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[话题讨论] IBUKI心得,希望大家可以交流下。

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发表于 2011-3-3 14:34:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
AE时代在中国已经开始了一段时间,本人接触超级街霸4也有大约8个月了,在刚

玩超级4时已经被伊吹所吸引着,华丽的进攻和压制可以领对手打得防不胜防。

以下总结了一下本人的少少心得,希望有说得不对的,请高手们互相指教,谢谢




其实在AE里,IBUKI算是一个B级的角色,因为在大部份的角色对决中,都有一些

少优势。
IBUKI是一个要多打立回,领对方有破绽的时候放倒对手,再择的角色。。
在立回方面建议大家多用2MP,5MK,2LP,5LP。
2MP距离比较远,可以用来摸对手,打中后确认首折放倒对手,被防后可以接24LK

或24MK.个人认为接24LK比较好,因为如果你接24MK,对手可以在你2MP之后出无

敌技攻击你。被防24LK后IBUKI有利,可以出6LK,5MK,2MP接24LK或24MK打对手乱

动(所以建议对手可以被防24K二段后44逃走,就算对手出24MK的下面派生也能44

躲开,但切记一句,不要防24K后SA打IBUKI派生,因为会被6LK-24LK或5MK-24MK

打一套后放倒的)

5MK:在AE里被改为5F,判断大了,领IBUKI在连技方面有了一个新层次,因为在超

级街霸4里,2LP接5MK是一个1F的目押,对使用者的目押要求比较高。而在AE里大

家可以顺便接入。。

2LP:4F的轻拳,命中后可以接5LP,5MK,6LK,5MP。

5LP:3F发生,命中8F有利、连携的要点,打部分角色跪防可避开,用来压制和摸对

手打乱动的。。可以确返部分角色的必杀技,如拳手46P,飞龙26P(这个要看距

离),达德利的EX426P,真琴的26MP或HP等等


关于打投方面:

可以在近身2LP后,5MP刷LP+LK打对手解投,命中后可以接5MK-首折或24MK放倒对

手,注意5MP接5MK是不需要COUNT.


在这里我相信很多在街霸4转入超级街霸4的玩家,在刚面对IBUKI这个角色都会被

IBUKI放倒后飞镖择正逆,打到团团转的。。
这里告诉大家:其实面对放倒后IBUKI飞镖择正逆,关键在你被放倒后,要马上留

意一下IBUKI的起跳身位。
例如:5MK-24MK下段派生后,对手马上跳起,在你准备起身时放飞镖,IBUKI在你

头面前放但飞镖放中你脚后面,就是正防。如果在你准备起身时放飞镖,IBUKI在

你头顶上放飞镖放中你脚后面,就是逆向。。
大家只要放倒后留意IBUKI的身位就可以防好。


关于首折:

低姿势的滑行,命中就会发生移动打击投技。不可站防、可蹲防。LP-HP的距离变

长,速度变快。发生速度都一样,一般用HP首折。带破甲属性。

从原来的140伤害的降到120,晕值减少了。。

但AE领它更加富有变化,命中后IBUKI的站立位置比原有超级街霸4里身位后了一

少步,命中后IBUKI的跳高正逆择生动了不少。。

这里和大家分享一下首折后的正逆:

首折后,马上输入2MK,高跳LK可以打对手逆向,再接LP-MP-HPTC打一套再放倒。

首折后,后走一步,高跳LK可以打对手逆向,再接LP-MP-HPTC打一套再放倒。

首折后,马上高跳飞镖择正逆,再接LP-MP-HPTC打一套再放倒。

注意:关于正逆择有部分角色可以有无敌技逃走。。

所以以下就告诉大家一些关于机械择的,例如就用阴为例,IBUKI首折后马上输入

2MK,高跳LK,低位输入426首折指令,如果对手阴用623K逃跑可以首折追击,如

果阴没有出623K逃跑,高跳的LK就会打中其逆向。但426首折就算输入了,招式也

不放出来。。。还可以继续连接TCLP-MP-HP.


