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[精华文章] 强弱平衡论之二——战术无优劣论之反驳

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发表于 2011-3-5 23:40:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

这是4个骰子的六个面  
4个骰子比较大小 a>b  b>c  c>d  d>a  出现石头剪刀布一样的循环
这似乎说明 战术是无所谓优劣 ,4个骰子的6个面的总数是不同 但未必总数大就能赢
原文地址http://www.guokr.com/article/7772/

战术是无所谓强弱的 但是技术则不同
例如:奔跑速度 传球稳定性、射门技术、、、、确实有高低之分
而战术是需要技术来完成的 无论什么战术都是需要传球、奔跑和射门
战术*技术=整体发挥
虽然战术是成功,若技术太烂 整体上还是不行的 还是打不过人家
所以从技术角度来说 a》b  ,b》c 可以推导出 a》c
  
上述骰子的石头剪刀布的性质 是建立在这样的前提上的
6比1 和2比1 得到的结果是一样
就是说 不考虑 6比1多5,2比1多1   在量上的区别

a队以1分之差战胜b队
b队以10分之差战胜c队
那么a的胜利 和b的胜利 效果是一样
这忽视了这样一种判断
a战胜b是很艰难的 一不小心就可能输掉或平局
b战胜c 是很简单 就算发挥的再烂 也一定赢

最后那个骰子游戏
a和b骰子 6个面的总数为 16 18
a战胜b :4次4-3,2次0-3
从次数上看a胜 但从总比分上看b胜  
不难看出 这种以弱胜强 是巧妙利用游戏规则的结果
  
对手出1个兵 我就出2个兵
对手出2个兵 我就出3个兵
对手出3个兵 我就出0个兵
这样的战术 制定难度和执行难度 都是很高的
是双重的高风险 是难以实现的
总数小的骰子 要战胜总数大的骰子 就是这样的
所以 技术不行的球队 确实可以通过战术来提高实力 但是制定难度和执行难度也同时在升高

所以说 角色确有强弱之分  
想用其他角色战胜5强
但你必须技术十分强 或者战术制定的非常有针对性
你用的角色越弱 战术制定的难度越大 战术执行对技术的要求越高
也就是说 你的技术和战术都比 对手强 才能用弱角色战胜强角色
这可以证明你强大 但无法证明角色的强大
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