用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1580|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

乐动魔方游戏机后加分的算法

[复制链接]

该用户从未签到

63

主题

514

帖子

1453

积分

LV 8.会员

积分
1453
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-5-31 14:41:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
加分的话,  原始分65到70之间,基本加分5到10,
  原始分75到80之间,基本加分10到11,
  原始分80到90之间,加分一般在10或以上。
  原始分在65以下,这首歌你基本没戏了。
  (根据个人情况而已,也可能你们不是这样。如原始分能达到80以上,黄note或连击数不可能低,于是加分相应较多。)
  加分的基准是 连击数 和 黄note数。
  何谓黄?
  上屏幕的最下方有一条横带
  显示你所打的歌曲在每一个小节的成绩,打出perfect note到达某个基准,该小节就会成为黄,
  打出较少perfect而有不少good,该小节就会成为蓝
  某小节内一旦无perfect或无good,该小节就会成为gray。
  由此还有一个附加分,就是[no gray],整首歌每个小节都不是gray就可以获得该附加分。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-8-6 14:11 , Processed in 0.094016 second(s), 29 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表