安全跳:

首折:首折后,马上输入2MK,跳高低点MK或LK压起身

24MK下段派生后:4MP,跳高低点MK或LK压起身


以下分享一些进攻的套路给大家,实战中多数是利用26K移动来实现的,可以领大

家更加了解这个角色:

先讲解一下26K的移动:

26LK,移动距离较短,可以移动大约2个身位。

26MK,移动距离一般,可以移动大约3个身位。

26HK,移动距离较长,可以移动大约4个身位,可以穿过对手到背后。

进攻套路:

防御的:1)TC(LP-MP-HP)后出26LK可以投对手,可以6MK打对手解投之后目压

2LP-3LP-5MK首折。
        2)TC(LP-MP-HP)后出26HK打对手逆向,最好穿过对手后目压2LP*2-3LP

-5MK首折因为TC(LP-MP-HP)要看距离。

命中的:1)2LP*2-3LP-5MK-623LK之后可以26HK打逆向(对手受身)
        2)2LP*2-3LP-5MK-623LK之后马上普通跳LK可以打逆向(对手受身)

空中的:1)对手跳入4MP一段之后马上26HK-623HK,之后出26HK到对手后面目压

2LP*2-3LP-5MK首折
        2)对手跳入4MP一段之后马上26HK-5HK(把对手踢高)-高跳取消-26MK-

2HP(把对手打高)-高跳LK逆向
        3)对手跳入4MP一段之后马上26HK-5HK(把对手踢高)-高跳取消-26MK-

2HP(把对手打高)-普通跳LK正向



真累,就写到这么多,希望高手们可以再提点一下小弟,有空多交流。。。。。

游戏还需要各位去发掘的。。。。

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发表于 2011-3-3 23:45:52 | 只看该作者
好贴~顶
另外有点疑问,关于飞镖择正逆
正向飞标被挡,是不是飞镖要飞到腰以下,IBUKI有利?
逆向,是不是被挡后IBUKI大不利?
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板凳
 楼主| 发表于 2011-3-4 10:21:16 | 只看该作者
被防飞镖后,其实无论是正逆,只要飞镖到对手脚尖都是IBUKI优先
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发表于 2011-3-4 11:25:16 | 只看该作者
[weisuomao_42]女忍者控飘过
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 楼主| 发表于 2011-3-4 11:34:17 | 只看该作者
噢,可以一起交流下啊[079]
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发表于 2011-3-4 18:45:19 | 只看该作者
很久,没玩了。
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发表于 2011-5-4 12:40:41 | 只看该作者
5HK后的高跳取消后26MK  的具体操作是怎样
练了两天还是没什么成功率。
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发表于 2011-5-4 15:17:38 | 只看该作者
5HK 2369K。要用高跳取消来取消这个236K的移动。

另外帮LZ补充一下低空飞标。比高空更有迷惑性。因为是可以在对方站立胸部高度射出正逆防2种不同的飞标。。。比如N投后4MP卡时间最速9236P就容易是逆向。5MP卡时间就容易是正向。大家可以留意一下IBUKI卡时间的方法。
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发表于 2011-5-6 11:53:07 | 只看该作者
多谢LS   最近打阴阳发现IBUKI真的很难打。 阴阳的踩好像多数情况只能硬防
大家有什么好办法可以分享一下么?
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发表于 2011-5-6 11:59:44 | 只看该作者
留名学习!
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发表于 2011-7-21 20:30:38 | 只看该作者
关于打投方面:

可以在近身2LP后,5MP刷LP+LK打对手解投,命中后可以接5MK-首折或24MK放倒对

手,注意5MP接5MK是不需要COUNT.

我不太理解5MP刷LP+LK打对手解投这段的含义,LZ能详细说明一下吗?这样刷不是会出投技吗?
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