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告訴你一個D5的真實對戰——“輪胎”的誤區

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发表于 2010-10-12 02:16:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
TA跑的再好,對戰還是輸……
為什麼我明明留了輪胎跑,彎心50-60過的,但是還是追不上人家……
經常聽到這樣的問題。
—————————————我是不華麗的分割線————————————————
到現在為止我已經開了3張卡,兩張滿改,一張剛新開只有一個R34。儘管3張卡的對戰加起來有1Q多盤了,以前也從沒上過A2。直到我看到了論壇裏的一個帖子。現在已經有一個卡是A1了。新卡全國對戰超30盤,從D一路彪到B,對戰30多盤,才輸2盤!要按以前最好成績是A3時代的我,雖然 也能升到B,但是根本不可能有這麼好的戰績。
這個帖子提出了一個新的理論,可是感覺並沒引起很多人的重視。那就是“傳感器”理論。——D5裏面沒有“輪胎”的設定,但是對過彎的要求卻比以往所有的D來說要要求精準。因此在D5的彎道上,可以假定有無數個“傳感器”的存在。這些傳感器對你過彎時候的方方面面進行考核,而最重要的考核標準其實並不是“速度”,而是“線位”。加上方向盤角度,車輛的速度,刹車點等綜合考核,然後決定你的車子在過彎之後將承擔多少的“罰速”。所有的”罰速”會纍計到最後一個區間。——直接導致你在後面“不給力”。因為有的時候這些東西很難說明,就會以“輪胎”兩個字來總結。
  然而有些朋友就會以為,既然是“輪胎”,肯定跟速度有關。再加上有速度方面的考核,因此好像給人感覺是過彎的時候越慢加速越快,後面就越快。於是就刹車,管他怎麼樣反正過彎時候刹的越慢越好——不能說這個不對,但是只是對了一部分。、
  為什麼過彎時候刹的越慢加速越快?可能有些人都沒有想過這個所謂“留輪胎”的內在。其實道理很簡單,車速越快車子越難控制,“線位”當然也就越差,罰速當然也就越多,到了後面當然就不給力。速度越慢線位越好,罰速越小後面當然就猛。
但是有時候為什麼別人飛速的超上來撞了你,然後最後還能帶頭?我不知道中國的D怎麼樣,但是在日本的D,這個是很常見的。——關鍵的原因就在於,D裏面的過彎是要求減速,但是只有限定最高值,似乎沒有最低值的限定。——比如說,過一個彎,設定超過70是罰速,那麼50也能過,40也能過,60也能過。但是如果50過彎的人比40過彎的人線位好,那麼他的罰速當然就比40過彎的人要小。論壇裏有個對戰教材視頻的,八往中後車在某個彎竟然以100時速在彎中撞飛前車之後一直超前到最後,這顯然不符合傳統的“輪胎”理論吧。其實也就是哪個彎的最高限速肯定不是100,所以哪個彎100也能過60-70也能過,後車有後追,幹嘛不撞飛你?
對戰中,線位是王道。想玩對戰的,別被“輪胎”蒙蔽了你的雙眼。

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andrewpiong + 1 讓我對D5又多了一些了解! 感恩啊!
ThanatosYe + 4 + 4 + 1 原创内容
iceclowntc + 1 这样的好贴不得不顶
hkpoorguy + 1 分析不錯

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发表于 2010-10-12 02:19:57 | 只看该作者
先顶后看
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 楼主| 发表于 2010-10-12 02:36:07 | 只看该作者
你伊下哪個我看了,也回了一個。這種方法在日本用的超多。
題外話,真實的伊下我開車也上過,不過要很小心才行~現實的那種彎,一個你就下去了。最近是日本的紅葉季節,會有很多人開車到伊下去玩的。
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地板
发表于 2010-10-12 02:40:37 | 只看该作者
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呵呵,這樣說吧,對戰的變數太多了,
根本就是三言兩語或是長篇大論都很難解釋的東西.
對於不可能到日本玩的玩家,還是寂靜地等D6吧..
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 楼主| 发表于 2010-10-12 02:48:04 | 只看该作者
在日本真车是王道!看着街上帅气的E10再看看自己的小破S15
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发表于 2010-10-12 02:50:05 | 只看该作者
回复 sagarau 的帖子

