时候才刷一刷
其余时间都在PK和对战NPC

当然 被围观也是很爽的 这或许也是当初目的之一 [weisuomao_59]

[ 本帖最后由 老头呵呵 于 2010-8-19 14:43 编辑 ]

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Amber Black (与女友搏斗中,暂时远离D5)
赤下:2''46'1X(FC3S)
秋下:3'07‘6(AE86T)
伊下:3'‘09'xxx(86T)
八往:3'03 (ek9)
复:
筑往:3'03xxx(AE86T)
复:
长下:3'14'xxx zzw30
上:

"欢乐时光过得特别快,又系时候讲拜拜~~~"
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板凳
发表于 2010-8-19 15:48:52 | 只看该作者
跑TA其实就是练好基本功而已
对战虽然有对战的技术,但大多数情况下,也是用的到TA的技术的

光对比赛的角度而言的话

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正式名称:氷の刃
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これは 妄想かもしれない
だが 俺は
この妄想を 奇跡と呼ぶ
そして 奇跡を起こす
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地板
发表于 2010-8-19 15:55:15 | 只看该作者
在TA的过程中享受挑战自我的乐趣的同时,无形中又大大提高了对战实力。让自己更快
头D3爱好者
赤下23 赤上29
秋下01 秋上09
伊下59 伊逆06
正往00 正复59
土往复42
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发表于 2010-8-19 16:11:01 | 只看该作者
一次次的跑TA就是为了超越自我...享受挑战自我极限的乐趣...
享受那刷红0.00X秒的快感....或者是一种自我的成功感...能带给我欢乐就行了...
对战自然在TA的基础之上...跑好TA是基本....
[weisuomao_29] 我来支持反方的

[ 本帖最后由 supert4 于 2010-8-19 18:16 编辑 ]

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既然无法成为传说,那就成为传说中的NPC吧。

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发表于 2010-8-19 18:03:52 | 只看该作者
LS各位…这个是辩论,语言、立场要明确…
貌似支持反方的人会多些…那我支持正方好了。
跑TA就是为了更快!证明自己的实力比其他人都强!超越自我,享受过程什么的都是借口,说到底还是为了打出优秀的成绩,像勋章一样戴着,向看到人传达“我很强,我比你优秀。”

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回首往事,D6国度的百姓都如同大跃进时的盲目愤青;D5社会的信徒就像是喊着“还我共和”的屌丝;
D4境界的居民就好比被迫签订条约的长辫人;D3次元的物种还是不肯承认生物的进化论。
至于D7星球,我觉得不适合人类居住,不得不承认新一代的开拓者们都是外星人一般的存在。
如今,D6在大陆的市场泡沫已经破裂,虚伪的繁荣灰飞烟灭。
什么?D8星云?呵呵。
Q:新井○○先生,请问这次D8的框体为何选取白色作为主色调?A:因为我们新追加的山道全都是雪图。敬请期待我们全图雪天的新作!
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发表于 2010-8-19 18:15:19 | 只看该作者
原帖由 ThanatosYe 于 2010-8-19 18:03 发表
LS各位…这个是辩论,语言、立场要明确…
貌似支持反方的人会多些…那我支持正方好了。
跑TA就是为了更快!证明自己的实力比其他人都强!超越自我,享受过程什么的都是借口,说到底还是为了打出优秀的成绩,像勋章一样戴着,向看到 ...

[weisuomao_5]  小熊大人...这貌似也不是正方的观点啊...正方观点重点在"对战"嘛...
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发表于 2010-8-19 18:59:55 | 只看该作者
其实我觉得跑TA有点无聊,还是对战比较有意思,每次对战都会热血沸腾。[weisuomao_9]
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发表于 2010-8-19 19:10:07 | 只看该作者

回复 8# qzj01 的帖子

我给你对战赢了又怎样?你喜欢赢给你就是。。。你没本事才这样说。  赛车游戏追求的就是时间,速度。头文不像湾岸那样。。 湾岸有障碍物,有4人同抽。没有到最后一弯都不知道是谁赢。这样才有刺激性。而头文是没有的。。如果有一定稳定的技术。不用到最后一弯,只需要最后一个CP就可以说明一切了。。。。。。

[ 本帖最后由 Kevin@ 于 2010-8-19 19:13 编辑 ]

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发表于 2010-8-19 21:22:02 | 只看该作者
原帖由 Kiss企鹅 于 2010-8-19 14:32 发表
 

正方:一次次的跑Time attack 让自己更快,只有更快,比赛才能远远的抛离对手取得胜利!

反方:一次次的跑Time attack 是为了超越自我 让自己更快 享受挑战自我极限的乐趣!  

又或者是其他的目的呢?  各位赛车区的版 ...
我覺得ta在此game根本沒意思,所以基本上都不打.....
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发表于 2010-8-19 22:32:53 | 只看该作者
建议楼主把题目改为“玩D5 是为了计时飚红的快感还是为了对战胜利?”。本人是更支持对战的 特别是现在的2.0  让对战更有乐趣,还有即使Time Attack快 不懂对战的话 被翻盘的机会也是挺大的 差5秒的 不懂对战也一样能翻盘
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发表于 2010-8-19 23:25:50 | 只看该作者
原帖由 JAD86 于 2010-8-19 22:32 发表
建议楼主把题目改为“玩D5 是为了计时飚红的快感还是为了对战胜利?”。本人是更支持对战的 特别是现在的2.0  让对战更有乐趣,还有即使Time Attack快 不懂对战的话 被翻盘的机会也是挺大的 差5秒的 不懂对战也一样能翻 ...


