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日本最强KEN使WAO BLOG:跳HP被防之后……

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楼主
发表于 2010-9-7 14:13:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
这是WAO近期更新的一篇攻略BLOG,主要讲述的是他的一些对战思路。下面我们来看看吧。

注,以下攻略不仅适合跳HP被防之后,还包括龙卷命中,或者强/EX升龙命中后前DASH,近距离2LP等之后。

主要写的是能量槽不满2格时的情况,满2格的话就以升龙为中心即可。

主要使用的技巧:

3F:2LP 2LK 投

4F: 5LP 2MK

5F: 2MP 2HP

7F: 远5MP 远5MK

8F: 5MK 2HK

11F:6MK

分别说明:

2LP
虽然不是下段但是被防也有利。这里开始是打择的起点。对方使用44逃避移动投时若预先刷2LK则可以强制对方留在地上被连招。
持续命中的话4F有利,可以强升龙放倒继续择。

2LK
3F,下段,可以预先输入CHIJI式。也可以在EX龙卷后最速输入破别人抢投。
被防的话可以2LP维持优势,然后是基本的打投2择。除非决定胜负的时候,否则不推荐UC压别人动。要注意的是2LKX2 2LP后出强升龙,部分角色下蹲是会造成升龙飞空,自己被打的。


除了部分角色外成功后优势非常大。能投中次数越多,离胜利越近。当然对方并不会随便让你投,如何做好铺垫看你的本事。

5LP
被防依然有利,但对VIPER。春丽等蹲姿矮的会落空,使用5LP,真正的目的是为固定对手,迫使对手防御。

2MK
稍微远一点时,可以和移动投2选1的择。当你觉得投不到别人的时候,来一发预先输入波动拳,也是不错的选择。当然,使用的时候2HK也是不错的选择,不过对方若喜欢插升,可能会把你插飞。

2MP
这就是晚出求破招。而且在本作里可以连上UC2。如果是贴身距离破招成功的话推荐接2HP+强升龙。但注意这个连招对野人和拳王无效。
升龙推荐用强升,虽然EX升威力大。但是强升气绝多而且加气。如果离得有点远的话,就请EX升,比较保险。如果再远,就请使用移动升。

2HP
2LP后预先输入2HP,再预先输入升or波,命中的话回报不小。

远5MP
和移动投同时使用的2选1的择。命中成功打康的话可以追加2HK。对随后的攻击非常有利。

远MK
同样是和移动投配合使用,不过即使成功打康也只能接上移动升龙裂破。

近MK
使用这个的唯一目的是为了接UC2。MK本身0F目押UC2,如果打康就是2F目押。十分宽松。而且威力不小。除此之外不考虑使用近MK,效果还不如2MP呢。使用时请注意观察是否打康,预先输入好UC,一旦打康确认就按下3K。如果按键太早的话,会出现UC出不来的情况,太晚的话UC会接不上。要练习。

2HK
和移动投成对的选择。使用方式没有特殊的,和2MP差不多。可以打对方的44和拆投是其优点所在。不过其实和5HK成对使用也不错。

6MK
主要针对对手的44使用。如果打康的话可以2MK+升龙,也非常理想。不过如果反应快直接重升效果更好。

除了以上这些以外,偶尔使用SA和猜测对方使用无敌技时44,可以有效打乱对方起身防御的方式。对KEN这样的进攻角色十分有利。

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大漠孤烟

沙发
发表于 2010-9-7 14:34:55 | 只看该作者
做为啃屎一族,一定要顶![weisuomao_56] 中国风!
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板凳
发表于 2010-9-7 17:23:21 | 只看该作者
原帖由 CHENSHEN 于 2010-9-7 14:34 发表
做为啃屎一族,一定要顶![weisuomao_56] 中国风!



[weisuomao_5] 菜B僧 喜欢吃屎
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地板
发表于 2010-9-7 23:15:26 | 只看该作者
天啊,等了2个月,终于,老大出场翻译了,泪奔ing
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QQ
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发表于 2010-9-7 23:40:01 | 只看该作者
[weisuomao_51] 酷
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发表于 2010-10-26 14:34:41 | 只看该作者
感谢大大翻译,也感谢WAO能将自己的心得发上BLOG分享
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发表于 2010-10-26 14:38:32 | 只看该作者
WAO的KEN在京都对大阪的17对17之中极为华丽,堪称经典。
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发表于 2010-10-26 14:42:07 | 只看该作者
wao现在是玩360,还是PS3
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发表于 2010-10-26 16:39:54 | 只看该作者
本帖最后由 毛妹妹 于 2010-10-26 16:40 编辑

说实在话嘛,这篇部落格写了等于没写
大多是入门后KEN的基本东西
再者WAO的反应实在是太快了。。。光说反应的话
我认为WAO,URYO是超过梅原君的
梅原君神一般的反应建立在对游戏的认识和超前的意识上,而此2人那反应
非人类不可及也
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