真羡慕啊,我也想去真实的E下,那边有个中禅寺湖吧?
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 楼主| 发表于 2010-10-12 03:07:38 | 只看该作者
嗯 E下是单行线 在鬼怒川温泉的附近。另外还有一个第二伊吕坡,哪个是上去的。那地方最有名的是供着德川家第三代的东照权现神社。
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发表于 2010-10-12 08:41:20 | 只看该作者
红叶的季节…分手的季节…
话说这个月SEGA还专门弄个伊下的对战大会…
另外S15又怎么了嘛…我可是做梦都想有辆S15…EVO啊GTR啊有什么了不起的…
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发表于 2010-10-12 11:14:19 | 只看该作者
sagarau 发表于 2010-10-12 02:16
TA跑的再好,對戰還是輸……
為什麼我明明留了輪胎跑,彎心50-60過的,但是還是追不上人家……
經常聽到這 ...

关于有没轮胎设定的问题,最近一直是争论的点;
虽然怎样理解都不妨碍玩这个游戏,但是......
还是有个清晰的认识比较好。
首先,恐怕要问世嘉的设计人员,但是限于条件,不懂日文等等.....
我们自己不妨YY下:
1.大家都知道,如果在CP1,2原地停车1-2分钟,那么,后面可以很容易的飞一飞,打出IR的时间来而其实什么都没变,这个现象如果不和轮胎挂钩,又该怎样理解?
2.假设CP1挂2档不加油让它自己慢慢溜车,不管什么线位方向走完它.....后面还是一样可以单纯的飞一飞,这又怎么解释?
3.D5初段,秋下日本大神也有单纯用空油过弯打到07的,那个弯速都是8×,9×但是线位就真的贴到不能再贴;再进化下,线位也没见好在哪,只是单纯降低了弯速就人人可以07了.....
4.D5罚速系统复杂异常,和角度,油门,速度,卷轴速度,碰撞,后追加成等都有联系;但是和速度的联系其实是最直观和最基本的。

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发表于 2010-10-12 11:18:39 | 只看该作者
反之,那最速是不是最佳线位上的最高速度呢?
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发表于 2010-10-12 11:23:56 | 只看该作者
本帖最后由 TONNY-WANG 于 2010-10-12 11:24 编辑

简单来说,所谓罚速应该是与很多因素(值)有一个比例关系,速度只是其中的一个值;
其他值恒定不变的情况下:
速度越高,罚速越大;而且这种罚速是即时体现出来为加速无力的,不会累计到以后;
这种罚速就可以简单理解为“狭义轮胎”,或者只与速度值有关的“速度轮胎”


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发表于 2010-10-12 11:31:36 | 只看该作者
理论这东西…既是D5的迷人之处又是它的恶心之处…那些程序员是怎么想的…
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发表于 2010-10-12 11:37:52 | 只看该作者
可以将“速度轮胎”值想像为100,出发时人人一样,出发后有速度就一直在损耗,一直在做减法.....
2人PK,速度低的必然剩余值大,速度高的则过早消耗了;在其他因素完全一样的情况下,CP4冲刺时剩余值大的必然有优势!
至于你为什么不能利用这一优势,做到”爆菊必过,挡车必死”,其实是战术和技术的问题,与轮胎无关。
单纯的认为每个弯都有速度上限,不敢,不能以“超乎想象”的弯速去追逐对手,获取胜利!
正是你失败的原因之一呢!

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发表于 2010-10-12 11:46:21 | 只看该作者
开个玩笑地说,“人品值”是一定的,某个CP快了,其他CP也要还回去;
但是人品值提升了,即使还回去,还是有剩下的。
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发表于 2010-10-12 11:55:55 | 只看该作者
顶,LZ分析的很透彻,吾人这就去尝试一下
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发表于 2010-10-12 12:28:01 | 只看该作者
TONNY-WANG 发表于 2010-10-12 11:23
简单来说,所谓罚速应该是与很多因素(值)有一个比例关系,速度只是其中的一个值;
其他值恒定不变的情况 ...