[weisuomao_59]  LZ在D3区发的...看来是想综合各种赛车游戏..

[ 本帖最后由 supert4 于 2010-8-19 23:51 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-8-20 01:35:16 | 只看该作者
原帖由 supert4 于 2010-8-19 23:25 发表


[weisuomao_59]  LZ在D3区发的...看来是想综合各种赛车游戏..

嗯 就是针对整个赛车区的
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发表于 2010-8-20 02:43:30 | 只看该作者
支持反方。打TA都是为了看看自己到了什么等级。让自己可以掌握到更好更美的线位和操作。

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发表于 2010-8-20 02:45:03 | 只看该作者
原帖由 JAD86 于 2010-8-19 22:32 发表
建议楼主把题目改为“玩D5 是为了计时飚红的快感还是为了对战胜利?”。本人是更支持对战的 特别是现在的2.0  让对战更有乐趣,还有即使Time Attack快 不懂对战的话 被翻盘的机会也是挺大的 差5秒的 不懂对战也一样能翻 ...


这位朋友,并不是只有D5才有TA打!!!
每个赛车都有TA,我们都不应该孤立了某个游戏!!!
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发表于 2010-8-20 05:48:10 | 只看该作者
当每过一段CP,每减一次0.00X秒的时候,我都越来越紧张
然后。。
在破记录的曙光到来之前,在离终点那么近的时候。
然后。。然后。。
撞了一下,火花四溅。。
同时我条件反射地喊到,“干”。
这就是TA的乐趣- -

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发表于 2010-8-20 09:26:03 | 只看该作者
原帖由 Kiss企鹅 于 2010-8-20 01:35 发表

嗯 就是针对整个赛车区的
我基本不打ta,因為總是每條路對某車種有利......
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发表于 2010-8-20 15:52:02 | 只看该作者
TA怎么会是为了比赛呢···我是为了能仔细观看妙义的短裙粉袜子小妹妹!赞啊···八方原的妹子也不错啊
哦哈哈哈哈哈····


哎···结果俺变成了中立方

莫有气了···

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发表于 2010-8-20 15:54:11 | 只看该作者
TA是对战的基本功吧,其实我更喜欢真是一点的赛车,这样的超车才有难度,没有辅助设施,跑起来才有意思,对D的钟爱,是源于对漂移的热爱吧,头D这款游戏,感觉对战一直在消弱,不过后车对前车的影响,也越来越明显了,D3的时候,再怎么撞,前车只要照常跑就好了,D4开始,后车就开始对前车的路线有了影响(这也就导致了半油在对战的时候,基本不可用),D5就严重了,前车都能被顶飞,感觉就像撞车大赛一样,个人期待,以后能想漫画里那样,来个刹车大对决,这样才好玩。不过D的乐趣,主要是和朋友一起玩,以及把自己的心情和大家分享吧,IR不是我们的目标,开心才是[weisuomao_47]

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发表于 2010-8-20 16:46:00 | 只看该作者

TA和比赛是两回事!

TA是为了让自己快,直到比别人快.....
PK是为了比对手先到终点,比对手快只是其中一个思路;怎样让对手慢下来,直到比自己更慢是另一个思路;
所以TA就是TA,比赛就是比赛;
没有谁为了谁,根本也是两回事!

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发表于 2010-8-20 16:49:57 | 只看该作者
原帖由 Kevin@ 于 2010-8-19 19:10 发表
我给你对战赢了又怎样?你喜欢赢给你就是。。。你没本事才这样说。  赛车游戏追求的就是时间,速度。头文不像湾岸那样。。 湾岸有障碍物,有4人同抽。没有到最后一弯都不知道是谁赢。这样才有刺激性。而头文是没有的。。如 ...
D5水平相当,一样不到最后一个弯,都不知道结果呢;所以才有趣#130#
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发表于 2010-8-20 19:27:12 | 只看该作者

回复 21# TONNY-WANG 的帖子

对对对。现在D5对战也挺刺激。。。能爆开前车。。[dadatu_001] [dadatu_020]
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发表于 2010-8-20 20:09:49 | 只看该作者
其实我本来技术就不怎么样 所以跑TA就是为了锻炼下自己 当为了那么1秒努力时 自己 已经花了不少大米了 但是只要还在进步就是觉得很值得, 很少有游戏像头文字D这样让我这样痴迷 为了那么一秒 每天吃饭钱都可以吃简单的  看视频也花了不少时间 但看那些高手玩真的是舒服, 游戏嘛  玩的就是交流, 虽然这边玩D5不多 但是 还是让我感觉到 到哪都是有高手存在的。 TA让我感觉到就是头文字D的精髓 也是为什么我不是那么喜欢玩湾岸的原因, 其实前面几座头文字D都没怎么玩 还是D5算是让我爱上了它,做的很好 (除了小日本小气不给很多地方开2.0啊,没成绩上传等等) !o2007125165145_269!   
总之很少有游戏会让我如此投入了 (钱也是投入)。。。
TA就是对自己最好的测量,battle只能说是总娱乐罢了.

