只需一步,快速搞定
该用户从未签到
57
437
6738
LV 11.会员
使用道具 举报
4
83
844
LV 7.会员
67
3408
1万
LV 12.会员
8
286
1817
LV 9.会员
otaku_mu 发表于 2011-3-24 14:55 我觉得你用“落地感”这个词还形容得蛮恰当呢~ 就是这样,走、跑、跳等动作都给人一种逼真和踏实的感觉,其 ...
目 发表于 2011-3-24 14:57 嘛,大屁股隼龙跑步不飘啊,那个好像是脱裤魔原创的“惯性”,不过好像对于跑步来说惯性有点大了。 ...
otaku_mu 发表于 2011-3-24 15:08 嘛,对于忍龙的手感其实还真的蛮难形容的。。我想了又想可能比较接近于吃面的感受吧,如果把他们都比作面 ...
3
907
4880
待实名认证会员
finridge4 发表于 2011-3-24 16:13 生化危机 前三代也没有什么落地感, 人物滑步, 转身和前进动作是一样的... 另外我觉得鬼武者3 的感觉还不错, ...
70
4837
晕车的悲剧男
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
GMT+8, 2025-9-17 18:40 , Processed in 0.128865 second(s), 31 queries .
© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1