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楼主: 拜见真相帝
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最后一个S级角色去世了。

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发表于 2011-3-4 12:23:40 | 只看该作者 |          
岚野流川 发表于 2011-3-4 11:18
判定框和身位框有很大区别的哦……而且也不是蹲姿,八神蹲姿一样会中中位波,但是八薙 ...

你说max八稚女无敌时间11就比max龙虎强,那就是搞笑了
因为这个数据表明,max八稚女出招时间也是11.出招应该越快越好。出招慢了,虽然出招都是无敌的,但是敌人更容易防住。会被打得很惨的。要单比无敌时间,普通的C龙虎也有差不多10来F,但是攻击判定出来的慢,所以相比之下很垃圾。
而max龙虎出招5,出招全身无敌,然后攻击判定出来,但是仍然全身无敌!并且要维持4F的全身无敌+攻击判定!你说谁厉害!再一点,防御破绽为9!

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乙于由 + 1 再一点,防御破绽为9!OH YEAH

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发表于 2011-3-4 12:09:44 | 只看该作者
本帖最后由 拳皇爱好者0 于 2011-3-4 12:16 编辑
岚野流川 发表于 2011-3-4 11:18
判定框和身位框有很大区别的哦……而且也不是蹲姿,八神蹲姿一样会中中位波,但是八薙 ...




看来大家的表述有点区别。
我所谓身位框就是图中天蓝色的框子,它表示角色是站立、蹲着或者是在空中的
一般来说它不能重叠和穿透。
97这个框子是站立那么高,所以很多人被挡下来。98改为蹲姿了,从头上跳过去的可能性就大一些了。
头部淡紫色是攻击框,碰到会被打。攻击框里面小小的深蓝色的是被攻击框,由于它藏在攻击框里面很深,所以别人要打八神的头就困难了。腿部那个浅蓝色的框子也是被攻击框,不过是腿部的。所以八稚女一般说来无法对地或者过地波。

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发表于 2011-3-4 12:05:24 | 只看该作者
笑而不语地路过
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 楼主| 发表于 2011-3-2 03:48:56 | 只看该作者
岚野流川 发表于 2011-3-2 03:38
98没有一个角色是强到无破绽的,包括BOSS Rugal也是破绽一大堆。98强弱角色的区别就在于:能否用自己的优势 ...

。。。如果讨论技术的话,我相当认同你的话。。。。思路是很先进的。。。
非要说点个人意见的话,也许很少有人能总是保持集中力,保证防守的全成功。你的牵制和不急不躁的思想是神乐使应该具备的。你比我强多了。只是我无法保证面对高手八神我不倒地。劣势时的稳定的心态和清晰的思路是我欠缺的。看来在劣势时的防守能力和判断,反映,是你我高下的分界线。。。
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发表于 2011-3-2 03:51:18 | 只看该作者
本帖最后由 岚野流川 于 2011-3-2 03:52 编辑
拜见真相帝 发表于 2011-3-2 03:48
。。。如果讨论技术的话,我相当认同你的话。。。。思路是很先进的。。。
非要说点个人意见的话,也许很 ...


!(*%@!^@*&!%^@(%!@(!
请别拿我当高手,我们都是站在巨人肩膀上说话的人

PS:神乐打八神,应该着急的是八神才对!
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发表于 2011-3-2 03:38:30 | 只看该作者
本帖最后由 岚野流川 于 2011-3-2 03:43 编辑

98没有一个角色是强到无破绽的,包括BOSS Rugal也是破绽一大堆。98强弱角色的区别就在于:能否用自己的优势弥补自己的劣势,同时自己的弱势可以避免,自己的强势可以和别人的长处硬拼。大门的劣势就是身位大、移动速度慢,没有能磨血的必杀技;相应的,大门的长处就是普通技判定强硬范围大、投技多种多样、普通技和连技伤血多。所以大门就可以以静制动用自己的普通技去牵制别人、用各种投技去多择别人,而你没见过大门满屏幕跟人赛跑的吧?同样猴子就是另外一个极端,他和胖子大门之类的角色都是典型的用自己的长处来弥补短处的角色,而且他们的短处都很短,长处都很长,却依旧强悍……再看虾米,短处太短了,长处不够长……用得再好也上不得台面啊
所以回头来说神乐,为啥神乐存在起身慢(绝对不是最慢)、滞空久、易水招(2B2A+2426A出错)、头顶空虚、下盘不稳的缺点依旧被广大玩家认同为S级角色,因为各种强硬的普通技、无责任的压制技、丰富多样的牵制技和BT到极点的加气速度,使其关厕所能力无出其右者,并且大家公认的首发神乐跟守底大门并称两大BUG。而且个人认为首发的神乐除非面对波升派,完全可以做到不跳不AB让你没破绽可抓,距离合适就跟你2C抢,距离不合适我也不会乱出影子,而且时不时来个远5C、3B、2D+影,无论你的理论说的多么的完美,优势始终在我这边。