很认同大叔说法  
同时向LZ求弯道最高限速
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发表于 2010-10-12 13:18:28 | 只看该作者
从来没对战过的飘过...
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发表于 2010-10-12 14:08:19 | 只看该作者
路過的路過[weisuomao_44]
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发表于 2010-10-12 16:32:24 | 只看该作者
除了速度,比如秋下最后的几个弯道,没力了除了速度掉的多,也会吃不住弯心,往外滑,有力了咬着弯心跑,这又怎么回事啊[weisuomao_8]
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发表于 2010-10-12 16:45:38 | 只看该作者
keness 发表于 2010-10-12 16:32
除了速度,比如秋下最后的几个弯道,没力了除了速度掉的多,也会吃不住弯心,往外滑,有力了咬着弯心跑,这 ...

沒力了是直接吃向灣心撞牆的...有力才是往外推出去

就向最后的有溝右灣前的左灣,如果你沒力了是會吸過去磨墻的,如果有力就算你放油放得準時也會有向外的趨勢,你推出去了只能說明你松油松遲了

你看有溝右灣就是典型

有力你只會往外甩而且不掉速

沒力你一打就吃牆洗溝去了
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发表于 2010-10-12 17:08:19 | 只看该作者
本帖最后由 TONNY-WANG 于 2010-10-12 17:15 编辑
keness 发表于 2010-10-12 16:32
除了速度,比如秋下最后的几个弯道,没力了除了速度掉的多,也会吃不住弯心,往外滑,有力了咬着弯心跑,这 ...


加速无力,咬不住线,一样是胎损的表现啊;轮胎摩擦力下降啊
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发表于 2010-10-12 17:09:40 | 只看该作者
sdkidz 发表于 2010-10-12 16:45
沒力了是直接吃向灣心撞牆的...有力才是往外推出去

就向最后的有溝右灣前的左灣,如果你沒力了是會吸過去 ...

角速度下降导致抵抗不了向心力
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发表于 2010-10-12 17:38:06 | 只看该作者
keness 发表于 2010-10-12 16:32
除了速度,比如秋下最后的几个弯道,没力了除了速度掉的多,也会吃不住弯心,往外滑,有力了咬着弯心跑,这 ...

其实呢...没力的话是会直接撞向内墙的 秋下倒数两个弯都会这样子
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发表于 2010-10-12 17:49:32 | 只看该作者
keness 发表于 2010-10-12 16:32
除了速度,比如秋下最后的几个弯道,没力了除了速度掉的多,也会吃不住弯心,往外滑,有力了咬着弯心跑,这 ...

这个问题提得很好;
除了轮胎以外,想不出第2种解释了.....
谢谢补充呢
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发表于 2010-10-12 20:16:44 | 只看该作者
[weisuomao_59]D5的罚速就是一个笑话
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发表于 2010-10-12 20:51:07 | 只看该作者
算了,一切都是浮云。
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发表于 2010-10-12 20:53:15 | 只看该作者
为什么我总觉得LZ说的理论破绽百出....
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发表于 2010-10-12 20:53:38 | 只看该作者
现在回贴又加TTB了?....
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发表于 2010-10-12 22:40:42 | 只看该作者
hidcenxi 发表于 2010-10-12 20:51
算了,一切都是浮云。

浮云+1[weisuomao_47]
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发表于 2010-10-13 12:16:06 | 只看该作者
sdkidz 发表于 2010-10-12 16:45
沒力了是直接吃向灣心撞牆的...有力才是往外推出去

就向最后的有溝右灣前的左灣,如果你沒力了是會吸過去 ...

是不是松油的弯道才是这样?踩油门的弯道感觉明显往外滑啊[weisuomao_8]
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