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实在是忍不住,求对战祖写下对战神帖

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楼主
发表于 2011-6-21 03:44:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
作为一名3星期D5龄不到新手,这些天看了很多的文章和视频。从理论、攻略到视频结合很多很多。

今晚突然想找一下关于对战的。可是无论怎么找都找不到对战神帖。找到的都很多泛泛而谈。

难道D5这么款游戏在对战这块就简单的总结那么2 3点和一些几本的游戏理论就完了吗?

难道D里的高桥在对战前的战术研究和拓海对阵E下小伯海时候文泰和拓海说的那些在D5里头都是废话?连一点启迪的意义都木有?

小弟求对对战有多少研究的祖们,组织一下,发一些关于对战帖子。比如说想某图的TA攻略一样详细。最起码要总结一下那张图去到哪里会取消后追吧!!



这里还想问个问题,《头文字D》里面拓海86T 的4AG-E引擎是8k转麽?

到后来换掉后到底是11k转还是13k转?
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玩速降去了。。。

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发表于 2011-6-21 08:04:47 | 只看该作者
本帖最后由 TOMMY@ 于 2011-6-21 08:05 编辑

http://bbs.17utt.com/forum-viewthread-tid-272711-extra-page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D229.html
希望对你有帮助
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发表于 2011-6-21 09:20:14 | 只看该作者
跟着感觉走,貌似楼上发的那个贴是最详细的了!

1W3千转  
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既然无法成为传说,那就成为传说中的NPC吧。

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发表于 2011-6-21 09:50:19 | 只看该作者
本帖最后由 ThanatosYe 于 2011-6-21 09:50 编辑

文字方面能发挥的大少了,尤其是2.0的,没有太多的定式的。只能从基本的理论参考视频领悟及即兴发挥。
http://bbs.17utt.com/forum.php?mod=viewthread&tid=254350
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 楼主| 发表于 2011-6-21 10:47:35 | 只看该作者
TOMMY@ 发表于 2011-6-21 08:04
http://bbs.17utt.com/forum-viewthread-tid-272711-extra-page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D229.htm ...

这套看过了,感觉还蛮有用的,不过没加于实践
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发表于 2011-6-21 11:47:04 | 只看该作者
随机应变呗
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发表于 2011-6-21 21:19:51 | 只看该作者
kis5 发表于 2011-6-21 10:47
这套看过了,感觉还蛮有用的,不过没加于实践

当你虐路人的时候就很实践 当你面对祖的时候就没什么用 要想BATTLE厉害 首先要有利器 必须满改 然后熟悉地图 对地图不熟悉 什么地方可以超 什么地方不能超 什么地方能转 什么地方不能转都不知道 对战就毫无意义了 可以说对战厉害的TA不一定厉害 而TA厉害的对战却会厉害一点 有些不必要的路线BATTLE是可以走的 而TA绝对不能走 BATTLE要想快 就要把每个水沟 每条弯道全掌握 前一个弯为了争到带头的位子 也许会走很多不必要的行车线 甚至有可能超弯速很多 为了保持轮胎不在CP4磨损过度 后一个弯就要用超低速最好的路线去弥补上一个弯的超车后果 而且不能让后车超过 这就必须熟悉地图

再来那八方或长尾来说 跑TA是分秒必争 而BATTLE中 有一种战术是从熟悉TA打法和熟悉地图演变过来的 在现实赛车运动BATTLE中 我们也经常会用 尤其本地车队惯用 那就是“突然死亡”无论D5还是真的山道 熟悉路的有很大优势 在比赛中经常会压着后车跑 有时候甚至另后车漫骂 既慢的要死 还超不过去 当后车熟悉你的慢速 正决定跟在你后边准备在好超车的地方超你的时候 你就要选择一个点 一个不熟悉路就不知道的点 或是后车看不见的点 (因为你在前边当上了)提前刹车 但不要死刹另车辆提前转进去 然后可以更久的踩油门 突然瞬间拉开距离 这时候如果是游戏D5并开了后追 只要跑最佳路线 不出错便可以成功75% 当然时机要对 如果是D5没开后追 或是真正跑山路的 基本走不走最佳路线都差不多 只要不偏出很多就可以 超出速度5-10也可以 因为D5后车要追你也没办法走自己的行车线 如真实山路 基本后车没反映过来 你就拉开距离了 超车可跟D5不一样 不能爆菊 也不能硬顶 更不能撞护栏

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发表于 2011-6-21 21:32:25 | 只看该作者
本帖最后由 40724829 于 2011-6-21 22:33 编辑

谢谢毛祖 鱼总给分 论坛嘛 就是大家讨论 共同进步 有很多祖教导过我的
虽然我还学业无成 但我希望我跑D5的体会 能给别人带来启发
我还没发完 继续中。。。。。。。。。

D5还有另一种BT跑法 D3 D4常用 那就是“消失的行车线”
消失的行车线A :在后视镜里看不见后车 也就是当你的出弯的时候车头在前车的车门位子并无刮碰时 前车是看不见你的
                           入弯被后车超的时候也时 比如后车在外你在内 出弯瞬间你发现你被爆菊或你在外他在内了
                           而从后视镜并没看见后车追上来
消失的行车线B: 前车看不见的行车线 基本多数是爆菊必杀 前车看不见的空隙 后车用速度差爆菊或外线超车
消失的行车线C :其实也不是消失 而是本来就有的两条行车线 举例S路 前车可能怕失去领先优势而走白线
                           降2档 增3挡 再降2挡出弯 这也是普通的走法 所谓S路的折中走法 路线距离上是最短的
                           但后车如果在距离可以足够追上前车的范围内 就可以选择放弃第一个弯路 争取第2个回转
                           前一个刹车早点然后走线 第2个稍晚一些 然后转入直线 这样有可能会 降2 增3 3出弯
                           虽然弯上慢了 但是争取到了足够的空间 也因为牺牲了前一个路线 换来更长的直路            
                           这样是看前车路线再自己选择的行车线 所以前车看不见

最后如果你连成TA时间距离 IR3秒了 那么你便彻底熟悉地图了 你可以在某个CP的某2-3个你最拿手 最熟悉
无论你在前后都能一下提高节奏的弯来练习你的BT绝学 “消失的车”
对于前车来说 消失的不只有行车线 还有后车 当你关灯的时候 对手小地图上你的红点都会消失 当你使用的时候纠葛几乎不会超过2秒 当然 最后终点前的直线关灯成功率只有20%   除非前车轮胎都平了  不然你后追上来 他一是可以晃 刮到就当 二是可以看你的屏幕 毕竟是直线嘛 但基本终点前的直路 你是前车 你后车关了灯 那你最好也关 然后看着终点的牌就可以了
你关灯 后车也关 后车是看不见你的 有一定几率撞在你后杠上 哈哈


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