用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 2060|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[业界] 平林久和:3DS的特长并不是裸眼3D技术……

[复制链接]

该用户从未签到

5747

主题

1万

帖子

5万

积分

待实名认证会员

THE KING OF TRANSLATOR

积分
56216

实名认证

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-10-11 14:24:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
平林久和:青山大学毕业,インターラクト公司法人代表。85年于宝岛社开始制作游戏杂志。91年独立。著名作品有《游戏的大学》、《游戏业界就职读本》、《游戏的时事问题》等等。最近为某站写下“游戏未来的探讨”的数篇短文。穗择要翻译,希望大家共勉。
在东京电玩展上,在任天堂新闻发布会上,3DS的消息都一再充斥于大家耳边。“裸眼可见3D的掌机”一夜之间红遍世界。所有人都期待3DS赶快发售,赶快普及,赶快得到利益,尤其是游戏厂商,因为现在市场越来越严峻,这可以理解。

但是,我在这里要说一句,这是上个时代的见解了。这个见解真的不能说拥有未来性。仔细看看那些新闻,关于发售日,价格以外的商品特性介绍部分吧!真正的解释是,“3DS,是一款让人想去培育它的制品”。
3DS和至今为止的其他主机不同,拥有独特的“生态系统”。
日本业界常说,主机和软件的关系,就象自行车的2个轮子。
有好作品的话,主机就卖得好。而主机卖好了其他厂商也会将作品移植到主机上。或者宣布开发独占作。这个循环只要运行良好即是成功,否则就是失败。目前以来的业界发展。可以用这个简单等式进行归纳。


但3DS不是这样。3DS拥有“随时通信”、“随机通信”两大变数。加入这两大变数后,3DS就有了让用户体验他们从未体验过的东西的能力。
在这里列一个数据。岩田社长在介绍3DS时,曾发过一本小册子。这本40页的小册子中,介绍裸眼3D这个卖点的,只有区区2页。而且对于技术方面的介绍完全一笔带过。其他的重点,完全放在了“携带,使用,每天都有新发现”上。而“交流”正是3DS不同于现有其他主机的,最大的特点!
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

328

帖子

847

积分

LV 7.会员

积分
847
沙发
发表于 2010-10-11 20:00:07 | 只看该作者
不错的机子
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-6-2 09:32 , Processed in 0.104365 second(s), 29 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表