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楼主: yessterday@u
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[话题讨论] 街机SSF4感想(更新了阴的看法)

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发表于 2010-12-21 22:24:29 | 只看该作者 |          
C--Sky 发表于 2010-12-21 21:01
真的吗?! 我正好下周去成都旅游!

等成都玩家来证实吧
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 楼主| 发表于 2010-12-21 23:35:36 | 只看该作者
成都估计那个是公测几天的而已
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发表于 2010-12-21 23:37:27 | 只看该作者
大口果然给力,下次来上海,请你吃饭。
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发表于 2010-12-21 23:39:57 | 只看该作者
大口你估计一般对局里面阴能保持一局出两个幻影阵的效率么?
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发表于 2010-12-21 23:47:28 | 只看该作者
回LS大哥,不太可能。
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 楼主| 发表于 2010-12-21 23:48:26 | 只看该作者
韶关菜鸟 发表于 2010-12-21 23:39
大口你估计一般对局里面阴能保持一局出两个幻影阵的效率么?

一局出两个。。。一局出一个已经不错了。。而且个人觉得如果对阴尽量压制这角色来打。。这角色没气跟有气区别很大的
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发表于 2010-12-22 08:22:46 | 只看该作者
可惜大口不大会玩33,否则倒是可以通过两作的比较来归纳出SSF4的阴优势之处何在,需知33的阴如果一回合无法让自己有能力出到两个幻影阵那也很不好打的了,更别说一局了。希望早点有成熟的对战录像出来,详细看看本作阴的打法到底是以什么为核心的,如何在没有幻影阵之下保持对敌人的强大压制能力。
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发表于 2010-12-22 12:11:42 | 只看该作者
成都没有 听说是绵阳有 具体未知
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发表于 2010-12-23 03:21:23 | 只看该作者
阴这货就一胖子,打反应慢的人最好(例如我),马迪!
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发表于 2010-12-23 04:59:58 | 只看该作者
yessterday 发表于 2010-12-21 23:35
成都估计那个是公测几天的而已

                           !!!
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发表于 2010-12-23 08:22:19 | 只看该作者
抱歉,我搞错了,引进了SSF4的不是成都,而是绵阳。
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发表于 2010-12-26 23:47:38 | 只看该作者
看来SSF4AE真的是 削弱飞行道具,加强近战角色 了啊~~~这一点比SF4可真大不同了,不过倒和3.3有些相像了。
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发表于 2010-12-28 10:52:11 | 只看该作者
本身肉搏就比发波死龟刺激。。。
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发表于 2010-12-28 11:10:36 | 只看该作者
先占位置再吸收...
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