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楼主: yessterday@u
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KOF与街霸4

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发表于 2011-3-14 22:36:03 | 只看该作者 |          
好一句...怎么普及....所以需要救世主....需要国民强大....啊...  能普及还用谁来说呢?
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发表于 2011-3-14 23:34:57 | 只看该作者
打KOF98按AB投人的飘过~~~~~~~~~~
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发表于 2011-3-15 00:06:15 | 只看该作者
我爱盗版 发表于 2011-3-14 23:34
打KOF98按AB投人的飘过~~~~~~~~~~

哈哈...我很早以前就这样漂过了...差点漂到日本去了~[dadatu_021]
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发表于 2011-3-15 00:49:22 | 只看该作者
如果说街霸四的打法倒退。那就说明这个人不懂游戏。
如果是倒退的话,街霸四之前是街霸33。拜托。。你敢说街霸33这个游戏简单吗?
正因为街霸33的入门很难。所以在中国地区,很一部分人都没有去玩这个游戏,所以CAPCPM才决定基于街霸2X的基础上,开发出现在的街霸四,然后游戏回归到大家都可以入门,但是要精的话就需要多练这么这种情况。。
反正我也现在,还是一样什么游戏都玩。GGXX 铁拳6 KOF98 KOFXI 甚至KOFXIII。等等。。
所以不是游戏的好坏,是你自己本身的态度。
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发表于 2011-3-15 01:11:02 | 只看该作者
玩了10年KOF 6年97 4年98 玩了一年街霸才知道自己基本功这么差

LS说得好 不是游戏的好坏 是本身的游戏态度
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发表于 2011-3-15 08:15:10 | 只看该作者
KOF是只要你稍微接触就会喜欢上的类型,而SF是你达到一定水准之后才懂得其内涵并且爱上的类型。
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发表于 2011-3-15 10:35:35 | 只看该作者
本帖最后由 firesphenix 于 2011-3-15 10:36 编辑
韶关菜鸟 发表于 2011-3-14 14:06
说98开创了时代?实在太高看它了。别的都不需要改变,如果你给街霸4也加上小跳,保证沙加特等人的波可以轻 ...


说他开创了一个时代,是说打法。98把玩家的打法从对策性时代带入随机应变、相机而动的时代,由静态变成动态。随机应变的玩法才是更接近现实的,因为现实就是一切都在变化
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发表于 2011-3-15 10:47:01 | 只看该作者
本帖最后由 firesphenix 于 2011-3-15 10:50 编辑
绅士 发表于 2011-3-15 00:49
如果说街霸四的打法倒退。那就说明这个人不懂游戏。
如果是倒退的话,街霸四之前是街霸33。拜托。。你敢说 ...


我只说SB4,不包括之前的SB,也不包括SSB4.说实话玩SB4之前我还是很喜欢街霸这个系列的,玩到SB4之前我还是很期待玩这个游戏的,但是玩过一段SB4之后,我对它无爱了,打法太落后了,不思进取。完全就是为了赚钱的游戏,讨好玩家的痕迹非常明显,中国的春丽、飞龙,日本的隆,美国的阿贝尔、古烈、拳王,俄罗斯的俄国佬…………他想赚哪个地区的钱,就把哪个地区的角色设定的厉害,无语了(最后这句话说的包括SSB4)
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发表于 2011-3-15 11:00:28 | 只看该作者
firesphenix 发表于 2011-3-15 10:35
说他开创了一个时代,是说打法。98把玩家的打法从对策性时代带入随机应变、相机而动的时代,由静态变成动 ...

98的打法跟97没有什么差别。。。
街霸4的打法一看之下似乎和2也没什么差别,但其实本质是完全不同的。相比街霸2来说,4已经相当强调进攻了。。。
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发表于 2011-3-15 11:10:30 | 只看该作者
angle 发表于 2011-3-15 11:00
98的打法跟97没有什么差别。。。
街霸4的打法一看之下似乎和2也没什么差别,但其实本质是完全不同的。相 ...

97是不完善的系统,所以要说就说98.你不能以现在完全研究熟悉了系统的观点看98,回想一下98出世之后的几年里,你玩的时候什么感觉,很多情况都是预想不到的,很多时候自己都不知道下一步会做什么。
再说SB4,我就问一个角色的问题:春丽凭什么跳攻击能打两下?春丽打反向攻击的时候,凭什么人物转身那么慢?
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发表于 2011-3-15 12:24:08 | 只看该作者
firesphenix 发表于 2011-3-15 11:10
97是不完善的系统,所以要说就说98.你不能以现在完全研究熟悉了系统的观点看98,回想一下98出世之后的几 ...