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... The words I need to hear to always get me through the day
And make it OK...
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发表于 2010-8-20 22:38:45 | 只看该作者
你们都误解TA的实质意义了 是为了看谁跑的最快  谁跑的最快 N记就开心  哈哈哈SEGA

[ 本帖最后由 bock 于 2010-8-20 22:40 编辑 ]
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发表于 2010-8-20 23:26:02 | 只看该作者
直接对战会被被人影响自己的节奏,而TA就是很好的练习的方式,提高自己的各方面能力
永恒RX-7
FC3S于88年开始生产,继承了10年RX-7的优秀经验,进行了各种改良,延续着辉煌,91年推出的INFINI 3,可谓完美的化身
01年,马自达以“未通过废气条例”为由而停止了RX-7的生产线。02年,马自达伤感地推出了Spirit R的纪念车型,至此,结束这20多年RX-7神话
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发表于 2010-8-21 01:39:29 | 只看该作者
TA只是把基本功练扎实了 就像打篮球一样怎么样都要练练运球之类的 跑步之类的  因为你在对战的时候还是会用到TA 两者可以说相辅相成的  防守的时候走TA的路线把线掐死可以更加有效的防守   都是很有用的!  而且TA可以练下自己的速度感和成就感吧!

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湾岸:   SR·LL  GTR-34
           *Y&Q*  EVO-IX
队卡:   SR·LL   EVO-IX
D6AA:* X I L * AE86
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发表于 2010-8-21 01:47:54 | 只看该作者
正方:一次次的跑Time attack 让自己更快,只有更快,比赛才能远远的抛离对手取得胜利!

反方:一次次的跑Time attack 是为了超越自我 让自己更快 享受挑战自我极限的乐趣!  


非常的容易选择,我选择反方,超越自我,首先,说正方,正方所说的跑TA让自己更快,说白了也就是超越自我,你不超越自己,怎么可以更快呢?玩头文字D的这个游戏,你不是仅仅为了赢别人才去玩,游戏做出来,是为了大家快乐,享受这个游戏,有些人跑TA,虽然跑得很慢,但是当他刷红的时候,这个时候的心情,是无法用任何的言语来替代的,听祖们说,2.0的对战,基本上新手和祖在跑的过程中,大家都有得一拼,这是为什么呢,大家可以好好的想想,就知道世嘉为什么这样做。

同样的道理,现在说说我所选择的反方,如果按照正方的话,那为什么世界第一跑了04,还要继续跑下去,很简单,就是为了超越自己的极限,D5版本最终升级为2.0,对战的问题已经不能用自己跑TA的多少来到决定输赢了,这个与正方所表述的情况是不一致的,TA快,对战不一定赢。

漫画中,拓海不断的跑,就是为了超越自己
所以,我选择反方,一次次的跑Time attack 是为了超越自我 让自己更快 享受挑战自我极限的乐趣!

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发表于 2010-8-21 03:21:32 | 只看该作者
只对赤城和秋名有爱,所以只玩这两条路的TA。。。
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发表于 2010-8-21 13:29:13 | 只看该作者
TA的最终目的是以世界纪录为目标。超越自我只是简单的事。超越别人的极限才是真的TA意义。对战只在乎娱乐。。。同一水平。输赢是靠运气。有百分之80都是运气。。。。对战并不能提高技术水平。只有TA才能。。        正因为现在的玩家都抱着娱乐的心态去玩,从D4开始,D4,D5的大陆水平走向下坡。。D4,D5能算得上高水平的玩家是寥寥可数。。。。。。。冬菇算得上大陆D5界的第一代神人。。。。其他地区的也陆续出现神人。。。这是可嘉。任何一个游戏,都会出现高水平的神人。为什么别人做到,而你自己还停留在中级水平呢?反省的是你自己个人问题,而不是去说什么D3都没人玩了,当然去打D5,或者说,D3已经没有人去打了,你们当然可以破以前的时间。  这些都是一些自己没本事,又妒忌别人的成果所想的想法。。         任何一种游戏都会后人超越前人的成绩,以前100米飞人都给现代人破了。 刘翔110米跨栏也破了前WR。还刷新自己的记录。这说明什么?每一个时期都有高水平的人。。。破了前WR是一种荣誉。。。每样东西都没有永远的世界第一。。               自己水平不好,应该反省的是自己。

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原帖由 Kevin@ 于 2010-8-21 13:29 发表
TA的最终目的是以世界纪录为目标。超越自我只是简单的事。超越别人的极限才是真的TA意义。对战只在乎娱乐。。。同一水平。输赢是靠运气。有百分之80都是运气。。。。对战并不能提高技术水平。只有TA才能。。         ...

D5第一代神人明显是猥琐燕。。。[062]
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