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Arcade Live 街游对战平台(2010-10-16)版本已发布!

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楼主
发表于 2010-10-30 12:57:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 idid2 于 2010-10-31 10:23 编辑

新版图文说明,期待你与我一起来完善
http://bbs.arclive.com.cn/thread-5591-1-1.html

当你更新失败无法登陆Arclive平台时,请进入下面地址下载
http://bbs.arclive.com.cn/thread-1-1-1.html

新版更新内容如下,管理服务器更新共12项未公开

优化AVI格式转码参数 X
优化FLV格式转码参数 X
提供转为WEBM格式支持 X
转出录像提供480P分辨率选项 X
修正一个新版服务端崩溃的Bug X
修正一个启动平台时崩溃的Bug X
修正转换录像时出现白屏的Bug X
在本地观看录像点击多次后出现白屏的Bug X
修正多人游戏时掉线检测的问题 X
转出的录像添加玩家名字 X
修改游戏中回车切换聊天频道的快捷键为左CTRL X
创建多人房间时能设定人数 X
修正一个战绩统计窗口对多人支持的Bug X
屏蔽多人对战时黑名单添加功能 X
在大厅黑名单列表可以通过直接输入UID添加 X
多人房间支持声音提示 X
对战界面网络延迟显示支持多人 X
去除对战界面鼠标自动隐藏功能 X
对战界面对没有控制权的玩家屏蔽退出按钮 X
对多人联网内核本地网络接口数超过上限的问题进行修正 X
对战界面支持多人显示 X
观战界面支持多人显示 X
改进客户端流量控制 X
修改UDP底层通信支持多socket X
修改大厅支持多人房间列表 X
修改大厅支持创建多人房间 X
修改房间内用户列表支持多人 X
房间右侧添加房间内用户列表 X
修改游戏中状态列表支持多人 X
修改模拟内核接口支持多人游戏 X
修改evp文件格式支持多人游戏 X
修改UDP P2P连接内核支持多点NAT穿透 X
支持超过游戏个数的玩家进行轮换 X
修改观战系统支持多人房间观战 X
修改联网内核支持多人同步 X
改进观战房间列表支持显示多用户 X
修改战绩统计系统支持多人房间 X
修改观战系统支持玩家轮换显示 X
修改对战游戏战绩统计支持多人轮换 X
修改过关游戏战绩统计支持多人轮换 X
修正新版本服务器一个可能导致崩溃的Bug X
修正一个可能导致服务器死锁的Bug X
修正一个导致西游记崩溃的Bug X
支持拳皇97游戏空闲状态检测 X
支持拳皇98游戏空闲状态检测 X
支持街头霸王2游戏空闲状态检测 X
支持超级街霸方块2游戏空闲状态检测 X
支持侍魂4游戏空闲状态检测 X
支持街头霸王3.3游戏空闲状态检测 X
支持侍魂2游戏空闲状态检测 X
支持拳皇2002游戏空闲状态检测 X
支持月华剑士2游戏空闲状态检测 X
支持超级街头霸王2T游戏空闲状态检测 X
支持少年街霸3游戏空闲状态检测 X
支持少年街霸2游戏空闲状态检测 X
支持双截龙格斗游戏空闲状态检测 X
支持泡泡龙游戏空闲状态检测 X
支持饿狼传说RBSP游戏空闲状态检测 X
支持饿狼传说RB2游戏空闲状态检测 X
支持狼之烙印游戏空闲状态检测 X
支持拳皇2000游戏空闲状态检测 X
支持拳皇99游戏空闲状态检测 X
支持拳皇95游戏空闲状态检测 X
支持天外魔境真传游戏空闲状态检测 X
支持热血斗球传说游戏空闲状态检测 X
支持街头篮球游戏空闲状态检测 X
支持得点王3游戏空闲状态检测 X
多人房间获得控制权后30秒不开自动换人 X
观战界面支持换人显示 X
改进服务器间UDP通信框架效率 X
修改服务器框架支持服务器间异步I/O X
修改部分服务器间通信为异步I/O X
修正2P游戏时一个无法连接的Bug X
修正一个战绩统计方面的Bug X
修正了部分游戏没有音效的Bug X
修正导致一个多人游戏越打越卡的Bug X
修正黑名单用户中刷屏将信息刷没的Bug X
修正新版本界面中一个可能导致对战周期性卡的Bug X
修正新版本界面中一个可能导致观战周期性卡的Bug X
添加观看本地录像速度调节快捷键F1-F5 X
添加观看在线录像速度调节快捷键F1-F5 X
修复大厅服务端一个身份认证的Bug X
修正服务器端一个获取观看者列表的Bug X
缩短房间号为1-4位 X
在未选定录像时可以输入房间号进行观战 X
避免在录像列表所选定的录像跟随鼠标位置改变 X
扩展服务器配置支持服务器类型 X
修正管理员消息显示的Bug X
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沙发
发表于 2010-10-30 13:05:31 | 只看该作者
群P终于出来了,不知道何时发布!
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板凳
发表于 2010-10-30 13:33:00 | 只看该作者
本帖最后由 czw900 于 2010-10-30 13:38 编辑

如果可以改进成一币N人玩就好了,这样不用轮。也方便带人,一个技术高点的用一个角色,其余两个给技术低点的用。

要等,没那个耐性,回想以前街机仔年代,跟几个相熟的朋友轮流抽一个高手,也觉得不爽,不是因为A比B技术高点,因为B要使用一个角色,所以导致A打不过C,不是因为这样不爽。

而是因为A放币打完了,输给C,但B也放币了,A要等B打完后,A才可以和C打,A觉得这样要等觉得不爽,这还不包括中途要放币的D、E、F等人,这还是在A和B相熟的情况下,网战的最大优势是可以“择偶”,选择自己的对手,而且不用等。

在街机例如有个技术高点的在霸机,很多时候是因为和他实力比较接近的其中一个对手不能连续和他对战(因为要等其他人打完了才上),打不出状态,而连胜那个由于虚荣心作怪(有很多人观战),反而越战越猛,像吃了兴奋剂一样。
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地板
发表于 2010-10-30 14:11:37 | 只看该作者
如果可以快点网战KOF98UM,KOF02UM那就好了
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 楼主| 发表于 2010-10-31 10:23:51 | 只看该作者
大家都更新了吧!
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发表于 2010-10-31 11:58:10 | 只看该作者
昨晚看了,已经可以群p了,不过最好是3个人玩,4个人等的时间太久了
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发表于 2010-10-31 12:21:30 | 只看该作者
为什么更新之后我观看录像文件时会很卡。。。。。。。。。
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发表于 2010-10-31 13:10:54 | 只看该作者
韶关菜鸟 发表于 2010-10-31 12:21
为什么更新之后我观看录像文件时会很卡。。。。。。。。。

你是不是点到了下面转换录像的按钮了。。。
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发表于 2010-10-31 13:17:22 | 只看该作者
本帖最后由 宇文重楼 于 2010-10-31 13:18 编辑

我也有和菜鸟类似的问题,以前看录像文件很方便,现在却比正常速度还慢,调加速也没用。就算是转换录像,以前转换也不卡啊。
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