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为了让大家彻底明白【低点打位】在双截龙连技中的重要性,我们先来聊聊双截龙的入门绝技66C*2。为什么66C*2的第一脚必须晚按C?晚按C的目的就是:击中对手以后,能以最快的速度落到地面上(恢复到基本状态),从而可以第一时间输入下一个66C,形成66C*2连技。66之后,按C的速度越快,落到地面的时间越长(恢复到基本状态越久),越不利于下一个66C的接连。是否形成连技的判定标准就是两个C之间相隔的时间(按第一个C到第二个66C之间的时间),系统就是这样判定的。落在区间之内,就形成连技。所以, 我们要养成66之后,晚按C的好习惯,为以后的66C*3、66P*N等连技,打好基础。
下面, 我举例说明【低点打位】在连技中的应用:
1.66C*2中的第一个66C。66D+66C中的第一个66D
2.66C*3+A中的前两个66C,例如BILLY VS BILLY
3.66C*3+A中三个66C都需要,例如:BILLY VS ABOBO
4.66C*2+B+66C中吹飞的66C,例如:BILLY VS ABOBO
5.66C24P*N中的所有24P都需要,例如:BILLY VS BILLY
6.存在于所有的66P*N中(特殊人物的66B目押除外,因为我们有可能会找到66B攻击的平衡攻击点,即攻击速度平衡点)
注:当我们用66C*2+B+66(晚按)C仍然不能够吹飞ABOBO的时候,就必须用66C*3+A吹飞他。因为,前者没有后者的【低点打位】低。例如:用JIMMY和DUKE吹飞ABOBO。当66C*3+A仍然不能够吹飞BURNOV的时候,且角色的66D=2C受创力的时候,就可以用66D+66C+A吹飞BURNOV。例如:CHENG FU和S.BILLY吹飞BURNOV。
全人物吹飞ABOBO方法
BILLY:
1.66C*2+B+66(晚按)C+A+….
2.66C+66C24P+66(晚按)C+A+….
3.66C*3+A+…. 三个66C都是【低点打位】
4.ABOBO的距离放在特定的位置:66C*2+2D+A+.......
JIMMY: 66C*3+A+…. 三个66C都是【低点打位】
DULTON:
1.66D+66C+A+….或者 66D+66B+66C+A+.........
2.66C*3+A+...
MARIAN:
1.66C*2+B+66(晚按)C+A+….
2.66C*3+A+……三个66C都是【低点打位】
3.66C+66D+2C+A或B
4. 66C+66B+2C+A或B
EDDIE:
1.66C*2+B+66C+A+….
2.66C*3+A+…
3.66D*3+A+....
REBECCA:
1.66C*2+B+66(晚按)C+A+….
2.66C*3+A+……三个66C都是【低点打位】
BURNOV:
1.66D+66C+A+…
2.66D+66B+66C+A+.........
3.66D+9C+A+.........
AMON:
1.66C*3+A+….. 三个66C都是【低点打位】
2.66C*2+B+66D+2C+A+…
ABOBO:
1.66D+66C+A+….或者 66D+66B+66C+A+.........
2.66D+9C+A+……最YD的吹飞方法
3.66D*2+A+A+.....
Cheng fu:
1.66D+66(晚按)C+A+….或者 66D+66B+66(晚按)C+A+.........
2.9D+2D+26AB+B+….
DUKE:
1.66D+66(晚按)C+A+….或者 66D+66B+66(晚按)C+A+.........
2.66C*3+A+……三个66C都是【低点打位】
SHUKO:
1.66D+66C+A+…......或者 66D+66B+66C+A+.........
2.66C*3+A+……
S.BILLY:
1.66C*2+5C+A+…..
2.66C*3+A+….. 三个66C都是【低点打位】
3.66D+66B+5C+A+…..
4.66D+66(晚按)C+A+....或者 66D+66B+66(晚按)C+A+.........
S.JIMMY
1.66C*2+5C+A+…..
2.66C*3+A+….. 三个66C都是【低点打位】
3.66D+66B+5C+A+…..
4.66D+66(晚按)C+A+....或者 66D+66B+66(晚按)C+A+.........
全人物吹飞 BURNOV 连技出招表
BILLY:
1.66C*2+B+66C+A+…
2.66C+66C24P+66C+A+…
3.66C*3+A+…
JIMMY:
1.66C*3+A+…
2.66C*2+B+66C+A+....
DULTON:
1.66D+66C+A+… 或者 66D+66B+66C+A+.........
2.66C*3+A+...
MARIAN:
1.66C+66D+2C+A或B
2.66C+66B+2C+A或B
EDDIE:
1.66C*2+B+66C+A+…
2.66C*3+A+…
REBECCA:
1. BURNOV在近版边,REBECCA空中42PP,回旋击中,快速按A,回旋继续击中,按A+66D+66D+66D+66B+2B+623AB(这个毙杀技打中一下就是一个C的受创力,所以千万别打四下了再按A,按了对手也飞了。打两下按A,抵消一个C受创力,回旋继续打两个,一共三个,再按A,正好剩两个,所以下来连66D是最有效的手段)。如果回旋直接打三个,只需要按一个A,就可求继续接连66D+其它。
2. 2P BURNOV蹲下的时候,我们就可以用REBECCA的66C*2+B+66C+A+....吹飞、66C*3+A+......吹飞。
BURNOV: 66D+66C+A+…或者 66D+66B+66C+A+.........
AMON: 当2P BURNOV蹲下的时候,就可以用下面的方法吹飞他了。如果BURONV站立,目前没有方法。
1. 66C*3+A.......
2. 66C+2C+66C+A.......
3. 5D+B+66C+A.......
4. 66C*2+B+66C+A+66B+B+66B+B.....一直无限
ABOBO:
1.66D+66(晚按)C+A+…运用了收招的方法。
2.66D+9C+A+……最简单实用的吹飞方法
3.66D*2+A+A.....目前ARC实战中最YD的吹飞。
Cheng fu:
1.66D+66(晚按)C+A+…
2.9D+2D+26AB+B+….
DUKE:
1.66D+66(晚按)C+A+...... 或者 66D+66B+66(晚按)C+A+….
SHUKO:
1.66D+66(晚按)C+A+….... 或者 66D+66B+66(晚按)C+A+.........
2.66C*3+A+…… 三个66C都是【低点打位】
S.BILLY:
1.66C*2+5C+A+…..
2.66D+66B+5C+A+…..
3.66D+66(晚按)C+A+.... 或者 66D+66B+66(晚按)C+A+.........
S.JIMMY
1.66C*2+5C+A+…..
2.66D+66B+5C+A+…..
3.66D+66(晚按)C+A+.... |
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