我也问一个角色的问题,克拉克为什么不能葵花三段,八神逆向百合者折的时候为什么不能用防空技破掉?
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发表于 2011-3-15 13:16:17 | 只看该作者
算了 各位达达 别纠结了.....有爱之人无对错..... 各自领域显身手![dadatu_021]   
这里是属于街霸的..[dadatu_021]
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发表于 2011-3-15 13:47:57 | 只看该作者
firesphenix 发表于 2011-3-15 10:47
我只说SB4,不包括之前的SB,也不包括SSB4.说实话玩SB4之前我还是很喜欢街霸这个系列的,玩到SB4之前我还 ...

原来说了老半天你还在纠结于原版SB4的这个那个缺陷,拜托现在都开始进入AE时代了,街霸3和ZERO系列的第一作都是怎么惨不忍睹的你大概也知道一点吧,就等于你说98怎么怎么好,我们拿97来说怎么怎么不好,纯粹的摆乌龙行为。玩了十几年KOF的我已经对在小跳和翻滚之下的所谓变化繁多的战术看透了,现在玩SB4系列不过是在另一个行动体系下开始另一套打法的探索而已。至于你说的其他话我就不评论了。
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发表于 2011-3-15 14:14:12 | 只看该作者
firesphenix 发表于 2011-3-15 11:10
97是不完善的系统,所以要说就说98.你不能以现在完全研究熟悉了系统的观点看98,回想一下98出世之后的几 ...

求求您,回98世界去吧。。
发扬光大,超越大小,杀入斗剧,东瀛病夫
徒子徒孙,万人敬仰,论坛膜拜,君临天下
这里是街霸区。。我等只配玩垃圾的街霸
系统不成熟,人物不潇洒,招式不完美等等等
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发表于 2011-3-15 14:25:05 | 只看该作者
firesphenix 发表于 2011-3-15 11:10
97是不完善的系统,所以要说就说98.你不能以现在完全研究熟悉了系统的观点看98,回想一下98出世之后的几 ...

笑死我了~CAPCOM的少年街霸3和恶魔战士3的系统和创新度都不知道比98好多少倍...还有春丽的问题~...估计你还是适合玩98
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发表于 2011-3-15 15:01:51 | 只看该作者
我从另一个角度说一下
因为玩KOF的人素质基本上都很低(我无视“哪都有素质低 哪都有素质高的人”这句话) 对骂和吵架是主流 玩SF以及GGXX的人素质一般比较高 比起KOF的玩家我觉得玩起来很舒服 很愉快
就是这样  可能我对于低素质人的忍耐程度还是有待提高吧
单说游戏 我觉得各个作品只是风格不同 都有很强可玩性
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发表于 2011-3-15 15:03:59 | 只看该作者
LS,SF玩家和KOF玩家都有素质高低现象。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-3-15 15:10:28 | 只看该作者
angle 发表于 2011-3-15 15:03
LS,SF玩家和KOF玩家都有素质高低现象。。。。。。。。。。。。。。

反正网战的话KOF基本全是互相攻击 一堆粉丝互喷 而SF我很少能看到
从我实际经历来说 我估计原因是这样的 KOF容易上手 连招简单 很容易培养出虚无的“成就感”
而SF以及我主要玩的GGXX都是需要相对漫长的进阶过程才能体会到其中乐趣 而素质或者说教育程度低的人(这会影响一个人接受事物的方式)一般不愿意去体验这段过程
比如我给我玩KOF和双截龙且教育程度不高(素质还不错)的朋友介绍SF和GGXX 他们基本上都是一句"什么垃圾游戏 也没连招 系统还那么复杂 有什么意思 玩的人多的游戏才是好游戏 你玩的这游戏都没几个人知道 说明根本就不行“
所以很难沟通 。。。。
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发表于 2011-3-15 16:07:56 | 只看该作者
回复 J0shua 的帖子

网战的话KOF99 02区我都没看到什么全是互相攻击 一堆粉丝互喷,不知道你上的是什么平台。玩游戏我要的就是个虚无的“成就感”,难道玩SB4 GGXX还有钱赚有MM泡吗?
需要相对漫长的进阶过程才能体会到其中乐趣,一样玩游戏我玩KOF就能体验乐趣有这时间我不会干别的去,我一没随地吐痰,二没乱扔垃圾,三过马路没闯红灯,因为玩KOF没玩SB4 GGXX就成了素质或者说教育程度低的人了!!!!!
遇到你这种人真的很难沟通现实中应该是有点神神的那种。。。。