PS:不过话说回来,楼主的语言表达方式……真是太适合去写新派小说了,哈哈……

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idid2 + 8 + 4 看到你的回复总让我很感动!
拜见真相帝 + 1 他强由他强,明月照大江。

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 楼主| 发表于 2011-3-2 05:07:27 | 只看该作者
起来了就再喷一下。。。
其实6楼的话,我自己以为是站在你的肩膀上说的。。。。呵呵。。
我比较蠢,我反正血多我就不急,血少我就急。。。。
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发表于 2011-3-2 05:18:23 | 只看该作者
本帖最后由 岚野流川 于 2011-3-2 05:18 编辑
拜见真相帝 发表于 2011-3-2 05:07
起来了就再喷一下。。。
其实6楼的话,我自己以为是站在你的肩膀上说的。。。。呵呵。。
我比较蠢,我反正 ...


绝大多数人都如此了……其实用神乐、大门、八神、克里斯、草薙这种角色,哪怕就剩5秒都可以翻盘的,不要着急,输了也不过是一盘游戏而已……
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美貌与智慧结合 英雄与侠义化身 ...

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发表于 2011-3-3 00:52:42 | 只看该作者
好东西 。。。神乐新手路过
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发表于 2011-3-8 15:19:45 | 只看该作者
琢磨大叔集两个气确实很难,所以一般都是靠别人传气的,哈哈。
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发表于 2011-3-3 14:55:50 | 只看该作者
依然乱打 发表于 2011-3-2 16:46
数据不太清楚。。反正知道97红丸和八神的大招太变态,怪不得被禁。。。
98红丸大招绝对是垃圾 轻攻击接不上 ...

跟琢磨的max龙虎相比都浮云了。。。
琢磨那个,出招快,无敌长,破绽还很小,而且就算你空中破了也只能打一下不能打连击。因为人家是浮空的。
其实几年前大部分地区97都是不禁的,但是某些禁的地区老是办大型比赛,结果。。。
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发表于 2011-3-8 00:32:36 | 只看该作者
本帖最后由 教皇 于 2011-3-8 00:37 编辑

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八神还是相当的着急 哈哈 神乐的攻击距离永远比他远
你们好纠结 为一个数据争论........ 知道怎么用不就行了?都实战这么多年了
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发表于 2011-3-8 01:39:30 | 只看该作者
琢磨大叔泪牛满面:“我集两个气发龙虎容易吗我....你八神就算没有八稚女也能胡来瞎搞,我要没有龙虎铁定被随意推倒,还乡告老......”
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发表于 2011-3-4 11:16:17 | 只看该作者
所以说坂崎琢磨的MAX超杀绝对可以媲美97八神的超杀
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发表于 2011-3-4 11:18:23 | 只看该作者
本帖最后由 岚野流川 于 2011-3-4 11:23 编辑
拳皇爱好者0 发表于 2011-3-4 10:12
晕,不就是出招输错了1嘛~
别的没有说错吧!
要说强制拖人,琢磨也可以啊。。。他也是站姿,也是无敌!


!3eebfc7902000jkj!判定框和身位框有很大区别的哦……而且也不是蹲姿,八神蹲姿一样会中中位波,但是八薙女却能过去。还有还有,八薙女有无敌时间呢……而且Max版足足有11F的无敌时间了,Max龙虎也才只有9F而已,这个不能无视哦……

还有一点,不要过分夸大坂崎琢磨的龙虎,它的确很BT,但还不至于让97的三大超杀都成为浮云。假如97允许裸杀,你看下是中97雷光、八薙女的人多还是中98龙虎的人多。

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发表于 2011-3-4 10:12:15 | 只看该作者
岚野流川 发表于 2011-3-4 04:57
胡说八道!哦也!虽说纸上谈兵意义不大,但是有些实实在在的事情还是能看到的。
这 ...

晕,不就是出招输错了1嘛~
别的没有说错吧!
要说强制拖人,琢磨也可以啊。。。他也是站姿,也是无敌!

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发表于 2011-3-4 04:57:53 | 只看该作者
本帖最后由 岚野流川 于 2011-3-4 05:09 编辑
拳皇爱好者0 发表于 2011-3-2 16:42
98八稚女就是出招由97的5F改到6F(慢了1,影响很小),身位框由站立改到蹲姿(敌人比较容易跳过去了), ...


胡说八道!哦也!!o2007125165145_269!虽说纸上谈兵意义不大,但是有些实实在在的事情还是能看到的。
这是98的:八稚女A(5[M],16,40),C(5[M],24,42),MAX(11[M],16/24,42)[M:全身]

98的八薙女出招时间依旧跟97的一样。无敌时间也都是5F。
最大的区别是攻击判定框与被攻击判定框:97八薙女攻击判定框是站姿,被攻击框则是低位蹲姿(比2B还低)。也就是说97八神腰部以上至头顶这个范围只有他打人的份儿,别人打不了他,因此才能过波和强制拖人。98的八薙女攻击框和被攻击框都是低位蹲姿,所以经常从别人的JP/K下面钻过去。

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