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发表于 2011-3-15 16:56:31 | 只看该作者
看事情太偏激的话就和某些978党无异,这也不是我们街霸玩家应有的素质,楼上某位朋友请注意了。
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 楼主| 发表于 2011-3-16 01:01:35 | 只看该作者
其实街霸4只能选一个角色也是这游戏的特色,特别街霸早期能选的人又不多,如果街霸能选3个角色那就不是街霸了,两个游戏的核心也不同,街霸注重的是立回,KOF注重的是微操
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发表于 2011-3-16 01:16:06 | 只看该作者
我喜欢KOF 更喜欢街霸4
在这二个游戏我赋予同样的爱 无论我玩的怎么样
没有那么多理由 只要喜欢就玩 不喜欢不玩就是
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发表于 2011-3-16 12:41:33 | 只看该作者
总有那些垃圾,自己蠢玩不好就说游戏不好,不会在自己的身上找原因.
这种人只能一辈子,玩自己唯一会玩的游戏.
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发表于 2011-3-17 00:21:30 | 只看该作者
min101 发表于 2011-3-15 16:07
回复 J0shua 的帖子

网战的话KOF99 02区我都没看到什么全是互相攻击 一堆粉丝互喷,不知道你上的是什么平 ...

我上的是97和98 因为这两个算主流 你说的02没玩 不清楚
玩游戏自然是追求“成就感”  不能分高下 只能说性格不一样吧 有的热喜欢复杂有的人喜欢简单
只玩KOF我没说就素质低啊 里面很多素质高的 我只是说整体情况 另外一条鱼就能搅的满锅都腥气 何况不止一条 玩游戏就是为了快乐高兴 但一部分人是通过对骂互喷才能找到快乐 作为旁观者我是很厌恶 所以才说那些话 不过其实要是大部分人都玩街霸 相信里面臭鱼也会不少
呵呵 我平时很正常 别人爱说什么我就陪他们说 别人爱听什么我就说什么 一点也不神 不过游戏里网络上让我厌恶我自然要说出来
好了 其实论这些都没用
祝你游戏愉快 也希望中国玩家能早日征服日本
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发表于 2011-3-17 00:25:30 | 只看该作者
韶关菜鸟 发表于 2011-3-15 16:56
看事情太偏激的话就和某些978党无异,这也不是我们街霸玩家应有的素质,楼上某位朋友请注意了。 ...

说我了是吗?可能表达有些偏激吧 不过也只是对互相攻击谩骂很厌恶
游戏本身并无雅俗之分 还是玩家群体更重要一些
祝你游戏愉快
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发表于 2011-3-18 13:38:43 | 只看该作者
104010313 发表于 2011-3-17 22:09
我觉得街霸与kof最大的不同就是,街霸你用一个人物打另外一个人物时只有一种方法,好比泰王对cv,远距离发 ...

拿你举的例子来说,拳王要把沙加特打到血比自己少而且还关他厕所是非常难的。。。这个时候你应该考虑的是,为什么沙加特把自己逼到这个地步。

同样拿KOF举例子。98大门有5个气而且血比你多的时候,神仙也无奈啊。。。
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发表于 2011-3-18 15:22:56 | 只看该作者
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发表于 2011-3-18 15:24:09 | 只看该作者
56楼强帖留名
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发表于 2011-3-18 17:09:40 | 只看该作者
KOF和街霸我都玩,感觉没什么可比性,就像大口哥说的街霸注重立回KOF注重微操。我是个89年生的人,玩格斗游戏也没有各位叔叔玩得时间长,这里面最吸引我的就是SF系列了,感觉KOF到98就已经达到顶峰了,以后系统一直没什么进步,SF每一代系统都不一样,要是我说两者之间最大的不同就是KOF不利的时候就是不利,遇到高手很难翻身,而SF进攻一方在选择进攻的同时还要考虑怎样不被对手反击,SF不同角色之间性能相差很大,所以对策也相对多一些,所以说SF单调是不对的,KOF也许会了一点连段就可以虐虐菜,但SF不行,有的时候即使你连段练得再好也没有发挥的机会,因为SF中要想接近对手是需要有过硬的立回。感觉就是这样,萝卜白菜各有所爱,KOF版区的也没必要到这里来说风凉话,都是中国玩家,大家要和气。
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发表于 2011-3-18 19:56:37 | 只看该作者
有人玩的游戏相信就有它独特吸引人的地方..无论是KOF还是SF4,.玩下去就能找到乐趣..格斗游戏我认为是游戏类别里面特别有趣的一作.打法变化很多..每个角色也有自己的个性..就象赋予了生命一样..我比较喜欢的格斗游戏比如KOF98.97.02.02UM.SF4玩过几次.貌似挺有趣.崭新看起来简单的系统其实讲究很多..还有就是一些华丽的2D游戏很吸引我.比如月姬格斗.GGXXAC.蔚蓝光辉..这些多是非常有意思的游戏..大家看我 文中多次提到有趣这个词..其实游戏嘛就是用来玩和娱乐的..玩的高兴就行了.
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